[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

Sujet verrouillé

740 messages · 50 464 vues · qui a participé ?

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Lundi 02 Avril 2012 à 08:54 #196
Jeune fille innocente
Créature légendaire - Fille

Lorsque Jeune fille innocente attaque, elle gagne +10/+10, le vol, la vigilance, le piétinement, la double initiative, le linceul, et annihilateur 6.

Elle se déchaîne sans le savoir ...

0/1

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
Roi_Arthas Membre · Modo Forum 877 messages Inscrit le 14/10/2006
Lundi 02 Avril 2012 à 22:23 #197
Merci pour toutes vos participations et avant de commencer mon verdict, je tiens à vous dire que globalement j'ai beaucoup apprécié vos créations surtout au niveau de l'originalité (flavor et les différentes manières d'éviter de jouer la carte pour 16).
Let's go !

Lunae Sylva, pixie élémentaliste de ff26 : Je m'attendais à voir ce coût de mana ! L'idée proposée est pas mal, les couleurs payées donne un effet qui leur est propre. Je suis assez septique pour le indestructible... Nan, mais ce qui me dérange vraiment c'est que ça soit pas « les autres créatures que vous contrôlez » car la Lunae elle aussi en profite de tous ces mots clés !

Swarm from the Hive de Lord_Darkmore : Étant un grand fan de ces bestioles je ne peux que approuver cette carte. C'est vraiment bien trouvé et très réfléchi (on a exactement trois slivoïdes légendaires qui ont dans leur coût les 5 couleurs). Je dis un grand bravo autant sur la réalisation que l'originalité.

Colosse de Puracier de badness6 : et de trois... là aussi j'aime beaucoup cette carte, surtout au niveau de l'univers de magic. La défense talismatique justifie le coût de mana. J'ai pas grand chose à ajouter à part que j'espère le voir dans la suite des blocs de mirrodin. =)

Reine des guivres de spoook : je te lance au défi de faire un deck tribal guivre ! Cette carte c'est la cerise sur le gâteau de ce sujet juste pour son coté fun et c'est juste pour ça que j'ai un coup de cœur pour elle. Mais pourquoi dans : « Vous pouvez mettre une créature sur le champ de bataille depuis votre main sans payer son coût de mana. » ça soit pas exactement une guivre ? :'(

Maximega de JiRock : là aussi une carte fun, j'aime ! Bon je ne connais pas très bien Maximega mais la carte parle en elle même de ce membre. Je m'attendais vraiment pas à voir une carte avec la mue, bien joué ! Et à cause de toi j'ai regardé dans mes decks toutes les cartes que je peux jouer ou non à cause de cette carte face visible.

Réitération funèbre de Veig... Mackamantai : en gros il faut jouer 3 sorts avant de la jouer. J'ai jamais aimé ce genre de carte surtout depuis que j'ai testé Vengeance grandissante en draft inn-dk. Surtout que ta carte est très très colorée... donc... voilà ! (et c'est la conclusion qui tue!)

Jugement divin  de leslivo14 : bwah ! Le nom est déjà pris ! -20 ! 0/20 ! affaire classée ! Next !
Bon sérieusement ! Ce n'est pas non plus une carte qui m'épate... pourquoi le coût se réduit seulement pour les créatures qu'on contrôle ? Je ne comprends vraiment pas. Tu ne pouvais pas faire comme Acte blasphématoire ? Ça saura la carte mal comprise du sujet.

Espoir commun de moonwarrior : c'est un sort qu'on joue dans les alentours du tour 6-8... raah c'est un casse tête ta carte ! Je go une simulation avec des birds et des accélerateurs... bon ! Dans un deck genre ramp, ton sort peut sortir facilement tour 5 et il pète tous à l'adversaire donc je le trouve trop abuser, surtout dans ce genre de deck. L'idée qui était derrière était pas mal.

Memorial d'Emrakul
de Andora : des mini-emrakul ! « Lancez » c'est mieux que « été joué depuis votre main ». J'aime l'originalité de ta carte mais peut être que t'as trop exagéré avec que du mana produit par des lands car ta carte n'est pas prêt de sortir avant X tours à moins de réduire son coût de mana... J'essaye de faire une « simulation » avec des titans primitifs... mouais...


Jeune fille innocente de Wizzards : Et on termine avec une grosse bêbête seulement quand elle attaque. En gros dans reanimators si le gars ne la gère pas... il perd ?! Ok !

Allez ! Maintenant le podium :
4/ JiRock
3/ spoook
2/ badness6
1/ Lord_Darkmore

code de couleur : les cartes qui m'ont donné un mal de crâne...






maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Lundi 02 Avril 2012 à 22:37 #198

Le 30/03/2012 à 13:46, JiRock avait écrit ...

Prohibition 16 [...]

Looool 

J'avais même pas vu en plus !

 
Bonnes fêtes à tous ! 
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 02 Avril 2012 à 23:46 #199
Merci ! (Sliver rules !!!)
Pour le prochain sujet, je voudrais que vous me créiez une carte de mage inspirée d'un enchantement / d'un artefact / d'un terrain, un peu comme Mage du Tabernacle (inspiré de The Tabernacle at Pendrell Vale), Mage de l'avenir (inspiré de Vision de l'avenir) ou Mage du Disque (inspiré du Disque de Nevinyrral).

N'hésitez pas à mettre le lien vers le permanent d'origine (je suis loin de connaître toutes les cartes de Magic). Un choix original de carte de référence et un bon flavor text compteront pour beaucoup dans la note !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 03 Avril 2012 à 01:31 #200
Mage de la cueillette

Créature : humain et sorcier

Défense talismanique.

A chaque fois que le Mage de la cueillette ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Si vous faites ainsi, mettez une de ces cartes au-dessus de votre bibliothèque et le reste, au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

Savoir choisir sa nourriture est essentiel pour survivre.

5/3

Tirée du sympathique Le meilleur de la cueillette, le genre de carte que le vert adorerait voir plus souvent.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mardi 03 Avril 2012 à 09:47 #201
Mage du vortex

Créature : humain et sorcier (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, le Mage du vortex inflige 2 blessures à ce joueur.
Si un joueur devait gagner des points de vie, ce joueur n'en gagne aucun à la place.

2/2



inspiré pour la capacité de Vortex sulfureux, pour le type et sous-type ainsi que F/E de Mage de la lune




Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 03 Avril 2012 à 18:16 #202
 Mage de la récolte    

Créature : humain et sorcier 

, sacrifiez une créature : Détruisez le terrain non-base ciblé.

"À votre place, j'éviterais de réprendre son sang si j'avais dans l'idée de cultiver quoi que ce soit ... " 
- Kvothe, aubergiste


2/1
Récolte shivâne

Bonnes fêtes à tous ! 
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Mardi 03 Avril 2012 à 19:54 #203
Mage des bulles
Créature : Humain et Sorcier (R)

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures.

"Mon bouffon fait sortir des bubulles d'une machine mais quand elles sortent des mains d'un clown c'est quand même plus marrant!"
- Roi Aquilin

3/2

Inspiré de Matrice à bulles

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 03 Avril 2012 à 20:00 #204
Mage de la tombe  %1 %B

Créature: humain et sorcier

  %T, sacrifiez une créature: Le joueur ciblé sacrifie une créature.

"Mon appel n'est que l'avertissement."

1/2

Du très célèbre Pacte de la tombe (une de mes cartes préferées^^)
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Mardi 03 Avril 2012 à 23:17 #205
Mage du supplice 

Créature : humain et sorcier

Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie.
Les blessures ne peuvent pas être prévenues.

A quoi bon soigner les blessés lorsque l'on dispose de toute une armée...

3/1

inspiré de igne ley du supplice

ouais en effet, je ne sais pas pourquoi j'ai confondu x)

[ Dernière modification par Lopolop le 03 avr 2012 à 23h29 ]

[ Dernière modification par Lopolop le 03 avr 2012 à 23h30 ]

Link :)
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 03 Avril 2012 à 23:28 #206
C'est ligne ley de supplice Lopolop : -x

Voilà une créature inspirée de Château de la gargouille.
Mage du Château

Créature : humain et sorcier (R)

 : Ajoutez  à votre réserve

, , sacrifiez le Mage du château : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 3/4 vol incolore Gargouille.

Le maître n'apprécie pas que le gardien quitte la tour.

1/3
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 06 Avril 2012 à 22:02 #207
Le verdict :

ff26 : 14/20

Excellent choix de carte, néanmoins l'ajout de la défense talismanique rend la capacité de ta carte différente de celle de la carte d'origine, dommage ! Bon TA.

badness6 : 16/20

Encore un très bon choix de carte de référence, et la transposition est parfaitement réussie, sur le modèle du Mage de la lune / Lune de sang : même coût de mana, enchantement -> créature 2/2, tout y est ! Seul défaut : pas de TA...

maximega : 15/20

C'est pas mal, mais je crains qu'il n'y ait dans ta carte un problème de puissance. La récolte nécessite une autre carte, alors que ton mage peut très bien fonctionner seul. De plus, ses deux points de force en font une créature tout à fait correcte en combat. Heureusement d'ailleurs que les blessures ne passent plus par la pile ! Je pense que le mettre en 1/1 ou le faire 2/2 pour 3 l'aurait plus équilibré, même si dans le second cas on se serait éloigné de la copie exacte. Je suis un peu déçu également par le TA.

spoook : 15/20

J'aime bien ton choix de carte de référence. En revanche, je trouve curieux d'avoir fait une 3/2. Les créatures avec une force supérieure à l'endurance ne sont pas légion en . Je pense qu'en 2/3 ou en 2/4 il aurait été mieux. Ensuite, je n'aime pas l'utilisation du terme "marrant" dans le TA. Le terme "amusant" aurait été plus adapté.

leslivo14 : 13/20

D'accord avec toi pour le choix du Pacte de la tombe, qui est également une carte que j'adore, mais je trouve que tu t'en éloignes un peu avec ta capacité et ton coût de mana. De plus, une carte avec une capacité analogue au pacte existe déjà (Boucher de Malakir), ce que je trouve dommage. Néanmoins, la carte est à peu près équilibrée (peut-être un poil forte, mais bon...) et le TA est tout à fait correct.

Lopolop : 15/20

Pourquoi ne pas avoir plus ou moins fait une copie exacte de la ligne ley, avec le même coût de mana et la même première capacité (quitte à augmenter la F/E), car dans cette version tu t'en éloignes un peu ? Dommage, car j'aime beaucoup l'idée et le TA.

Solaris-adz : 14/20

Je ne sais pas pourquoi, mais je suis un peu déçu par la carte. Pourtant, le TA comme la capacité collent à merveille à la carte d'origine... Peut-être est-ce dans le choix des couleurs et de la F/E du mage, je l'aurais plus vu bleu/noir je pense, au vu de l'illustration d'origine...


Main à badness6, mais je dois dire que le choix a été difficile, étant donné que beaucoup de vos choix m'ont beaucoup plu, notamment celui de Lopolop qui me donne envie de créer un cycle de mages sur le modèle des lignes ley, jouables sans les payer si on les a en main de départ...!
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 07 Avril 2012 à 10:39 #208
merci


le(s) nouveau(x) sujet(s) :
soit :

- une carte qui à première vue soit faite pour un deck particulier (sans dire le nom de celui-ci) exemple : je crée une carte bleue qui dégage des permanents => pour Spirale ou High Tide

soit :

- une carte "bizarre/donne envie de deckbuilder/unique" dans magic comme des Doran, the Siege Tower, Maze of Ith etc...
Si bien-sûr vous arrivez à faire les deux, bravo, vous aurez certainement la main même

Courage et chance
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 07 Avril 2012 à 13:51 #209
prolifétation d'arênes :
enchantement

à chaque fois qu'une créature se bat en dehors d'une phase de combat, son controleur met en jeu un jeton qui est une copie de cette créature.
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Samedi 07 Avril 2012 à 18:46 #210

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