Dimanche 02 Décembre 2012 à 10:54
#466
Effectivement, le sujet est cool 
Contrainte générale : Votre carte doit être liée à l'un de ces personnages de manière explicite, mais vous ne devez pas créer leur propre carte :
-Malandrea, intendante de l'Hiver (froide et distante, vous vous en doutez )
-Selmina, matriarche du Printemps (joviale et maternelle)
-Koromal, commandant de l'Été (impulsif et un peu abruti sur les bords)
-Aldreon, seigneur de l'Automne (dépressif, son travail morbide le lasse)
Contrainte particulière : Un terrain qui ait un rapport avec Aldreon
Aînée de Selmina %G %W %U
Créature : hydre M
Piétinement.
L'Ainée de Selmina arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Ainée de Selmina.
A chaque fois que l'une de vos créature meurt, si c'était une plante ou un sylvin, vous pouvez jouer l'Ainée de Selmina depuis votre cimetière sans payer son coût de mana.
On dit que les champs de fleurs de Selmina donnent naissance à des monstres qui se camouflent dans les herbes géantes de ces prairies magnifiques, ne vous avisez surtout pas de couper la moindre petite fleur de l'un de ces champ si vous ne voulez pas finir en engrais.
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Contrainte générale : Votre carte doit être liée à l'un de ces personnages de manière explicite, mais vous ne devez pas créer leur propre carte :
-Malandrea, intendante de l'Hiver (froide et distante, vous vous en doutez )
-Selmina, matriarche du Printemps (joviale et maternelle)
-Koromal, commandant de l'Été (impulsif et un peu abruti sur les bords)
-Aldreon, seigneur de l'Automne (dépressif, son travail morbide le lasse)
Contrainte particulière : Un terrain qui ait un rapport avec Aldreon

:ajoutez
,
et
à votre réserve

de plus à activer.




: Engagez le terrain ciblé.