Topic d'idée de jeu

157 messages · 13 403 vues · qui a participé ?

hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Vendredi 13 Janvier 2017 à 00:04 #136
J'ai eus la même idée mais pourquoi ne pas partir de "ce que l"on souhaite" pour allez vers l'illustration? Je veux dire, quelque chose de moins spécifique que légendaire et gégé.

On garde l'idée du "[Invention] Cherchons une illustration" et celui qui a la main peut choisir entre partir d'une carte existante, d'une carte créé, d'un TA, d'une storyline... peu importe au final! Il peut y ajouter ces conditions : "Paysage, homme, femme, dragon, présence d'une couleur...." Le but pour les joueurs étant toujours le même trouver une illustration.

Moi je trouve l'idée sympa qu'en pensez-vous?
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Vendredi 13 Janvier 2017 à 09:58 #137
C'est pas mal comme idée en effet.
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Vendredi 13 Janvier 2017 à 13:41 #138
Hack, ta proposition est plus ouverte. Elle pourra intéresser plus de monde et devrait être plus viable, donc je me rallie à ta version :)

Comme nom, quelque chose du style :
[Invention] Trouvez / créez l'image adéquate

Concrètement ça sera j'imagine le plus souvent un jeu d'[Association] ou de [Recherche] plus que d'[Invention] - au sens "création d'image pour l'occasion par les participants".

 
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Dimanche 15 Janvier 2017 à 22:55 #139
En plus les images pourront-être reprises pour d'autres jeux ça c'est cool!

Ok pour moi le nom
On peut aussi mettre: [Invention] Une carte, une illustration

Et pour que ça colle encore plus : [Recherche / Création] Une carte, une illustration

Pour que le Topic soit créé que faut-il faire de plus désormais?
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Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 16 Janvier 2017 à 13:31 #140
Je suppose qu'il faut que DieBrouzouf dise qu'il aime bien ce jeu et/ou donne son autorisation pour que l'on crée le nouveau topic ?
Sinon, à part ça je pense que tu pourras lancer le topic si tu as une idée de carte, et si tu n'en as pas, alors le premier à avoir une idée de carte crée le topic.

Edit : éventuellement, j'ai une idée de première carte, si je ne commence pas je la ferais quand je prendrais la main.
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Mardi 24 Janvier 2017 à 23:24 #141
Le 16/01/2017 à 13:31, Bluerain avait écrit ...
Je suppose qu'il faut que DieBrouzouf dise qu'il aime bien ce jeu et/ou donne son autorisation pour que l'on crée le nouveau topic ?
Sinon, à part ça je pense que tu pourras lancer le topic si tu as une idée de carte, et si tu n'en as pas, alors le premier à avoir une idée de carte crée le topic.

Edit : éventuellement, j'ai une idée de première carte, si je ne commence pas je la ferais quand je prendrais la main.


Ben je propose que tu commence alors :-)

Il y a-t-il un "responsable" dans la salle? ^^
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Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Mercredi 25 Janvier 2017 à 10:21 #142
Croyez-le ou non, je ne suis pas pour cette idée de jeu.
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 25 Janvier 2017 à 10:53 #143
J'ai envoyé un message à DieBrouzouf et créé le sujet, en cas de problème il pourra le locker voire le supprimer.

Edit : DieBrouzouf le laisse, on va voir en fonction de la popularité du sujet. J'aurais peut-être dû mettre une créature comme première carte, ça aurait peut-être été plus facile, mais bon n'importe quelle carte peut être proposée à priori, et tout le monde est sur un pied d'égalité.
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015
Mardi 11 Avril 2017 à 11:38 #144
Je viens de faire une recherche dans la section pour le mot "contrario". Nada, alors je vais citer trois noms de cartes Magic disons... cryptées :
Parade de la marmite

Confirme ceci, pusillanimité annexe

Distributeur de fémurs


Il s'agit de retrouver le nom des cartes originales, en remplaçant chaque mot par soit :

* un contraire : petit pour grand, sans pour avec
* un synonyme : semblable pour pareil, écarlate pour rouge
* un mot de le même famille : conifère pour sapin, éléphant pour tigre pachyderme

Les règles du jeu de société Contrario : https://fr.wikipedia.org/wiki/Contrario

Pour la 2e carte, c'est une affaire de sonorité pour jouer avec des cartes comportant un nom propre, comme les créatures légendaires et les arpenteurs par exemple.

Si on expérimente ce jeu, je crois qu'il faudra partir sur une proposition de 2 ou 3 cartes pour éviter à la fois un rythme trop frénétique et trop de temps mort.

Voilà, c'est posé. Faites-vous une idée. ça se rapproche en partie du jeu des Charades qu'on a ici, mais ça a une spécificité qui pour moi justifie un sujet à lui tout seul.

Les 3 cartes à trouver :

1
SpoilerDanse du chaudron

2
SpoilerNissa, force vitale

3
SpoilerCollecteur de crânes

 
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Vendredi 21 Avril 2017 à 09:56 #145
On peut garder cette idée sous le coude si un jour on veut changer un jeu ? Enfin, c'est mon avis.

Edit : Ou alors, le prochain topic de Charades qu'on fait on le nomme "Charades et Contrario", et comme ça celui qui a la main propose comme il le souhaite soit une charade, soit un contrario.
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Lundi 22 Janvier 2018 à 11:49 #146
Je sais bien que ce n'est pas trop le moment sur MC, mais j'ai eu une idée de jeu en regardant certaines cartes.

Vous n'avez parfois pas cette impression que l'image ne correspond pas complètement à l'effet de la carte ou inversement? Et vous lui attribueriez facilement un autre effet voir même un autre type de carte?

Voilà l'idée du jeu:
Un joueur propose une carte avec ou sans contraintes et les participants doivent inventer une nouvelle carte en tentant de coller au mieux à l'image.

Pour ne pas créer trop de post avec les même mécanique de jeu, je propose que l'idée soit fusionné avec "Partons d'une illustration" vu que c'est exactement le même principe sauf qu'au lieu de partir d'une illustration quelconque on part de l'illustration d'une carte.

Qu'en pensez-vous?
 
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Lundi 22 Janvier 2018 à 13:42 #147
Ca parait pas mal en ce sens, comme tu dis, que ça se rapproche de partons d'une illustration et que ça peut permettre à ceux que chercher une image rebute. Par contre, pour trouver certaines illustrations, il faudrait que la base de donnée soit à jour, complète (pas toutes les promos référencées), avec les bonnes images(quelques éditions débloquent au niveau des scans) ici... Après, on pourrait mettre des liens vers d'autres sites, mais on a pas forcément le droit ;)
Mais je cautionne d'ajouter ça à la prochaine rotation (ou en mettant à jour le post initial).
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mardi 23 Janvier 2018 à 10:26 #148
C'est une bonne idée.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Samedi 03 Février 2018 à 20:13 #149
Je viens d'avoir une idée : un grand tournoi Magiccorp'forum.
Il faut 8 joueurs (ou 4 si on fait un petit tournoi) + 0 à 3 arbitres. Le tournoi est une série de petits duels, une partie peut se faire entre 1 et 2 mois car tous les quarts se font ensemble, et pareil pour les demis.

1ère étape : inscriptions

Les joueurs et les arbitres s'inscrivent. Si à la fin il y a 2 arbitres, l'un d'eux est arbitre assistant (et il peut remplacer l'arbitre principal en cas d'absence prolongée de celui-ci, mais sinon son avis compte peu, mathématiquement parlant).

Les 8 joueurs sont répartis en poules par ordre alphabétique. Par exemple, si les joueurs sont A B C D E F G et H, Au quarts de finale A affronte B, C affronte D, etc. En demi, le vainqueur de A/B affronte le vainqueur de E/F, etc.

2ème étape : choix des capacités (optionnel mais ça ajoute du piquant je trouve)

La petite touche originale du tournoi : chaque joueur commence avec trois couleurs de son choix. Puis il doit choisir deux capacités parmi les suivantes, sélectionnées dans l'ordre ABCDEFGHHGFEDCBA. Un joueur ne peut pas prendre une capacité déjà prise avant lui par un autre joueur. (Donc une même capacité ne peut pas être prise deux fois.)
- Une des 5 couleurs de mana. (Ça fait donc 5 capacités disponibles en tout, une par couleur.)
- Une capacité à mot clé, sauf le vol qui est trop commun.
- Un type de créature, sauf les types qui ne sont plus officiels ou n'apparaissent que sur 1 seule carte de créature, sur la ligne de type. (Les types unset sont autorisés s'ils respectent cette condition, mais pas le bosquérisson par exemple (changelin ne compte pas, il faut que ça apparaisse physiquement sur la ligne de type).)
- Une capacité de copie. Si un joueur choisit ça, il dispose automatiquement du droit d'utiliser les capacités de son adversaire, mais 1] son adversaire peut lui aussi utiliser son autre capacité, et 2] en cas d'égalité, le joueur qui a la capacité de copie perd automatiquement, l'égalité n'est pas tranchée autrement. (Précision au cas où ce n'était pas évident : un seul joueur peut prendre la capacité de copie, et il ne peut pas la prendre deux fois évidemment.)

Chaque joueur ne peut créer dans ses duels que des cartes incolores ou dans les couleurs qu'il a choisi (par forcément toutes bien sûr).
De même, il ne peut pas utiliser une capacité mot-clé ou un type de créature si celui-ci a été choisi par un autre joueur (même si celui-ci a été éliminé précédemment dans le tournoi). Utiliser une capacité qu'il a n'est pas nécessaire (sauf si c'est le sujet du duel).

La seule exception à cette règle est si la capacité en question est nécessaire dans le thème du duel. (En cas de doute, ce sont les arbitres qui décident.) Cette exception ne dure que le temps du duel en question. Plutôt que de décrire ce qu'il se passe, je prends un exemple : si le sujet est "Créez une créature avec l'initiative", il y a 3 cas :
- Aucun joueur du tournoi n'a choisi l'initiative : pas de problème, elle peut être utilisée comme bon leur semble.
- Un joueur du tournoi qui ne participe pas à ce duel a l'initiative, idem.
- Si un des deux joueurs a l'initiative, alors l'autre a le droit d'utiliser l'initiative mais doit choisir une de ses deux capacités et son adversaire aura le droit de l'utiliser s'il le souhaite, le temps de ce duel bien sûr. (Si deux capacités d'un même joueur (au lieu d'une comme dans l'exemple) sont dans ce cas-là, alors les joueurs ont le droit d'utiliser leurs 4 capacités. S'il y a en a un seul de chaque côté, ce sont ces deux là qui doivent se partager.)

3ème étape : définition des sujets

S'il y a des arbitres :
Les arbitres doivent définir les sujets pour tous les duels du tour, en essayant de les faire différents (sauf s'ils jugent que ça a un intérêt que ce soit le même). Les images sont interdites à la fois dans le sujet et dans ce qui est demandé (pour que des joueurs comme Dromokaskiller puissent participer), et ça doit être une création de carte.
Aucune autre restriction, il faut faire comme d'habitude, mais si au moins un sujet est jugé compliqué (par exemple plusieurs cartes à créer), les arbitres peuvent augmenter le délai de +3 à +7 jours (le délai par défaut est 7 jours).

S'il n'y a pas d'arbitre, il faut s'arranger pour qui crée les sujets, mais les règles sont les mêmes.

Étape 4 : les propositions.

Quand les sujets sont définis, c'est le début des propositions pour les duellistes.
Eux-seuls peuvent poster dans le sujet à ce moment-là.
Ils peuvent modifier leur proposition comme bon leur semble, mais doivent tous s'arrêter dès qu'un arbitre met un message pour dire que c'est fini.
Pour chaque duel il faut bien sûr proposer des cartes différentes comme d'habitude, mais si deux duellistes d'un même duel proposent exactement la même chose, celui qui a posté en deuxième doit changer de proposition sinon il est disqualifié. Sauf si un arbitre voit que c'est le premier qui a fait un changement de dernière minute, dans ce cas c'est lui qui doit changer.

Étape 5 : délibération

Les arbitres ont le droit de discuter des propositions, puis votent chacun pour leur proposition préférée de chaque duel. Le vote nul est interdit sauf éventuellement si la victoire d'un participant est déjà acté par les votes déjà exprimés par les autres arbitres. Les participants n'ont pas le droit d'interférer avec la réflexion des arbitres sauf s'ils sont sollicités par eux, ou ont déjà été éliminés du tournoi dans un tour précédent.

S'il n'y a pas d'arbitre, chaque duel est jugé par les 6 autres joueurs. En cas d'égalité, un tiers extérieur doit intervenir (sauf cas de copie, voir ci-avant).

Étape 6 : tour suivant/victoire

La moitié des participants est éliminée, l'autre moitié passe au duel suivant (ou la victoire si c'est le dernier). Mais n'oubliez pas que les capacités des joueurs éliminés restent inutilisables.


Qu'en pensez-vous ?
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Samedi 03 Février 2018 à 21:16 #150
J'aime bien le principe mais je trouve le format un peu compliqué à mettre en place en revanche pourquoi ne pas faire un topic "Duel" ou incorporer cette notion aux autres jeux déjà présent.

Le créateur du sujet devient arbitre (comme d'hab' quoi!) les X (déterminé par l'arbitre du sujet) premiers à jouer forme le premier poul. Le vainqueur devient à sont tour arbitre pour le prochain sujet ainsi de suite...
On confronte ensuite les vainqueurs jusqu'à la final...

Il peut y avoir plusieurs mode:
- éliminatoire: un joueur ne peut participer qu'une seul fois pour toute la durée du "tournoi"
- 1 post par page : un joueur n'est jamais éliminé mais est limité a un post par page, les selection du tournoi prennent fin au bout de X tours.
- Monarchique: un MJ arbitre propose tous les sujets et juge tous l'évènement dans son ensemble.
- Oligarchique: Un groupe de juges arbitres proposent tous les sujets et jugent tous l'évènement dans son ensemble.
- Démocratique: C'est les particpant eux même qui juge en ne pouvant attribuer de note à leur propre création.
- Et j'en passe surement des meilleurs...
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...

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