[Invention] Partons d'une illustration

Sujet verrouillé

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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 31 Août 2011 à 18:06 #211
Allez hop, on y va!

badness6 : ce qui me saute aux yeux, avant même que ce soit une guivre blanche, c'est que c'est une 4/3 pour 3 ! Un seul mana coloré, c'est peu. Trois manas colorés, j'aurais été d'accord, mais là, non, désolé. Tu contrebalances avec le défenseur, mais tu donnes un moyen de le retirer, donc c'est beaucoup trop gentil. Initiative et régénération, de quoi la rendre très résistante malgré ses stats. Pour moi, trop fort.

solaris-adz : ta carte est très utile, polyvalente, même ! Ca combine une destruction de créature, le sauvetage d'une créature et deux marqueurs +1/+1, c'est très bon. Le prix me parait justifié, même si j'aurais imposé 2 ou B. Laisser le choix, c'est offrir plus de possibilités. Ta carte est bien assez forte comme ça, à mon goût, elle aurait mérité un 4W, voir même 3WB/3WW. N'empêche que le nom, le TA et l'effet vont bien ensembles.

Lord_Darkmore : j'aime beaucoup cette carte. Déjà, rien qu'avec l'image, on imagine un truc, comme quoi le guerrier noir serait plus cher, donc plus fort, d'où la guivre. L'équilibrage de la carte me semble bon, quoiqu'elle est peut-être un peu trop chère. Le deck associé contiendra évidemment des créatures à effet, chères mais avec une F/E peu élevée, ce qui peut être un désavantage si l'enchantement n'arrive pas.

karrthus : moi je dis, ce genre de cartes, j'aime. Ca n'empêche pas l'ennemi d'attaquer avec sa horde, mais c'est un moyen de dissuasion très efficace malgré tout. Sauf que le désavantage de ce terrain, arriver engagé en jeu, est bien faible face à l'avantage proposé, et ce n'est même pas un terrain légendaire. Équilibrer les terrains, je suis d'accord que c'est plus dûr, car il n'y a pas de coût à adapter, mais là, c'est tout de suite trop bon.

saxofixe : toi, tu fais dans le très simple, alors ! Simple, mais tout de même sympathique. Je dirais que la 3/3 piétinement sans désavantage, c'est pas tellement pour le noir, mais plus du vert. Et tu parles d'un chevaucheur de guivre, mais il n'a ni la puissance d'une guivre (ce n'est qu'une 3/3) ni un effet dépendant de guivres... carte incomplète à mon goût, donc.


Personne n'a fait de carte sur l'épée ou sur une sorte de contrôle mental ? Y'avait pourtant de quoi faire. ^^ Mais vos idées étaient bonnes.
Tout de suite, le podium:

3ème: karrthus
2ème: solaris-adz
Main: Lord_Darkmore
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 01 Septembre 2011 à 03:31 #212
Merci !



Illustration de Cos Koniotis.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:37 #213
Assassin de guerre 

Créature-artefact : assassin

: détruisez la créature ayant une force et un coût converti de mana identiques.

1/1
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:54 #214
Pari risqué
Rituel

Choisissez un adversaire et jouez à pile ou face. Si vous perdez, ce joueur prend le contrôle d'un permanant que vous contrôlez. Sinon, piochez 3 cartes.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:51 #215
Discutions à ras de table 

Rituel

Regardez la main du joueur ciblé. Vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes de votre main. Si vous faites ainsi, exilez pour chacune d'elles une carte du même type de la main de ce joueur.

" Regarde moi bien dans les yeux ! "
Benalni Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 05/08/2011
Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:57 #216
Manigances barbares 

Rituel     (U)

Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire choisit l'une d'entres-elles. Mettez la carte choisie dans votre cimetière et le reste dans votre main.

Complètement obnubilés par leur soif de guerre, les barbares des monts de Pierre ne s'embarrassent pas de finasseries tactiques pour en déclencher une. Ni même de savoir s'ils ne sont pas épiés par l'ombre de la table d'en face.
"Comme disent les Moldus... La vérité triomphera !"
saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Vendredi 02 Septembre 2011 à 19:41 #217
Espionnage des tactiques ennemies 
Rituel

Regardez la main et la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé.
Prévenez toutes les blessures infligées par le joueur ciblé ou par les créatures qu'il contrôle. Ses créatures attaquent ce tour-ci si possible.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 05 Septembre 2011 à 22:59 #218
Alors...

Badness6 : 9/20

Bon, déjà pour l'idée ce n'est pas mal et assez original (en revanche, petit souci de formulation). Cependant, j'ai du mal à voir le rapport avec l'illustration, et ce genre de capacité aurait plus correspondu à une carte noire.

Demonium : 15/20

Pas mal du tout et correspondant bien à l'illustration, mais je crains que ta carte ne soit un poil trop puissante. Piocher deux cartes aurait suffi, à moins que ce ne soit l'adversaire qui choisisse le permanent dont il prend le contrôle, ce que la formulation de ta carte ne permet pas de préciser.

leslivo14 : 14/20

J'aime bien, ça correspond assez avec l'illustration et la capacité n'est pas trop forte. En revanche, comme pour la carte de Badness6, la capacité aurait mieux trouvé sa place sur une carte noire. De plus, il faudrait si possible révéler les cartes exilées de notre main, afin d'éviter toute triche.

Benalni : 16/20

Un sort de pioche correct dans un deck rouge, même si la carte défaussée sera la meilleure des quatre. Le texte d'ambiance est bien, mais ne correspond pas tout à fait à l'ambiance de l'illustration.

saxofixe : 12/20

L'idée est bonne, mais la prévention de blessures n'est vraiment pas dans l'esprit du rouge. Autant faire une carte avec cette capacité aurait été judicieux, autant là ça pose problème. De plus, forcer les créatures adverses à attaquer pendant notre tour (rituel !) est un peu inutile ! En éphémère cela aurait plus convenu, je pense.

Main à Benalni
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 07 Septembre 2011 à 19:13 #219
l'illu me fait penser à deux gars similaires d'apparence dont un qui a une dague ou poignard et qui va se lever pour le finir d'où ma carte ^^
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 07 Septembre 2011 à 19:41 #220
Pourquoi pas...

Si l'info selon quoi Benalni est banni se confirme, main à Demonium.
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Mercredi 07 Septembre 2011 à 20:57 #221
c'est marqué en dessous de sa date d'inscription :s
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 08 Septembre 2011 à 15:25 #222
donc main à demonium il est banni mister benlani
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Dimanche 11 Septembre 2011 à 21:40 #223
Merci ^^

Voila l'image 


[ Dernière modification par Karrthus le 29 fév 2012 à 02h40 ]


comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 11 Septembre 2011 à 21:47 #224
Spectre d'Innistrad 

Créature : spectre     (M)

Quand le Spectre d'Innistrad arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé ce défausse d'une carte au hasard.
Sacrifiez le Spectre d'Innistrad : exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un même cimetière.

Son ombre plane encore, trois cents ans après sa mort...

2/1
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Dimanche 11 Septembre 2011 à 22:01 #225
Dragon née des senteurs de Satan
Créature : dragon

A chaque fois que vous pétez, l'adversaire perd 1 point de vie.

La légende dit que ce dragon errant est né du pet de Satan. Depuis ce jour, Satan essaye de recréer ce même dragon, tout en ne faisant que des vieilles crottes.

2/3

[ Dernière modification par Wizzards le 12 sep 2011 à 22h28 ]

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !

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