[Invention] Inventer des cartes / combos

Sujet verrouillé

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Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 04 Octobre 2011 à 21:50 #451
 Oh oh! Chute de carte! %wu %ub %br %rg %gw
Enchantement (m)
Les joueurs doivent jeter leurs cartes sur la table pour les lancer.
A chaque fois qu'une carte touche la table chaque joueur peut crier "Oh oh! Chute de carte!".
Le premier joueur a prononcer l'intégralité de la phrase acquiert le controle de la carte. (Il choisi les cibles, prend les décisions, et acquiert le controle du permanent si cette carte est un permanent.)
"Il avait pris l'habitude de prevenir de ses actions  en anoncant "oh oh", on a gardé cette habitude."
Joueur de carte cinéphile
J'ai gardé l'ambiance fun ducoup na! :-p
Si on pouvait me donner les codes pour les symbole de demi-mana/ mana-hybride ca m'arangerait merci ^^'

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mardi 04 Octobre 2011 à 22:20 #452
Dernière erreur

Ephémère

Exilez le sort ciblé. Son contrôleur peut mettre sur le champ de bataille sous son contrôle une carte de créature de coût converti X ou moins depuis son cimetière, où X est le coût converti de ce sort.

"Je t'ai bien eu, hein ? Oh-oh..." - L'Archimage Veldran, face au nécromancien Mordrak, derniers mots.
Cancer Membre · Seigneur 165 messages Inscrit le 18/09/2011
Mardi 04 Octobre 2011 à 22:45 #453
Hésitation selon Norin  

Ephémère

Dégagez la créature ciblée que vous contrôlez et retirez-la du combat.
Piochez une carte.

"Oh oh..."

"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 05 Octobre 2011 à 15:23 #454
petit papa noel :
créature légendaire : humain et nain

: l'adversaire ciblé acquiert le controle de la créature ciblée que vous controlez et vous mettez un marqueur cadeau sur le petit papa noel

, retirez un marqueur cadeau du petit papa noel : acquierez le controle de la créature ciblé et de toutes les créatures que vous possédez mais que vous ne controlez pas.

oh oh oh

-un vieil homme barbu

1/1



Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 06 Octobre 2011 à 01:33 #455
Frappe vigoureuse

Éphémère (U)

La créature ciblée gagne +2/+1 jusqu'à la fin du tour. La prochaine fois que cette créature devrait infliger des blessures de combat ce tour-ci, elle en inflige le double à la place.

« Oh oh ! Alors ça, c'était un sacré coup ! Et bien visé ! »

Selon la manière dont on l'intreprète,   ça peut être fun... ou pas, si c'est vous qui le prenez (et j'aimerais pas être à votre place si c'est le cas  :oops:).
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 06 Octobre 2011 à 21:28 #456
Diable de Rhem 
Créature-artefact: diable et construction (unco)

(Les coûts inexistants ne peuvent être payés)
Défenseur, initiative
Mue- 
Quand le Diable de Rhem est retourné face visible, détruisez la créature attaquante ciblée, elle ne peut pas être régénérée

"Oh oh !!" -Dernières paroles d'un curieux qui farfouillait dans l'atelier de Rhem Cardogan
2/4
 
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 07 Octobre 2011 à 00:32 #457
Survie du combattant

éphémère

Vous ne pouvez jouer Survie du combattant que si une créature que vous contrôlez a été détruite par une source adverse.

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Si une créature ayant le même nom que cette créature est morte ce tour-ci, elle acquiert +3/+3 jusqu'à la fin de ce tour. Puis elle combat une créature que vous ne contrôlez pas, au choix de votre adversaire.

Ca y est, j'ai enfin réussi à achever le boss final ! ... Oh oh... on dirait qu'il est fâché là.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 08 Octobre 2011 à 18:52 #458
Oh-oh 

Créature légendaire : oiseau

Vol, célérité, défense talismanique

: Oh-oh inflige X blessures à la créature ciblée, X étant le nombre de blessures que son contrôleur a subies ce tour-ci.

"Oh-oh !"

3/2

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 08 Octobre 2011 à 21:05 #459

Scraignosserie %G
Éphémère
La Scraignosserie ne peut pas être contré par des sorts ou des capacités.
La prochaine fois que le sort de créature ciblé que vous contrôlez doit être contré ce tour-ci, mettez-le sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui à la place. Il acquiert la protection contre le bleu.
« oh oh...» — Dernières paroles d'un sorcier trop zélé.
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Dimanche 09 Octobre 2011 à 17:03 #460
pareil que l'autre topic, un verdict rapide, j'ai un projet en C++ a rendre :o)

3/ j'y rock
2/ LD
1er : cancer
Cancer Membre · Seigneur 165 messages Inscrit le 18/09/2011
Dimanche 09 Octobre 2011 à 17:42 #461
Merci !

Pour ce sujet, je voudrais une carte de planeswalker... mais avec aucune capacité qui ne retire de marqueurs loyauté.
"Trois pommes ont changé la face du monde. Celle d'Adam et Eve, celle de Newton, et celle de Steve Jobs."
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 09 Octobre 2011 à 18:01 #462
Ursun, Meneur ascendant  %1 %G %G

Planeswalker: Ursun

+1: Les ours que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
+1: Révélez une carte au hasard de votre main. Si c'est un ours, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ours, la révéler, puis la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
+0: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 vert ours.

/1
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 09 Octobre 2011 à 18:20 #463
karrthus, modérateur sadique : 
planeswalker : karrthus

+1 : exilez le permanent non-terrain ciblé

0: le joueur ciblé se défausse de deux cartes

0 : sacrifiez karrthus. exilez autant de permanent ciblé que de marqueurs loyauté sur karrthus. pour chaque permanent exilé de cette manière, son controleur perd 2 pdvs

/1


Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 09 Octobre 2011 à 19:00 #464
Non mais je rêve...
Colfénor, l'annelé 

Planeswalker : Colfénor

+2 : piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie.

+1 : exilez deux cartes de créature de votre cimetière : cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-là et mettez-là dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Quand Colfénor arrive à 5 marqueurs loyauté, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, chaque joueur choisit trois permanents qu'il contrôle et sacrifie le reste.

/2

[ Dernière modification par karrthus le 09 oct 2011 à 19h00 ]


jbu Membre · Légende 473 messages Inscrit le 13/12/2010
Dimanche 09 Octobre 2011 à 19:23 #465
 karrthus, rois colerique 
planeswalker:  karrthus   (m)
+1: le joueur ciblé sacrifie n'importe quel nombre de créature. karrthus s'inflige un nombre de blessure égal a la force total des créature sacrifiés.
0: sacrifier une créature: doublé le nombre de marqueur louyauté de karthus
0: ressusciter une créature de votre cimetiére: diviser par deux arrondie a l'inferieur le nombre de marqueur loyauter de karthus.
/x


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