Dimanche 19 Juin 2011 à 16:51
#166
Erf.. j'ai eu du mal a trouver une idée potable...
Pour ceux qui auraient oublié l'histoire, un vieux paysan père de trois fils, avait donné en héritage la quasi-totalité de ses biens aux deux premiers représentants de sa progéniture. Le dernier n'avait reçu que le chat, qui fait passer son nouveau maître pour le Marquis de Carabas aux yeux du siegneur voisin. Il lui fait prendre bien des risques, mais le sort à chaque fois d'affaire comme l'illustre la capacité. Le texte d'ambiance est une citation du conte.
merci leslivo^^''
Chat bottéLe célèbre Chat botté fait carte.
Créature légendaire : chat et gredin (R)
Quand le Chat botté arrive en jeu, la créature ciblée devient marquis de Carabas en plus de ses autres types de créature.
Si un marquis de Carabas devait quitter le jeu, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé acquière le contrôle du terrain ciblé que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, renvoyez le marquis de Carabas en jeu sous votre contrôle.
« Ne vous inquiétez pas, cher maître ...»
2/1
Pour ceux qui auraient oublié l'histoire, un vieux paysan père de trois fils, avait donné en héritage la quasi-totalité de ses biens aux deux premiers représentants de sa progéniture. Le dernier n'avait reçu que le chat, qui fait passer son nouveau maître pour le Marquis de Carabas aux yeux du siegneur voisin. Il lui fait prendre bien des risques, mais le sort à chaque fois d'affaire comme l'illustre la capacité. Le texte d'ambiance est une citation du conte.
merci leslivo^^''
[ Dernière modification par Colfenor le 19 jun 2011 à 17h37 ]









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