Samedi 25 Juin 2011 à 12:14
#196
Animar, le cycle corrompuSi vous avez acheté un pack Commander
Créature légendaire : élémental (M)
Infection, Protection contre le blanc
A chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur le permanent ciblé.
Les sorts de créature que vous lancez coûtentde moins à lancer pour chaque marqueur -1/-1 sur les permanents que vos adversaires contrôlent.
"L'Animar lui-même a été corrompu. La survie de notre monde est désormais impensable."
- Javinka, prêtresse de printemps
1/1


, vous savez que l'Animar, âme des éléments, sur son plan, est considéré comme la source même de la vie, et c'est lui qui commande les saisons.Ici, l'Animar a subit la corruption du pétrole phyrexian laissé par Karn lors d'un voyage sur le plan, et son but est désormais de perpétuer la "vie" phyrexiane. Il décide donc d'offrir ce que Phyrexia appelle la perfection à toute chose sur son plan (oui, ça se traduit par des marqueurs -1/-1, comme sur certaines cartes du bloc SOM). Vu qu'il est censé être la source de la vie, ça va pas être très long de se retrouver avec une troisième Phyrexia.
Alors évidemment, c'est surtout une carte faite pour de l'EDH. Son coût va demander une base de mana bizarre et pas très stable, mais sa capa qui marche aussi sur les permanents (bah oui, une créa ça meurt facilement) peut vite être rentabilisée avec notamment de la prolif je pense. Sûrement moins bon que son papa, mais marrant à jouer. Je précise pour les moins crédules que mettre ce genre de marqueurs sur un permanent, c'est possible (Llanowar reborn par exemple).

de moins à lancer pour chaque marqueur -1/-1 sur les permanents que vos adversaires contrôlent.

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à votre réserve." et quatre jetons de créature noirs 1/1 germe avec l'Infection.
, retirez X marqueurs +1/+1 des Oiseaux de purge : ajoutez X manas de la combinaison de couleurs de votre choix à votre réserve.
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