Quand vous piochez l'Effrit du cyclone, mélangez votre main dans votre bibliothèque et piochez 4 cartes.
@ Colfenor : Il faut que tu ajoutes "Révélez-le" sinon les adversaires n'ont aucun moyen de savoir qu'on l'a réellement pioché

, et on peut ne pas le révéler pour ne pas mélanger sa main en bibliothèque.
C'est amusant (ou pas), toutes mes idées de mana ont été prises les unes après les autres...

Je me rabats donc sur ma première intention, et vous fais part pour l'occasion du fruit de mon imagination

.
(Rien ne vous oblige à lire hein, c'est peut-être un peu long. Mais vous connaîtrez les tenants et les aboutissants de la carte, et vous saurez à quoi vous en tenir sur certaines de mes futures propositions...)
Avatar, Prince du Chaos
(M)(M)(M)
Planeswalker : Avatar
[+2] : Chaque joueur mélange deux permanents qu'il contrôle à sa bibliothèque, puis pioche une carte.
[-1] : Choisissez une carte de démon que vous possédez en-dehors de la partie, révélez-la et mélangez-la à votre bibliothèque. Ajoutez à votre réserve un nombre de manas mauves égal au coût converti de mana de cette carte.
[-7] : Vous gagnez un emblème avec "A chaque fois que vous mélangez votre bibliothèque, l'adversaire ciblé mélange un permanent qu'il contrôle à sa bibliothèque."
"Oubliez la guerre et la paix, la lumière et la ténèbre, la mort et la vie, le corps et l'esprit, la sagesse et la folie. Ces oppositions au sein d'un prétendu Ordre cosmique ne sont qu'illusions. Seul le Chaos existait à l'aube du Cosmos, et seul le Chaos subsistera."
/ 2
...
Storyline !
"Au Commencement était le Vide, le Néant, le Non-être inacessible : une étendue infinitésimale de possibles inexplorés.
Trois étincelles germèrent de ce magma sans substance. Elles avaient pour noms Temps, Vie et Renouveau. Elles s'unirent en une même pulsion créatrice, qui traça un cercle de magie au centre de l'espace qui n'en était pas. Pas encore...
Le Magivers naquit de cet acte primordial.
C'était une bulle cosmique semblable à nulle autre, un maelström confus de matière et de magie entremêlés. Le vide, réduit à son état de concept, en était absent, car la magie suintait de tout espace que la matière désertait.
Et les Trois se tinrent au centre du Magivers.
Nous sommes trois, veillant l'éternité aveugle
En cette sphère obscure où règne l'Inconnu.
Ici, le savoir vient de l'Intuition seule,
Et qui veut l'obtenir n'a qu'à se mettre à nu.
Nous sommes Trois, voyants, et pourtant si aveugles...
Aman, Mana et Naam entonnèrent les Versets du Commencement. Trois mondes, trois bulles uniques au sein d'une même Réalité. Trois visions différentes d'une unique Vérité.
Aman, le Lion, créa Praëlldarônn, un disque en fusion tournoyant autour d'un Moyeu de diamant, hérissé de chaînes volcaniques et creusé de souterrains tortueux. Anges et dragons naquirent en ces terres.
Mana, la Vierge, créa Thorésia, un prisme multicolore parcouru de lignes d'énergie, fragmenté en neuf pierres précieuses scintillantes. Des hommes nombreux furent choisis pour y établir leurs royaumes.
Naam, la Gargouille, créa Zyxus, une tornade opaque où s'entrecroisaient des éclairs imprévisibles. Le Chaos le plus total y régnait, et aucune créature ne fut capable d'y survivre, à l'exception d'une race que Naam façonna à son image.
Puis Aman s'unit à Mana par les liens de la passion, et les Cinq apparurent. Ils étaient l'incarnation vivante des cinq couleurs de mana. Ils s'établirent sur Praëlldarônn, où ils prirent les races non-humaines sous leur égide.
Rakdar le Tempêtueux et Filvir l'Ailé portèrent leur choix sur le peuple angélique. Zebdel à la face terreuse modela les Tertrins dans la boue ocre des collines. Murghul le Flamboyant et Vorgoth l'Obscur restèrent solitaires, mais les cinq dieux prêtèrent serment à la race la plus noble, celle des Dragons de jadis, et le sang fut le sceau de cette alliance.
Ils sont cinq, dominant cette terre stérile
Que le feu de la haine un matin embrasa.
L'Oracle de Raison annonce le péril :
Au soir viendra le gel que la Flamme enlisa.
Ils sont Cinq, de magie, et pourtant si fragiles...
Naam l'Ancien, père de Zyxus, était jaloux de ses confrères, à la fois pour leur amour et pour la beauté de leurs créations. Profitant de la naïveté de Mana, il lui tendit un piège sournois, qui la plongea dans un sommeil qui ne prendrait fin qu'avec l'anéantissement de son instigateur. Au coeur de Thorésia dort toujours la Vierge Mana.
Le coeur d'Aman fut brisé, bouleversé, révolté par ce geste de traîtrise, et le Lion primordial laissa éclater sa fureur. La tornade indéfinie, le flou d'énergie sombre furent dispersés, éparpillés aux mille coins du Magivers naissant. Le cristal pur de Thorésia y fut immunisé par la protection de la Déesse ; mais des gouttes fumantes de mana mauve se déposèrent à la surface de Praëlldarônn, s'infiltrant dans les fissures et les entrailles de la terre.
Ce mana, flottant à la surface d'un monde qui en était dépourvu, n'eut d'autre choix pour survivre que de s'incarner. Et de là naquit la horde monstrueuse des Démons, les bâtards de Naam, que la colère d'Aman avait fait germer.
Alors que le disque rougeoyant poursuit sa rotation rapide autour de son Moyeu nacré ; alors que les Cinq trament leurs sombres complots pour s'assurer la domination sur la race fière des Dragons ; alors que la cité des Anges connaît ses premières intrigues politiques et ses premiers sectarismes ; alors que l'Oracle d'Aman, au sommet de son pic solitaire, porte son regard aveugle sur les méandres obscurs du Destin...
Les démons, sous la férule de leur maître Avatar, empli de toute la fourberie de Naam, font prospérer le Chaos dans les profondeurs de Praëlldarônn.
Ils sont cent, innocents, victimes de cette ère
Que le sang et la crainte ont marqué de leur Sceau.
Pions des passions, façonnés de matière,
Ils voient chaque demain ainsi qu'un renouveau.
Ce sont eux, les acteurs du Chant de l'univers.
J'éditerai peut-être pour quelques démons dans le thème, en admettant que je n'aie pas déjà dépassé la longueur maximale pour un post.
Mais vu le verdict dont j'ai accouché ce matin, ça devrait être bon

.
[ Dernière modification par Jirock le 13 juin 2011 à 13h24 ]
EDIT pour quelques sujets et capacités d'Avatar :
Crève-coeur (M)
Ephémère (U)
Détruisez la créature non-noire, non-mauve ciblée. Elle ne peut pas être régénérée.
Mélangez une carte de votre main à votre bibliothèque.
"La circulation de votre sang est une insulte au Chaos originel. A présent, qu'il bouillonne, et que sa pompe éclate !"
- Avatar
Rampeur insidieux (M)
Créature : démon et éclaireur (C)
Traversée des landes (Lorsque cette créature attaque, elle est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une lande. Les landes sont les terrains de base producteurs de mana mauve.)
Quand le Rampeur insidieux inflige des blessures de combat à un adversaire, cherchez une carte dans la bibliothèque de ce joueur et exilez-la. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.
Il se faufile dans les boyaux étroits des souterrains du Disque, épiant les mouvements des races conscientes à la surface.
1/1
Contremaître dément
(M)
Créature : démon (C)
: La créature Démon ciblée gagne +1/+0 et acquiert la frénésie 1 jusqu'à la fin du tour. (Quand cette créature attaque et n'est pas bloquée, elle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.)
(M), sacrifiez un démon : Ajoutez (M)(M) à votre réserve.
2/1
Graine de possession
(M)
Rituel (U)
La créature ciblée devient un démon jusqu'à la fin du tour en plus de ces autres types.
A chaque fois qu'un joueur mélange sa bibliothèque ce tour-ci, il acquiert le contrôle de cette créature.
"Il est possible que certains de nos plus hauts fonctionnaires soient désormais sous leur emprise, mais nous n'en avons aucune certitude. Dans le doute... faites-les exécuter."
- Bardoy le Corrompu, souverain angélique
Expansion de la malédiction
(M)(M)(M)
Rituel (R)
Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 mauve Démon avec frénésie 1. (Quand l'une de ces créatures attaque et n'est pas bloquée, elle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.)
Flashback - Mélangez X cartes de créature d'un cimetière adverse à la bibliothèque de leur propriétaire.
"La contagion démoniaque se propage partout dans le sous-sol de Praëlldarônn. Et tous les bataillons que nous avons envoyés pour l'éradiquer ont grossi les rangs de leur armée. Des mesures radicales s'imposent."
- Bardoy le Corrompu, deuxième roi de la Nouvelle Paradia
Mille-faces-grimaçantes (M)(M)(M)
Créature légendaire : démon et sorcier (R)
Les autres créatures Démon que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont l'intimidation.
A chaque fois qu'un joueur mélange sa bibliothèque, chacun des adversaires de ce joueur pioche une carte.
Les visages de la terreur.
2/2