[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V4]

Sujet verrouillé

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Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Jeudi 11 Août 2011 à 17:20 #511
Liliana au voile 
Arpenteur : Liliana (Mythic)
+1 : Défaussez-vous d'une carte. Si une carte noire est défaussée de cette manière, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
-2 : Mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature.
-8 : L'adversaire ciblé choisit trois nombres. Choisissez un de ces nombres, et le total de points de vie de ce joueur devient égal à ce nombre, puis choisissez un autre de ces nombres et ce joueur se défausse d'un nombre de cartes égal à ce nombre, puis ce joueur sacrifie tous ses permanents excepté le troisième nombre.
5
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Jeudi 11 Août 2011 à 17:51 #512
Liliana, Maîtresse du Voile 

Arpenteur: Liliana

+1: exilez la carte ciblée d'un cimetière d'un adversaire, puic cherchez dans sa bibliothèque, son cimetière et sa main et exilez toutes les cartes du même nom.

-2: renvoyez en jeu sous votre contrôle une créature depuis un cimetière. Si vous perdez le contrôle de Liliana, Maîtresse du Voile, sacrifiez cette créature.

-6: exilez toutes les créatures, puis chaque joueur renvoie en jeu sous son contrôle toutes les cartes de créatures depuis son cimetière.

/5
Vous noterez l'étonnante synergie entre le living death et l'extirpate: d'abord je vire tes créas de ton cimetière (et de ton deck, et de ta main, tiens!), puis je ramène les miennes...
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004 Vu en 2016
Jeudi 11 Août 2011 à 18:11 #513
Garruk sauvage  %3 %G

Planeswalker: Garruk

+1: La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. S'il y a plus de cartes dans votre cimetière que dans celui de n'importe quel autre joueur, cette créature gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour à la place.
-1: Détruisez le permanent ciblé. Sacrifiez un permanent du même type que le permanent détruit de cette manière.
-6: Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à cinq cartes de créatures. L'adversaire ciblé en fait deux tas. Mettez les créatures de l'un d'eux sur le champ de bataille, et les autres dans votre cimetière. Mélangez ensuite votre deck.

/3

Je ne sais pas s'il y aura vraiment un nouveau garruk mono-vert dans cette extension... il sera probablement multi-color, à mon avis.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 11 Août 2011 à 21:18 #514
Liliana, la nécromancienne %B %B %B
Planeswalker : liliana
+2 : Exilez jusqu'à deux cartes ciblées d'un cimetière.
-3 : Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie.
-8 : Vous recevez un emblème avec «À chaque fois qu'une créature non-jeton meurt, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille sous votre contrôle au début de la prochaine étape de fin.»

3

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Jeudi 11 Août 2011 à 23:29 #515
 Liliana la ténébreuse       

Planeswalker : Liliana

[+2] :  Chaque joueur se défausse d'une carte
[-X] : Mettez sur le champ de bataille sous votre controle la carte de créature ciblée d'un cimetière avec un coût converti de mana de X. 
[-5] :   Détruisez toutes les créatures. 

<3>


Bonnes fêtes à tous ! 
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 12 Août 2011 à 09:56 #516
Dixeus, Liliana, la cauchemardesque :
une arpentrice très colorée, à 4 manas. 3 marqueurs loyauté, ok. Voyons les capacités...
Les 3 ciblent ?
Le premier pouvoir me parait anecdotique : du boost de créature qui baisse son endurance, certes, c'est noir. Et c'est jusqu'au prochain entretien. Mais ça ne va pas vraiment protéger ta Liliana. Détruire / sacrifier une créature, ça aurait été nettement plus sexy !
Le deuxième effet est par contre génial.
Le dernier effet est cher, et son effet n'est pas des plus intéressant. Autant piocher 6 et perdre 6 du coup non ?

Benalni, Liliana, the Death Queen :
même arpentrice, même coût de mana, même nombre de marqueurs loyauté. Ok.
Première chose qui me chagrine : un nom anglais pour une arpentrice en VF... Mais c'est ronflant, ça sonne bien je trouve.
4 capacités, ça me rappelle un arpenteur banni tout ça...
Les 2 premières sont très logiques, tant au niveau de leur coût que de leur effet. La 2è, même si trèèèès pratique, était-elle vraiment indispensable ?
La 3è est là aussi très efficace, et permet de protéger correctement Liliana (-4/-4, ça aurait pu le faire aussi, vu l'augmenation des F/E des créatures actuelles)
La 4è est très logique avec les 2 premières capacités. J'aurais bien vu "de tous les cimetières", plutôt que du tien, vu qu'on remplira bien aussi le cimetière adverse.
De très bonnes idées, mais j'ose espérer que Wotc ne fera plus d'arpenteur à 4 capacités.

Moonwarrior, Liliana, manipulatrice de corps :
Ah, on retrouve le côté nécromancie de la belle avec un nom pareil !
Même coût que l'ancienne, 4 marqueurs loyautés. Ok.
4 capacités là aussi ?
La première est bien sympa
La deuxième inutile (sauf si elle fricote avec Jace ?)
La 3è est trop forte en l'état : -2 ou -3 à la place de -1 parait nécessaire. Ou alors, faut donner la célérité à la créature, puis l'exiler à la prochaine étape de fin.
La dernière est un très bon finish.
Là aussi donc, 4 capacités, dont une franchement anecdotique. J'espère toujours que Wotc ne fera toujours pas d'arpenteur à 4 capacités.

Bo732, Garruk, l'homme changeant :
Enfin un Garruk ! 3 Marqueurs loyautés pour 4 manas. Ok. Tu as pris le parti de l'affilier aux loups-garous. PAs de problème. Voyons les capacités :
La première nécessiterait une reformulation, un peu à la Gidéon Jura, pour éviter les litiges de règles sur les blessures. On touche d'abord à l'endurance ou aux marqueurs loyautés sinon ?
La 2è est soit cheatée, soit parfaitement inutile, tout dépendrait des loups-garous de l'extension. Si ton Garruk faisait des tokens loup-garou, ça aurait été très drôle je pense.
La dernière est juste incroyable. En rouge-vert, on fait pas perdre de point de vie, on inflige généralement des blessures. Hormis ce détail, je pense qu'elle n'est pas assez chère, mais l'idée en soi est pas mal. En fait, la perte de points de vie est overkill, puisque de toute façon, on ne se relève d'une telle capacité.
De l'idée, mais à rééquilibrer je pense !

Badness6, Garruk, le putréfié :
Ok, donc, toi, tu es parti sur le comic servant de storyline entre Liliana et Garruk c'est ça ?
Ok pour le coût, par contre, 2 marqueurs loyauté, c'est trop peu. Vu la dernière capacité, 3 (pour faire la deuxième capa) voire 4 (pour y survivre) marqueurs auraient été envisageables non ?
Variole en +1, ça colle bien avec son nom. Par contre, pour l'équilibre, soit on augmente les marqueurs loyauté de base, soit on passe ta variole en +2.
Justification en -3, le vert sait très bien faire maintenant. Du tout bon.
Le -X me gêne un peu, j'ai du mal à l'évaluer. Par contre, côté storyline, un dernier effort d'invocation avant de te refuser son aide, on l'imagine dégoûté de ses actes, je trouve ça super super bien trouvé.

Keeki-Jeeki, Liliana the Veiled :
Retour à une Liliana à 4 manas, assez colorée, avec 3 marqueurs loyauté. Ok.
En anglais. Par curiosité, j'aurais bien aimé savoir comment nos amis francophones de chez Wotc auraient traduit son nom...
Blague à part, c'est la première Liliana qui me parait éditable en elle-même :
Ok, elle ne se protège pas. Mais on sent une vraie synergie entre les capacités.
1ère capa : Regarder les 4 cartes du dessus de la bibliothèque, mettre ses créas au cimetière, le reste en dessous. En soi, ça parait être un désavantage, et j'aurais du coup bien aimé avoir la possibilité de la faire à mon adversaire (aggro aime pas, contrôle doit retrier ses cartes).
2è capa : ce que je voulais faire faire à Moonwarrior. Du très logique. Du coup, on met un thon au cimetière (au hasard le dragon 6/6 soif de sang), on le réanime (avec une petite foudre ou autre joyeuseté avant) et on bourre. Et ça, c'est juste pour le T2.
Génial, rien à redire !
dernière capacité : un ultime qui cassera bien les pieds à l'adversaire. Dans un deck adapté, on peut tabler en moyenne sur un -4/-4 sur les bêtes adverses, voire plus donc, puis coller une petite beigne au passage à l'adversaire. J'aime beaucoup !

Karrthus, Liliana la rajeunie :
Première Liliana facilement splashable. Du coup, pour 4, n'avoir que 2 marqueurs loyauté, c'est pas choquant.
1ère capa : on retrouve ce côté noir, où l'effet est nocif des 2 côtés. très bien trouvé.
2è capa : on perd 2 points de vie, pour voir la main et faire défausser chaque adversaire. Sympa.
3è capa : un ultime très sympa, car pas cher en loyauté, et très bien équilibré là aussi. Faut pas se faire tuer trop vite ces 2 créatures quoi !

Mygthar, Garruk, le souillé :
Un deuxième garruk vert-noir. 4 manas, 3 marqueurs, ok.
Perso, j'aurais mis ta première capacité à 0 (pas d'avantage, pas de désavantage apparent à ce qu'on sacrifie tous une créature), et ta 2è à +1. Ta première capacité est d'ailleurs un peu alambiquée dans sa formulation, mais pourquoi pas.
Je trouve ton token un peu faiblard. Même en 4/4, avec une telle capacité, il n'aurait pas choqué.
La dernière capacité est un bon ultime comme on les aime : sans finesse, efficace, et logique.
De très bonnes idées !

Solaris-adz, Liliana, séductrice de l'ombre :
Ah, mon coquin, on a aimé la dernière illustration de Liliana hein ?
Le nom me plait bien. Une Liliana a 6 manas, pour 5 marqueurs. Ok, voyons ce qu'elle fait.
Le +1 est mignon : tiens, toi, je te séduis, et puis, toi, le contrôleur, là, tu te défausses.
Après au choix : wrath, ou recrutement. Rien à dire, c'est super synergique, agréable, efficace !
Vu l'importance de la première capacité, un +2 aurait pas été de trop.

Venser, Liliana au voile :
Je vais vais sérieusement commencer à croire que Liliana est très populaire...
Bon, 6 manas, 5 marqueurs, ok...
La première capacité n'est vraiment pas un cadeau...
La 2è est pas très efficace (6 manas Liliana !) et un peu chère. Je la mettrais à -1 au lieu de -2, ou alors faire -3/-3...
La dernière capacité est fun. Nul doute qu'il y aurait un forum consacré à l'optimisation du choix des nombres.

Niicfromlozane, Liliana, Maîtresse du Voile :
4 manas, 5 marqueurs, Waouh ! C'est la fête ! Un marqueur de trop je pense.
La première capacité me plait beaucoup. Attention néanmoins à l'équilibre : tel quel, on peut exiler des terrains de base...
La 2è capacité est intéressante. Mais vu la contrainte associée, je l'aurais mis en 0, au lieu de -2 (cercle de l'oubli, tout ça...)
La dernière est juste géniale. Rien à redire. Je gère tes bêtes, j'en remets plein. Classe. Et très synergique avec la première capacité.

Leslivo14, Garruk sauvage :
Oh, un Garruk facile à sphasher ! 4 manas, 3 marqueurs, ok.
La première capacité me gêne : cibler une créature, pour un simple boost... J'aurais préféré un token, voire des marqueurs +1/+1.
Les 2 autres, c'est du tout bon. (Par contre, on mélange une bibliothèque, pas un deck)
La destruction de permanent est bien équilibrée, la mise de gros sacs sur table en ultime est efficace, mais pas évidente à atteindre.

Lyon4, Liliana, la nécromancienne :
Arpenteur très coloré, mais 3 manas (noirs) pour 3 marqueurs.
La première capacité est anecdotique (encore que), mais sert à gonfler notre arpentrice.
La deuxième capacité est chère, mais équilibrée au vu du faible ccm de cette Liliana. Au pire, c'est un permanent qui sacque une bête adverse, et fera de temps à autre des choses sympas.
La dernière capacité est franchement pas évidente à atteindre, mais vaut le coup. Et là, on comprend mieux qu'elle est nécromancienne la bougresse.
Bel équilibre, pour l'arpenteur le moins cher proposé (et l'un des plus colorés).

Maximega, Liliana la ténébreuse :
4 manas, 3 marqueurs. Ok
Beaucoup de synergies là aussi, et des effets toujours efficaces.
+2 : défausse mutuelle. Très bon.
-X : réanimation ; de la part d'une nécromancienne, c'est forcément logique.
-5 : wrath. C'est simple, concis, efficace, faisable un tour après son arrivée en jeu, et donne d'autres cibles pour une prochaine Liliana. J'aime beaucoup !

Vu la quantité de propositions, dont certaines franchement excellentes, difficile de départager. Merci beaucoup pour votre participation en tout cas !

3è : Solaris-adz
2è : Maximega
1er : Keeki-Jeeki

Bravo, main à toi !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005 Vu en 2012
Vendredi 12 Août 2011 à 14:27 #517
Merci !

Pour le prochain sujet : une carte réaliste de type quelconque, noire et rouge et sans autre couleur, donc le texte contienne "Piochez trois cartes."


Je vous demanderai de créer une carte équilibrée, telle qu'on puisse envisager de la jouer (sans exploser tous les standards), et si possible originale et cohérente avec ses couleurs !
bo732 Membre · Seigneur 147 messages Inscrit le 02/03/2007 Vu en 2013
Vendredi 12 Août 2011 à 14:35 #518
Necrolavamantien
Créature: Zombie et sorcier
Sacrifiez une créature: Piochez 3 cartes pusi défaussez vous de l'une d'elle
Défaussez vous de deux cartes: Infligez un nombre de blessures à la créature ou au joueur ciblé égal au cout de mana des cartes défaussées divisé par deux.
Et la mort s'en suivit!    3/2

Petite carte que je trouve équilibrées, elle permet de piochez une deux cartes et au pire d'infligez des blessures... Moi j'aime bien :)

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Vendredi 12 Août 2011 à 14:48 #519
implosion d'esprit :
rituel

piochez trois cartes

au début de votre prochaine étape de fin, vous perdez 2 points de vies pour chaque carte dans votre main



Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
mygthar Membre · Sorcier 96 messages Inscrit le 05/08/2010 Vu en 2018
Vendredi 12 Août 2011 à 17:20 #520
 Pacte vampirique  
Rituel

En tant que coup supplémentaire pour jouer le pacte vampirique, sacrifiez un vampire
Si  à été dépensé pour lancer le pacte vampirique piocher 3 carte. Si  à été dépensé pour lancer le pacte vampirique, le joueur ciblé perd un nombre de point de vie égal à la somme de la force et de l'endurance de la créature sacrifier.
"Ne croie pas que tu a gagner parce qu'un vampire est mort"
       Adage des Clercs exorcistes d'innistrad
 
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Vendredi 12 Août 2011 à 18:37 #521
 Contrat infernale             

Rituel 

Piochez 3 cartes, puis choisissez 3 cartes au hasard dans votre main. Pour chaque carte choisi, payez 4 points de vies ou défaussez vous de cette carte. 
 
Bonnes fêtes à tous ! 
saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010 Vu en 2019
Vendredi 12 Août 2011 à 18:56 #522
Nécromencie
rituel

Kick-
piochez 3 cartes puis révelez-les, vous perdez un nombre de points de vie égale à leur cout de mana non-noir cumulé.
Si vous avez payé le cout de kick le joueur ciblé perd autant de point de vie. 

[ Dernière modification par saxofixe le 14 aoû 2011 à 09h08 ]

badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005 Vu en 2019
Vendredi 12 Août 2011 à 20:07 #523
Pacte du mal 

éphémère

Piochez trois cartes, puis défaussez-vous en d'une, sacrifiez une créature et un terrain, vous perdez deux points de vie.
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Vendredi 12 Août 2011 à 20:27 #524

Antisèche

Ephémère

Piochez 3 cartes si vous avez 0 carte en main.
Sinon, défaussez-vous de votre main.

Quand on a un trou de mémoire, il faut bien une solution de secours !

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 12 Août 2011 à 21:01 #525
Moonwarrior : ton "si vous avez une carte ou plus..." est quasi inutile vu que sinon, on en a 0 et donc 0x2pv ca fera 0 pv.


L'ennemi du mieux %B %B %R %R
Éphémère : piège
Si une créature verte contrôlée par un adversaire a attaqué ce tour-ci, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain et les mettre sur le champ de bataille. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Si une créature blanche contrôlée par un adversaire a bloqué ce tour- ci, détruisez tous les artefacts et tous les enchantements que vos adversaires contrôlent.
Si un adversaire a lancé un sort d'éphémère bleu ce tour-ci, vous piochez trois cartes.

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