Jeudi 12 Mai 2011 à 17:33
#106
Bon, j'essaye ! Si ça rentre pas du tout dans le cadre tu m'le dis hein ? :p
J'trouve ça equilibré. La condition pour la lancer est assez dure à réaliser en soi, et l'adversaire ciblé peut très bien lancer réverbérer ou gagner des points de vie en réponse. Comme au Tennis par exemple. Quand c'est la balle de match, vous donnez tout pour gagner (5 blessures au joueur directement, c'est pas rien, surtout en éphémère !) Votre adversaire perd s'il laisse passer la balle (blessures pas prévenues), ne peut pas vous intimider car vous avez la rage de vaincre (peut pas être contrecarrée) Mais rien ne l'empêche de récupérer la balle pour vous la renvoyer ( Voilà pourquoi elle n'a pas la fraction de seconde :'D, et pourquoi j'ai cité réverbérer :p)
J'espère ne pas trop m'être planté par rapport au sujet
Balle de match
Ephémère (Rare)
Vous ne pouvez lancer la balle de match que si vous et votre adversaire avez moins de 5 points de vie.
La balle de match ne peut pas être contrecarrée.
La balle de match inflige 5 blessures au joueur ciblé. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.
J'trouve ça equilibré. La condition pour la lancer est assez dure à réaliser en soi, et l'adversaire ciblé peut très bien lancer réverbérer ou gagner des points de vie en réponse. Comme au Tennis par exemple. Quand c'est la balle de match, vous donnez tout pour gagner (5 blessures au joueur directement, c'est pas rien, surtout en éphémère !) Votre adversaire perd s'il laisse passer la balle (blessures pas prévenues), ne peut pas vous intimider car vous avez la rage de vaincre (peut pas être contrecarrée) Mais rien ne l'empêche de récupérer la balle pour vous la renvoyer ( Voilà pourquoi elle n'a pas la fraction de seconde :'D, et pourquoi j'ai cité réverbérer :p)
J'espère ne pas trop m'être planté par rapport au sujet
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: La créature Spermatozoïde ciblée gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

: défausez vous d'une carte.