[Invention] le jeu du préconstruit

Sujet verrouillé

201 messages · 12 633 vues · qui a participé ?

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 06 Août 2011 à 01:05 #151
 Tu peux parfaitement en inventer toi-même mais il faut se restreindre qu'à un bloc, selon les règles. Mais je serai d'accord pour "généraliser" un peu plus en autorisant deux ou trois blocs (pas au-delà car ça devient vite lassant de chercher les bonnes rares pour ceux qui ne les connaissent pas toutes).
Qu'en pensez-vous les autres ? 

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 06 Août 2011 à 23:30 #152
Si personne poste, je proposerai un préco inventé alors.

J'attends un peu quand même...
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 18 Août 2011 à 12:19 #153
 Bon, mieux vaut tard que jamais ! 

En première rare, putréfax semble être la plus adaptée puisqu'elle tape fort et vite et possède l'infection, capacité présente sur la plupart des créatures de ce préco.
Et en deuxième rare, je verrai bien le triskèle. Déjà j'aime beaucoup cette créature puis elle réparties vite et bien les blessures infectueuses et cela, même dès son arrivée sur le champ de bataille.

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 21 Août 2011 à 02:20 #154
Bon, ben main à karrthus, le seul participant. La prochaine fois, je tenterai un deck que j'aurai créé, ça attirera ptet plus de monde.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 21 Août 2011 à 02:30 #155
 Sûrement.
J'éditerai demain. (tout-à-l'heure plutôt )

Oops...

Créature (26) :
1 Avant-garde provocante
2 Cavalier en-Kor 
1 Chasseur de gros gibier 
1 Chevalier du Halo sacré 
1 Chevalier marqué par les failles 
2 Revivaliste ramosienne 
1 Avemain gardefaille 
3 Chercheurs amrous 
2 Conte-destins errants 
2 Cyclope putride 
1 Éclaireuse Amroue 
1 Orateur de peste 
3 Scramasaxe de la Sixième bande 
2 Thuriféraire sanctive 
1 Zélateur il-Vec 

Enchantement (4) :
1 Brume de l'envoûteuse 
3 Champ de lumifilaments 

Éphémère (4) :
2 Rendre à la poussière 
2 Charme de l'aube 

Terrain (2) :
2 Immensité terramorphe 

Enchantement tribal (2) :
2 Lié en silence 

Terrain de base (22) :
10 Marais
12 Plaine

Total de Cartes du Deck : 60


Les rares devront provenir seulement du bloc spirale temporelle.
Verdict Dimanche soir.

[ Dernière modification par karrthus le 23 aoû 2011 à 13h50 ]


sai623 Membre · Légende 529 messages Inscrit le 26/10/2010
Mardi 23 Août 2011 à 13:40 #156
oopah



Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 28 Août 2011 à 23:44 #157
 Personne ne souhaite tenter le coup ?

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 07 Septembre 2011 à 22:00 #158
Allons, juste parce qu'il faut bien que quelqu'un se lance :

Avertissement de l'éclaireur, parce que dans un deck basé sur des créatures, c'est bien utile. D'autant plus que joué fin de tour adverse, cela permet de jouer un rebelle et de lui faire acquérir une quasi-célérité pour qu'il puisse tutoriser au plus vite sans laisser à l'adversaire le temps de trouver une solution.
Et Mage de l'abysse. Pourquoi ? Parce qu'il ne pose pas de problème réel au deck. Si on a un rebelle en jeu, il pourra tutoriser du sacrifiable. Et il fait mini-combo avec la Revitaliste ramosienne ou le Chevalier du halo sacré.

Bon, on se retrouve à 62 cartes. Tant pis, on va retirer les deux Cyclope putride qui n'ont pas grand-chose à faire dans le deck !
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 11 Septembre 2011 à 00:34 #159
 Il y a bien 58 cartes mais j'ai laissé 60 dans la liste.^^
Je donnerai le verdict au bout de deux autres participations au moins.

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 13 Septembre 2011 à 20:47 #160
 Ben comme d'habitude, je donne la main au seul participant, L_D !

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 14 Septembre 2011 à 02:27 #161
Ouaiiis, génial, après une compétition acharnée j'ai gagné !

Bon, alors voici un nouveau défi : trouver les deux rares idéales pour ce deck :

(Punaise, que c'est ch**** de mettre les liens ! Pourquoi la balise n'existe plus ?)

Quelques contraintes :
- Uniquement des cartes du bloc Ravnica
- Pas avec le symbole d'une autre guilde
- Justifier vos choix
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 14 Septembre 2011 à 12:34 #162
 Alors, comme première rare, je verrai bien le nécroplasme. C'est une sorte de colère de dieu sur patte qui a le draguage et comme c'est le thème principal du deck et que nos créatures sont récurrentes pour certaines, ça devrait jouer en notre faveur.
Enfin en deuxième rare, il est tellement logique que ça soit le scarabée cénotaphe tellement c'est un auto-include dans ce type de jeu avec le CA récurrent qu'il produit.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 17 Septembre 2011 à 18:15 #163
J'aimerais d'autres propositions, quitte à ce que vous laissiez la main ensuite...
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 20 Septembre 2011 à 21:04 #164
 Bon, il va falloir se motiver là, vous aviez insisté pour la plupart pour que ce jeu ne ferme pas, je me demande encore pourquoi à présent...
Donc, autant être direct, si personne d'autre ne propose quelque chose d'ici demain, ce sera lock du topic !
Peut-être que ça vous motivera...

Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Mardi 20 Septembre 2011 à 21:27 #165
Jeu basé sur les sacrifices des monstres.  J'ai jamais joué Golgari, mais comme Ravnica c'est mon bloc préféré (L)

[ulrcarte]Savra, reine des Golgari[/urlcarte] devient une carte incontournable dans ce jeu. Ses effets sont très puissants, et finit par user l'ennemi.
Dans le même optique, je vois bien le Praetor sanguin intégrer ce deck. C'est une carte noire donc intégrable, et neutre, donc pas de guildes. Elle peut facilement tuer des decks créatures, pourvu qu'elle arrive vite, d'autant plus que le vert peut intégrer des accélérateurs de mana ! Le fait de tuer ses propres créatures ne change rien, puisque c'est le but. Carte très maniable donc !
Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
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