[Invention] le jeu du préconstruit

Sujet verrouillé

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Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 06 Juillet 2011 à 00:57 #136
 Bon, comme c'est si dur de proposer quelque chose, je reprends donc la main :

                                                                               Pack d'intro Worldwake : Mitraille

Créature-artefact (2) :
2 Œil du pèlerin

Créature (14) :
1 Dragon acrimonieux 
1 Dragonnet 
1 Fantôme des ruines 
1 Marcheur de feu kor 
1 Planeur de geyser 
1 Cartographe kor 
2 Dévastateur de Cosi 
1 Dresseur gobelin 
1 Griffon juvénile 
1 Lynx des steppes 
1 Pêcheuse céleste kor 
1 Pyromancien sybarite 
1 Rudoyeur grotag 

Enchantement (1) :
1 Ascension cuirassée 

Éphémère (3) :
2 Brasier calcinant 
1 De justesse 

Terrain (2) :
2 Pics vacillants 

Rituel (3) :
1 Réaction en chaîne 
1 Acte de trahison 
1 Faille magmatique 

Terrain de base (16) :
7 Montagne 
9 Plaine 

Total de Cartes du Deck : 41

Les rares doivent provenir de Zendikar, Worldwake et M10.
Verdict Samedi soir !


saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Mercredi 06 Juillet 2011 à 09:12 #137
Batailleur escouflenfer le deck etant mojoritairement basé sur les créatures 2 phase de combat peut fair mal.
mesa aride deck touchterre terre donc carte inevitable.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 09 Juillet 2011 à 20:59 #138
 Je pourrai avoir d'autres participations là quand même ?
Je ne donne pas de verdict dans ces conditions.

Ezekyel Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 25/05/2011
Samedi 09 Juillet 2011 à 21:59 #139
je suis aussi d'accord pour Mesa Aride
Mais j'aurais plutot mis un Ange d'Émeria. Le deck étant composé de Blanc et Toucheterre, cela permet sans doute d'arriver a un nombre considérable de jetons, qui ont le vol (capacité d'evasion comme on dit). Deplus son CCM n'étant que de 4, dont deux plaines (donc quand même jouable en bicolore), ca la rend parfaitement jouable, et conserve une certaine rapidité de jeu. Les jetons peuvent très bien servir en Réaction en Chaine, permettant de casser facilement les grosses créatures (si le deck se retrouve face a un deck "thons").

I am White/Black

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 10 Juillet 2011 à 22:45 #140
 Je donne le verdict :

saxofixe : batailleur escouflenfer, je suis d'accord avec ce choix, c'est bien plus agressif que le dragon acrimonieux et la phase de combat supplémentaire, même si elle est difficile à obtenir, fait très mal avec le nombre de créatures du deck. Après, comme le deck est centré essentiellement vers le toucheterre, j'aurai plus vu une créature ayant le toucheterre que le dragon. 15/20.
Pour la mesa aride, tu es tombé dans le piège. Certes ça rentre parfaitement dans le deck, mais c'est un préco, or, on ne met jamais de fetch-lands dans un préco si on suit la logique de wotc. 5/20.
10/20.
Ezekyel : mesa aride, pas d'accord pour la raison ci-dessus. 5/20.
L'ange d'éméria, le deck joue beaucoup sur le landfall, donc ça rentre parfaitement et ça renforce le nombre de créatures. 20/20.
12.5/20.
Donc la main revient à Ezekyel ! 


Ezekyel Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 25/05/2011
Lundi 11 Juillet 2011 à 15:56 #141
Simic Mutology [preco Dissension]

Créature (27) :

1 Carcasse protéenne
2 Basilic simic
1 Ghildmage de Simic
2 Greffemage vigéen
1 Indrik hurlepiaffe 2 Raie manta de plax
1 Rusalka famélique
1 Rusalka noyée
3 Adepte de Simic
2 Éclaireuse à ailes de soie
2 Farfadet épieur
2 Gicleur d'hélium
3 Hydroponée vigéenne
2 Oracle annelé
2 Verloque de Simic

Enchantement (4) :

2 Cellule de stase
2 Plax de blindage

Éphémère (2) :

2 Feuillage immédiat

Terrain (3) :

1 Novijen, le Cœur du progrès
2 Chambre de croissance des Simic

Créature légendaire (1) :

1 Kraj expérimental

Rituel (2) :

 2 Force Intérieure

Terrain de base (21) :

10 Forêt
11 Île

Les rares ne seront pas des créatures, mais doivent respecter le thème du deck : La Greffe et l'Utilisation des marqueurs.
Toutes les blocs et éditions de bases sont autorisées SAUF le bloc Scars of Mirrodin (Donc Scars + Besieged + Phyrexia)

Verdict Jeudi soir =)

I am White/Black

Ezekyel Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 25/05/2011
Samedi 16 Juillet 2011 à 11:21 #142
Tant qu'il n'y aura pas eut deux participations, il n'y aura pas de verdict =)

I am White/Black

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 16 Juillet 2011 à 13:48 #143
Ezekyel, les rares devraient normalement faire parti du bloc du préco seulement, là tu t'égares trop.

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Vendredi 22 Juillet 2011 à 07:48 #144
 Je propose quelque chose quand même.

Saison de dédoublement : c'est tout simplement indispensable pour un jeu qui tourne autour des marqueurs, avec ça il y a de quoi bouibouiter avec la greffe.
Cuve d'évolution : avec les marqueurs que l'on aura en rab, cet artefact a de quoi tranformer n'importe laquelle de nos créature en vrai monstre.

Ezekyel Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 25/05/2011
Dimanche 24 Juillet 2011 à 10:14 #145
Vu que tu es la seule participation, je te donne la main =)

(Bon choix cela dit)

I am White/Black

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 24 Juillet 2011 à 13:02 #146
 Ben merci alors.^^

Voici le préco suivant : http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-13902-elemental-s-path-preco-lorwyn-.html


Artefact (5) :
3 Brindille du vagabond
2 Tambour de sautefeuille

Créature (29) :
2 Annonciatrice sangpyre
2 Berserker changelin
2 Cautériseurs incessants
1 Corne de bruyère
2 Embraseur de la Flamme intérieure
1 Hurlegueule
1 Titan changelin
1 Virelame sangpyre
1 Acolyte de la flamme intérieure
1 Aléa de l'aurore
2 Bagarreur sangpyre
2 Bulot funèbre
1 Cheval de volutes
3 Natteuse de fumée
2 Nemrod d'Æther
1 Ravineur
3 Sangpyre clairâme
1 Vagabond des pensées

Terrain (3) :
1 Cordillère éclatante
2 Grotte chatoyante

Rituel tribal (3) :
3 Bûcher dévorant

Terrain de base (18) :
1 Forêt
2 Île
2 Marais
12 Montagne
1 Plaine

Total de Cartes du Deck : 58

Les deux rares doivent provenir de Lorwyn, lèveciel et la dixième édition.
Verdict Jeudi soir ! 


Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 25 Juillet 2011 à 00:44 #147
Un Exemplaire suprême pourrait apporter un kill au deck. Un gros thon qui vole accéléré par les natteuse, pour plier vite la partie.
Horde de notions est censé être la rare du deck et s'intègre à merveille, tout comme chauffeur d'âmes sangpyre donc je ne les prend pas. Mais la base de mana étant assez bancale, je vais choisir Au-delà primordial, qui est ici un land qui permet d'ajouter du mana de n'importe quelle couleur sans contrainte et ce dès le tour 1 (si on a la chance de l'avoir en main de départ).
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 26 Juillet 2011 à 15:22 #148
 J'attends quand même deux autres participations avant de donner le verdict.

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Vendredi 29 Juillet 2011 à 15:00 #149
 Bon, la main te revient solaris-adz. J'ai bien aimé le choix de tes cartes, l'exemplaire suprême est un bon kill dans ce jeu sans pour autant être ultra cheaté et l'au-delà primordial est bien pensé aussi car stabilise la base de mana, fragile dans ce jeu..

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 30 Juillet 2011 à 19:08 #150
Merci beaucoup!

Voici le deck Chemin du fléau de MBS, à vous de l'améliorer avec deux rares du bloc SOM ou de Magic 2011!


On peut pas choisir entre prendre un préco existant créer ses propres précos, avec des extensions qu'on choisi (pas forcément des blocs par exemple)? Parce que ce serait peut-être plus intéressant, et on aurait peut-être plus de participants.


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