Jeudi 02 Juin 2011 à 15:29
#706
Verdict !
Je suis déçu de ne pas avoir eu plus de rôles... mais vous avez dû vous dire que c'était trop attendu.
Podium :
3èmes ex-aequo : Saxofixe et Mackamantaï
1ers ex-aequo : Moonwarrior et Niicfromlozane
Je ne sais vraiment pas à qui donner la main... comme je l'ai cédée à Niic la dernière fois, à ton tour, Moonwarrior !
Je suis déçu de ne pas avoir eu plus de rôles... mais vous avez dû vous dire que c'était trop attendu.
Protection du salvateur de Liehos
Un rôle ajouté, mais qui ne manque pas d'intérêt stratégique... sauver un autre rôle du bûcher est toujours bon à prendre.
La carte est bien trop faible, en revanche... si tu la compares à Adepte convaincu par exemple. L'Adepte est plus fragile, mais il sert de paratonnerre en continu. Là, tu demandes juste à l'adversaire d'attendre un tour avant de te cibler, et c'est pourquoi ta carte s'assimile à un sous-Silence.
J'aurais bien aimé un TA...
Et j'aurais bien vu aussi donner la protection à une créature que tu contrôles plutôt. En voyant le titre, on se mettrait plus dans la peau du salvateur, qui est censé protéger une autre personne que lui-même.
Originalité : 3/6 Equilibre : 2/6 Cohérence globale : 6/8
>> 11/20
Idiot du village de moonwarrior
Typiquement une carte qui ne sert à rien, à part de leurre dans un deck jouant sur la mue.
Elle sert tout autant que le rôle, en réalité...
L'adversaire va tellement psychoter dessus qu'il va chercher à la buter, pour se retrouver face à une minable 1/1 qui ne sera pas même pas morte.
En-dehors de ce contexte, je ne vois pas trop où on pourrait la jouer. Cela dit, c'est une carte tout à fait dans l'esprit casual : effet original, suspense, TA ^^.
Originalité : 6/6 Equilibre : 5,5/6 Cohérence globale : 7/8
>> 18,5/20
Stratégie foireuse de saxofixe
Je trouve que l'esprit du jeu est assez bien représenté : toute stratégie basée sur le bûcher implique un face-à-face verbal avec un adversaire, et celui qui a le plus de gouaille remporte l'adhésion du village pour éliminer l'autre.
La faiblesse vient du fait que c'est un être extérieur à la confrontation qui meurt, ce qui est moins cohérent. Tu aurais pu faire défausser des cartes au joueur.
La carte est bien équilibrée, contre toute attente. En effet, s'il n'y a qu'une créature sur le champ de bataille, c'est une sur-terreur ; si seul l'adversaire en contrôle, idem. Dans un jeu où les créatures des deux camps sont équilibrées, ça devient rapidement plus faible.
Originalité : 4,5/6 Equilibre : 5/6 Cohérence globale : 5,5/8
>> 15/20
Persécution infondée de Mackamantaï
On ne dirait pas "cible légale" mais "cible que ce sort pourrait cibler". Après, c'est vrai que la formulation en serait devenue un peu lourde.
L'effet correspond très bien au niveau du background, mais est très peu utile sur une carte Magic. La seule application que je vois pour le moment consiste à rediriger un antibête sur une créature adverse boostée.
Ainsi que de concentrer les dégâts d'un sort à cibles multiples (type Orage d'éclairs) sur une seule créature. Ce qui reste extrêmement situationnel.
Je ne suis pas trop d'accord avec toi sur le fait de garder le silence au LG, même en real. On a justement tendance à penser que tu as quelque chose à cacher. L'avantage étant que tu as moins de chances de raconter des conneries, surtout ^^.
Après, la carte fait bien sentir le coup de celui qui, se sentant acculé, reporte la vindicte communautaire sur la tête d'un de ses accusateurs... en profitant d'accusations déjà portées auparavant contre cette personne.
Originalité : 5/6 Equilibre : 2,5/6 Cohérence globale : 7,5/8
>> 15/20
Anticiper le lendemain de Niicfromlozane
Spéciale dédicace à notre suicidé préféré.
Une carte qui a déclenché chez moi un bon fou rire, et qui mérite pour cela une note plus que correcte ^^.
Un humour noir très développé, avec la matérialisation de tous les efforts fournis, tous les sacrifices effectués... pour une information inutile.
Peut-être aurais-tu pu choisir un titre plus personnalisé.
Originalité : 6/6 Equilibre : bah, c'est difficile de noter, vu que la carte est volontairement déséquilibrée...
En même temps, c'est très jouable dans un deck Dredge, presque du même niveau que Découverte pour se remplir le cimetière. Je vais noter en fonction de ça. 5/6
Cohérence globale : 7,5/8
>> 18,5/20
Petite fille de lopolop
Je tiens à signaler que tu aurais tout de même obtenu un 15 avec ton magnifique spécimen de villageois, un modèle de concision, de psychologie et de cohérence.
Alors... déjà, je n'aurais pas fait révéler les cartes. Parce que in game, seule la petite fille voir ce que font les LGs pendant la nuit, les autres villageois n'ont pas un accès direct à ces informations. Je me serais donc permis de faire regarder les cartes au contrôleur de la créature uniquement. Et certainement pas à l'adversaire, qui n'est pas censé savoir qu'il est espionné.
La carte est trop puissante à mon goût. 2/2 pour 2 avec un type utile, c'est correct. Si tu ajoutes les pouvoirs d'une Lanterne de perspicacité, d'une Télépathie et d'un shuffle à répétition, c'est beaucoup trop fort.
J'ajouterai que tu peux te mélanger ta propre bibliothèque, pour te prémunir de l'effet de Jace 2.0.
Tiens, intéressant ça. J'ai presque envie de rajouter des points parce que ta carte est utile contre Jace 2.0... Je hais ce PW.
Mais en fait non.
Concernant la thématique, je me serais attendu à ce que tu développes le côté "fragile" de la petite fille. C'est typiquement le personnage qui peut se faire tuer à tout moment par simple manque de discrétion physique. Je lui aurais mis un pouvoir du style : "Quand machin devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, sacrifiez-la".
Ce qui aurait permis de l'équilibrer un peu tout en respectant davantage le BG.
Originalité : 4/6 Equilibre : 2/6 Cohérence globale : 4/8
>> 10/20.
(pas mauvais, le problème étant que tu as traité de façon très perfectible un sujet classique)
Persuasion de la voyante de leslivo14
J'aurais bien aimé voir ta version de la petite fille, juste pour avoir un point de comparaison...
Le pouvoir de la voyante ici est traité avec bien plus d'exactitude que celui de la petite fille par lopolop : tu regardes les cartes au lieu de les révéler.
En fait, je suis impressionné par ta façon de convertir en actions de jeu Magic les actions de jeu Loup-garou... Au pouvoir de regard "normal" sur la main du joueur s'ajoute la perspicacité sur rôliste quant à ses plays futurs - idée qu'on retrouve dans le texte d'ambiance, notre intelligente voyante se sert de la connaissance du rôle pour comprendre les messages du joueur et son plan d'action.
Ensuite, elle peut approuver ce plan ou le réduire à néant.
Petit point qui aurait pu être amélioré, cependant. Remélanger les cartes de la main dans la bibliothèque aurait plus correspondu à un "changement de rôle", d'après le reste de ta capabox. A ta place, j'aurais seulement fait remélanger la bibliothèque.
La carte reste très faible, car 3 manas pour un mélange... ou pour faire piocher l'adversaire......
Une dimension de son utilisation m'a sûrement échappé.
Originalité : 4/6 Equilibre : 1/6 Cohérence globale : 8/8 (la cohérence... ben, globale, rachète la petite approximation)
>> 13/20
Podium :
3èmes ex-aequo : Saxofixe et Mackamantaï
1ers ex-aequo : Moonwarrior et Niicfromlozane
Je ne sais vraiment pas à qui donner la main... comme je l'ai cédée à Niic la dernière fois, à ton tour, Moonwarrior !
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."










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