[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 03 Avril 2011 à 22:08 #691
Oui, c'est fait exprès.
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Khaetea Membre · Seigneur 121 messages Inscrit le 20/11/2010
Lundi 04 Avril 2011 à 08:30 #692

Le 03/04/2011 à 20:12, leslivo14 avait écrit ...

Les cartes de terrains monocolores rares sont souvent "des terrains de base en mieux", non? Même s'ils sont légendaires, en inclure un en un seul exemplaire est forcément favorable... (à part pour les tuteurs à terrains, mais ça...) J'ai modifié ma carte pour la rendre... normale, dirons-nous.

Etre légendaire réduit quand même la puissance d'une carte, même si en effet en un exemplaire c'est juste un terrain de base avec bonus. Et si tu regardes ces terrains légendaires ont pas des capacités trop puissantes non plus. Je connais pas beaucoup de terrains qui soient juste des land de base avec bonus (à part les vrais biland quoi).
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 04 Avril 2011 à 09:42 #693
Cercle d'entrainement magique

Terrain

A chaque fois qu'une créature est sacrifiée, vous pouvez ajoutez à votre réserve un mana de la couleur de la créature sacrifiée.

Sacrifiez une créature non-jeton, : Ajoutez un mana de la couleur de la créature sacrifiée. Mettez un marqueur +1/+1 sur leCercle d'entraînement magique.

Si vous ne controlez pas de créature, le Cercle d'entraînement magique devient une créature incolore 0/0 avec le piétinement et à "A chaque fois qu'il inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte."

"Le sang et le sable. Voilà votre vie désormais. Voilà sa vie."
La formulatio n'est pas très bonne. Mais je pense que c'est compréhenssible.

[ Dernière modification par talen le 04 avr 2011 à 10h30 ]

Il a pas tord

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 04 Avril 2011 à 10:24 #694
Talen, ton land peut faire 2 manas par créature sacrifiée ? Et sans s'engager en plus ? C'est le nouveau mox ton truc !
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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 04 Avril 2011 à 11:40 #695
Champ de roncefeu mouvantes
Terrain

Le Champ de roncefeu mouvantes arrive sur le champ de bataille comme une créature 2/2 s'il n'a pas été jouer. Mettez ensuite un marqueur +1/+0 ou un marqueur +0/+1 sur lui.

Quand le Champ de roncefeu mouvantes est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille renvoyez-le sur le champ de bataille à la fin du tour.

A chaque fois que le Champ de ronces mouvantes devient engagé perdez 2 points de vie.

: Ajoutez  à votre réserve.
: Ajoutez   ou  à votre réserve, perdez 2 points de vie.


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- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mardi 05 Avril 2011 à 15:18 #696

Khaetea Membre · Seigneur 121 messages Inscrit le 20/11/2010
Mercredi 06 Avril 2011 à 21:33 #697
J'ai pas trop le temps en ce moment alors je vais pas faire de commentaires carte à carte. Globalement pas mal de cartes originales mais des problèmes d'équilibre.

1er : Nafflin
2ème : ff26
3ème : talen (bonne idée mais carte trop puissante, surtout si on en a 2 en jeu).
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 06 Avril 2011 à 21:45 #698
Zut j'aurai dû mettre légendaire :p

Lotus cobra n'est pas mal dans son genre non plus
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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 06 Avril 2011 à 22:19 #699

Merci !

Alors les gars, je voudrais une carte qu'on veut mettre dans son deck, mais pas pour la jouer ! (à vous de trouver pour le reste ^^)

Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Mercredi 06 Avril 2011 à 23:39 #700
Farfouilleurs d'égouts 
recyclage 
les farfouilleurs d'égouts ne peuvent pas bloquer.
au début de l'entretien de chaque joueur, si les farfouilleurs d'égouts sont dans votre cimetière, ce joueur perd 1 point de vie.
2/1

[ Dernière modification par Lopolop le 06 avr 2011 à 23h39 ]

Link :)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 06 Avril 2011 à 23:44 #701
Alors, une carte avec illustration d'une fille dévêtue, histoire de se motiver...
Non, voici plutot:
Mauvaises nouvelles  %1 %U

Rituel

Piochez une carte.
Lorsque vous piochez les Mauvaises nouvelles, vous pouvez les révéler et vous en défausser. SI vous faites ainsi, le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière et engagez la créature ciblée que ce joueur contrôle.


Évidemment, c'est pas une rare...
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 06 Avril 2011 à 23:48 #702
De la racine à la lumière

Enchantement

Tant que De la racine à la lumière est dans votre cimetière, les terrains que vous contrôlez ont : "A chaque fois que vous engagez un terrain pour du mana, ajoutez un mana supplémentaire de la couleur de votre choix à votre réserve."

Si un terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, exilez De la racine à la lumière.
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Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Mercredi 06 Avril 2011 à 23:52 #703
Près de la perfection

Enchantement

SI vous possédez cette carte dans votre main de base, vous pouvez l'exiler et piocher 6 cartes supplémentaires;

Si vous faites ainsi , vous recevez un emblème avec : vous n'avez pas de taille de main maximale, vous ne pouvez plus piocher de carte de toute la partie.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 07 Avril 2011 à 00:00 #704
Troll des contreforts de Zarak 
Créature neigeuse: troll et géant et berserker (unco)

Double initiative, défenseur

Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à révéler votre main ou lui permet de chercher dans votre bibliothèque, révélez le Troll des contreforts de Zarak à la place, celui-ci inflige 4 blessures à ce joueur, mélangez ensuite le Troll des contreforts de Zarak à votre bibliothèque.

Le col du Zarak-Igirr est surmonté du mont Thragg, le berceau des trolls du nord; qu'ils veillent jalousement, lui et ses trésors...

10/10
 
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 07 Avril 2011 à 18:24 #705
Amulette du cyclope 

Artefact

(Les sorts sans coût de mana ne peuvent pas être lancés.)

Tant que l'Amulette du cyclope est dans votre main, jouez avec l'Amulette du cyclope révélée.

: Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. N'activez cette capacité que si l'Amulette du cyclope est dans votre main.

"Le troisième oeil au front est un affront. Le troisième oeil au cou, ça vaut le coup."
- Adage cyclope

[ Dernière modification par Jirock le 10 avr 2011 à 15h31 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."

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