[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

738 messages · 39 218 vues · qui a participé ?

Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Jeudi 21 Avril 2011 à 20:31 #721
 seulement 4 participations ? :s
Link :)
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 22 Avril 2011 à 17:49 #722
cris des terres
enchantement

toucheterre - a chaque fois qu'un terrain arrive sur lme champ de bataille sous votre controle, mettez sur le champs de bataille un jeton de créature vert et blanc bête 2/3 avec l'initiative

toucheterre - à chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre controle, si un autre terrain est arrivé sur le champ de bataille depuis le début du tour, toutes les créatures que vous controlez gagnent +3/+3 et acquiert le piétinement jusqu'a la fin du tour


Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Samedi 23 Avril 2011 à 12:47 #723
 verdict ce soir ou demain
Link :)
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Dimanche 24 Avril 2011 à 12:03 #724
 VERDICT

Démonium:
j'aime bien l'idée du terrain. cependant, je trouve ca un peu trop fumé pour une unco. ca fait plus ou moins la capa du cobra (un incolore) mais en plus dur a casser, et en producteur de mana par lui même. non, vraiment trop fort désolé. 12/20

Mackamantai:
carte sympa, seulement un problème: que fais-tu de la carte enchantée? elle reste au cimetiere? ca ferait bizarre quand même ^^
ben la, tu vois, je trouve ca un peu faible, mais l'idée et sympa. 14/20

saxofixe
Là, j'avoue ne pas comprendre. tu n'as pas su te décider entre miran et phyrexian. tu as choisit les deux, du coup, pas ses couleurs, la carte devient injouable. de plus, elle n'exploite pas vraiment le toucheterre. 8/20

Jirock
ca me plait.voila une carte pour un deck toucheterre, qui exploite au maximum la capacité.domage que ca te ralentisse quand même. je ne sais pas d'ou tu sort catta idée, mais l'entretien cumulatif, on aurait pu s'en passer, car du coup, la carte te ralentis encore plus. un mauvais tour deux, mais une bonne carte pour des parties qui s'éternisent. 16/20

moonwarrior
carte tres puissante, dans un jeu toucheterre, ou dans un deck bant. un simple fetch, et on a deux betes et un envahissement. mais sons CCM est tres coloré et de 4. donc, cela équilibre la carte. puis j'aime bien l'exploitation du deuxieme terrain. 18/20

main a moonwarrior


Link :)
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 24 Avril 2011 à 12:23 #725
merci!
je voudrais une carte de terrain avec un coût de kick
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 24 Avril 2011 à 12:46 #726
 Grande cataracte 

Terrain

Kick %U %U
La grande cataracte arrive sur le champ de bataille engagée.
  : ajoutez %U à votre réserve.
  : piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte. N'activez cette capacité que si vous contrôlez trois îles.

Si la grande cataracte a été kické, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque puis remettez-les au dessus dans l'ordre de votre choix. Piochez ensuite une carte.

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Dimanche 24 Avril 2011 à 21:07 #727
Crypte aux murmures
Terrain (rare)

Kick- et défaussez-vous d'une carte au hasard.
La Crypte aux murmures arrive sur le champ de bataille engagée.
:Ajoutez  à votre réserve.
: La Crypte aux murmures devient un enchantement noir avec " A chaque fois que vous vous défaussez d'une carte ajoutez  à votre réserve."

Si la Crypte aux murmures a été kickée, cherchez dans votre bibliothèque une carte et mettez là dans votre main.

"Ce que vous cherchez vous le trouverez dans les tombes des seigneurs de la Viticilada, mais peut être y trouverez vous quelque chose qui vous ferra oublier aussi qui vous êtes."  -Magena, Matriarche xaäl à Aerunil Halicor et Sileas Valnoir.

Et pour que vous preniez connaissance de ce cache la crypte


Semhjiek Kalkuri, légat de la Viticilada 
Créature légendaire: vampire et conseiller (rare mythique)

Initiative, lien de vie
A chaque fois qu'un permanent qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière, ce joueur exile un permanent du même type à moins qu'il ne paie .
Les cartes dans votre main acquièrent l'Affinité pour la Destruction (Ces sorts coûtent  de moins à lancer pour chaque carte de permanent mis au cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.).

"Les liens de la loyauté et de la famille ne sont que des attaches que votre civilisation moralisatrice vous imposent avec votre propre tombe ! Vous comprendrez bientôt combien vos lois sont futiles ici, impérial..." -Semhjiek avant l'égorgement d'Ærunil Halicor.
2/2
 
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Dimanche 24 Avril 2011 à 21:55 #728
Roc à épicentre tumultueux
Terrain  - (C)

Kick

Le Roc à épicentre tumultueux arrive en jeu engagé à moins que vous n'ayiez payé son coût de kick.

: Ajoutez  à votre réserve.
, : Sacrifiez le Roc à épicentre tumultueux : infligez 1 blessure à chaque créature sans le vol et à chaque joueur.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Dimanche 24 Avril 2011 à 22:25 #729
ah oui, j'oubliais, verdict demain en fin d'aprem parce qu'après je pars en vacs pendant une semaine
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 25 Avril 2011 à 00:10 #730
Convertisseur izzet

Terrain (U)

Kick

Appoint (Vous pouvez jouer ce terrain même si vous avez joué un autre terrain dans le même tour. Vous ne pouvez le faire qu'une seule fois par tour.)

Le Convertisseur izzet arrive sur le champ de bataille engagé à moins que son coût de kick n'ait été payé.

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Renvoyez le Convertisseur izzet dans la main de son propriétaire.

[ Dernière modification par Jirock le 25 avr 2011 à 00h11 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Lundi 25 Avril 2011 à 19:40 #731
Terramorphe

Terrain

Kick - Renvoyez un terrain dans votre main

Le terramorphe arrive sur le champ de bataille engagé

: Ajoutez à votre réserve

Quand le Terramorph sur le champ de bataille, s'il a été kické, vous pouvez jouer un autre terrain depuis votre main et le dégagé si jamais il est arrivé sur le champ de bataille engagé


saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Lundi 25 Avril 2011 à 20:03 #732
Volcan
terrain

multikick-(P/)
le volcan arrive en jeu engagé et vous inflige 3 blessures
: ajoutez  à votre réserve.

Quan le volcan arrive en jeu  il inflige 3 dégat à chaque advairsaire pour chaque fois qu'il a été kické et vous perdez  2 point de vie pour chaque fois qu'il a été kické.

Ho non , l'Erreur!
[ Dernière modification par saxofixe le 26 avr 2011 à 17h54 ]

Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Lundi 25 Avril 2011 à 21:25 #733
 saxofix, énorme ton land! il arrive en jeu endégagé XD
Link :)
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Lundi 25 Avril 2011 à 23:01 #734
il est en biai, comme ça t'a le choix de le tapper ou le détapper à l'entretien, c'est SUPER-FORT

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Mercredi 27 Avril 2011 à 03:18 #735
Foret de germes

multikick 

la forêt de germes arrive sur le champ de bataille engagée.
quand la forêt de germes arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher une carte de terrain de base pour chaque fois que la forêt de germes a été kickée et les mettres en jeu engagées. si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
: ajoutez  à votre reserve.
Link :)

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