[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Dimanche 20 Février 2011 à 14:44 #526
LD : un bon gros balrog, ça fait plaisir ! 6/6 pour 12, il fallait au moins ça effectivement. Capacités à mot clé parfaitement cohérentes. Pas de protec blanc malgré tout, c'est intelligent, puisqu'il périt par le blanc. Du feu et des ombres pour le rendre plus fort, ça me plait également. Citation attendue mais qui fait son petit effet. 8

Saxo : pas vraiment de cohérence. Qui plus est, ainsi que ça a été dit, c'est une "carte combo". Il tue en un tour, même si il n'y a rien en jeu, puisqu'il peut se cibler lui même et infliger une infinité à l'adversaire.

Demonium : du vert bien lourd. Touts les capacités sont extrêmement cohérentes avec l'Ent. Ça reste une excellente carte malgré le coût prohibitif. Pas d'originalité hors du commun, mais la synergie et surtout la classe compensent. 8

GeneralTX : un anneau très simple, qui ne coûte presque rien, mais qui a une grande puissance, ça colle je trouve. Tu as choisi d'axer sur le côté "invisibilité", c'est plutôt cool. La formulation correcte aurait été "La créature équipée a "Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie"", je pense (tu ne peux équiper que des créatures). 7

Mackamantai : bon, tout ça tient bien la route. Humain bleu qui devient spectre noir. Cependant, les conditions de retournement sont assez complexes. La nécessité d'équiper est un peu en trop, je trouve, même si je comprends. Après, en tant que 4/4, je trouve pas ça "terrifiant" non plus.

Tripel : parfaitement cohérent encore une fois. La première capa implique seulement nos elfes, puis tous les elfes, ce qui est étrange. Carte un peu simple cela dit.

Leslilovo : je suis désolé mais j'ai vraiment pas capté le truc malgré maint efforts ! Je veux dire le lien. Cela dit, la carte est très puissante, et j'aime bien. 7

Naflin : certes, c'est plutôt cohérent, mais ça manque énormément de puissance. Sacrifier une créat légendaire c'est déjà assez douloureux, mais si c'est pour tuer une créat indestructible, c'est chaud. Qui plus est le terrain ne produit pas de mana.

Niic : carte intéressante mais un peu bizarre, j'ai mis du temps à comprendre ^^. Le mana blanc est discutable si je vois bien de quoi il s'agit (même si on dit Saroumane le Blanc). En fait c'est carrément logique et ça illustre bien l'emprise de Saroumane. J'aime beaucoup. 8

Moonwarrior : parti pris de faire un nazgul avec le vol. Carte un peu "bancale" et pas vraiment originale.

Lopolop : un Sauron, cool ! Malheureusement ça manque de fantaisie. Tout simplement Menace et Colère de Dieu en capacités. Je ne trouve pas que ce soit si puissant que ça.

Petit podium :

3ème : LD
2ème : Niic
1er : Demonium

Main à toi vieux !
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 20 Février 2011 à 18:18 #527
Allez, pour la peine, et pour montrer que les paroles que j'ai mises ne sont pas les bonnes (je l'avais fait de tête), voici:
www.youtube.com/watch
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009
Jeudi 24 Février 2011 à 21:44 #528
demonium

à toi de prendre la main
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Vendredi 25 Février 2011 à 00:00 #529
OLalala je pensais pas gagner avec ça sachant que je m'y connais rque dalle en seigneur des anneaux j'ai juste vu vite fait les films, merci !!!!

Bon je vous propose ceci :
 
Une carte en rapport avec l'art

je pense que c'est vague alors a vous de trouver quelquechose d'original mais il y a toute fois une condition je veux une Real card
donc soyez subtil.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 25 Février 2011 à 00:54 #530
Le Peintre 

Créature-artefact légendaire : épouvantail

Au moment où Le Peintre arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur et le type de terrain de base correspondant.
Tous les terrains sont du type de terrain de base choisi.
Les cartes non-terrains que les joueurs possèdent et qui ne sont pas sur le champ de bataille, les sorts et les permanents non-terrains sont de la couleur choisie.
Les joueurs peuvent dépenser du mana de la couleur choisie comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur. Les joueurs peuvent dépenser d'autres manas seulement comme si c'était du mana incolore.

5/6
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 25 Février 2011 à 13:40 #531
Chef-d'oeuvre en égide  %2

Artefact : équipement

Lorsque le Chef-d'oeuvre en égide arrive en jeu, choisissez une couleur.
La créature équipée gagne la protection contre la couleur choisie.
Si la créature équipée est de la couleur choisie, elle gagne +1/+1 pour chacune de ses autres couleurs.
Équipement:  %3
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 25 Février 2011 à 17:35 #532

 
Lesamateurs reconnaîtront sans doute le LHOOQ de Duchamp !

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 25 Février 2011 à 19:15 #533
Peut-on dire que c'est real, si ça modifie le texte de cette façon?
Il me semblait que ce genre de capacité avait trait au unglued-spirit, justement...
je suis peut-être en train de me tromper, les anciennes cartes (pré-4ème édition, j'entends) étant parfois... bizarres.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Vendredi 25 Février 2011 à 20:04 #534
Non la ça fais unglued a fond :)

enfin bon vous verrez au verdict, en attendant postez postez !!! :)

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 25 Février 2011 à 21:21 #535
Rature magique ? Volute de brume ? La modification de cartes existe dans le jeu normal !

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 25 Février 2011 à 23:09 #536
 Pas comme ça. 
Bonnes fêtes à tous ! 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Samedi 26 Février 2011 à 01:14 #537
oui, mais dans ces cas (je pense à volute de brume), on te dit ce que tu peux remplacer, et par quoi.
Alors que dans cette carte, tu peux ajouter un mot...
De plus, pour que la phrase ait un sens, en français, il faut souvent ajouter plusieurs mots, parfois en retirer d'autres...
saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Samedi 26 Février 2011 à 08:03 #538
Léonard, le génie

Arpenteur:léonard

[+1] vous gagnez X point de vie où X est égal au nombre de terrain de base différent que vous contrôlez.
[-3] l'advairsaire ciblé sacrifie X permanent qu'il contrôle où X est égale au nombre de terrain de base différent que vous contrôlez
[-7] l'advairsaire ciblé perd X point de vie où X est égale au triple du nombre de terrain de base différent que vous contrôlez
  Léonard, le génie arrive en jeu avec X marqueur loyeuter où X est égale au nombre de terrain de base différent que vous contrôlez
 
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Samedi 26 Février 2011 à 11:04 #539
argile eplosive de deidara 

artefact

: L'argile explosive de Deidara inflige 1 blessure à une cible créature ou joueur.
A chaque fois qu'une créture qu'un adversaire contrôle est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, ce joueur perd un point de vie et vous gagnez un point de vie.

«Le véritable art est une exposion!»
 
-- Deidara
Link :)
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 26 Février 2011 à 18:00 #540

Portraitiste possédé
  
Créature: humain et assassin (rare)

Protection contre le rouge
: Mettez un marqueur "portrait" sur la créature ciblée.
Si le Portraitiste possédé est hanté, il acquiert " Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créatures que ce joueur contrôle pour chaque marqueurs "portrait" sur elles. Vous gagnez autant de points de vie que de marqueurs placés de cette manière.".

En combinant l'art pictural à celui de la nécromancie, les toiles se mettent à dévorer au fur et à mesure de leur création l'essence vitale du modèle. Cette technique permet de rendre l'oeuvre plus vivante que par les procédés standards.
2/3
 

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