Dimanche 20 Février 2011 à 14:44
#526
LD : un bon gros balrog, ça fait plaisir ! 6/6 pour 12, il fallait au moins ça effectivement. Capacités à mot clé parfaitement cohérentes. Pas de protec blanc malgré tout, c'est intelligent, puisqu'il périt par le blanc. Du feu et des ombres pour le rendre plus fort, ça me plait également. Citation attendue mais qui fait son petit effet. 8
Saxo : pas vraiment de cohérence. Qui plus est, ainsi que ça a été dit, c'est une "carte combo". Il tue en un tour, même si il n'y a rien en jeu, puisqu'il peut se cibler lui même et infliger une infinité à l'adversaire.
Demonium : du vert bien lourd. Touts les capacités sont extrêmement cohérentes avec l'Ent. Ça reste une excellente carte malgré le coût prohibitif. Pas d'originalité hors du commun, mais la synergie et surtout la classe compensent. 8
GeneralTX : un anneau très simple, qui ne coûte presque rien, mais qui a une grande puissance, ça colle je trouve. Tu as choisi d'axer sur le côté "invisibilité", c'est plutôt cool. La formulation correcte aurait été "La créature équipée a "Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie"", je pense (tu ne peux équiper que des créatures). 7
Mackamantai : bon, tout ça tient bien la route. Humain bleu qui devient spectre noir. Cependant, les conditions de retournement sont assez complexes. La nécessité d'équiper est un peu en trop, je trouve, même si je comprends. Après, en tant que 4/4, je trouve pas ça "terrifiant" non plus.
Tripel : parfaitement cohérent encore une fois. La première capa implique seulement nos elfes, puis tous les elfes, ce qui est étrange. Carte un peu simple cela dit.
Leslilovo : je suis désolé mais j'ai vraiment pas capté le truc malgré maint efforts ! Je veux dire le lien. Cela dit, la carte est très puissante, et j'aime bien. 7
Naflin : certes, c'est plutôt cohérent, mais ça manque énormément de puissance. Sacrifier une créat légendaire c'est déjà assez douloureux, mais si c'est pour tuer une créat indestructible, c'est chaud. Qui plus est le terrain ne produit pas de mana.
Niic : carte intéressante mais un peu bizarre, j'ai mis du temps à comprendre ^^. Le mana blanc est discutable si je vois bien de quoi il s'agit (même si on dit Saroumane le Blanc). En fait c'est carrément logique et ça illustre bien l'emprise de Saroumane. J'aime beaucoup. 8
Moonwarrior : parti pris de faire un nazgul avec le vol. Carte un peu "bancale" et pas vraiment originale.
Lopolop : un Sauron, cool ! Malheureusement ça manque de fantaisie. Tout simplement Menace et Colère de Dieu en capacités. Je ne trouve pas que ce soit si puissant que ça.
Petit podium :
3ème : LD
2ème : Niic
1er : Demonium
Main à toi vieux !
Saxo : pas vraiment de cohérence. Qui plus est, ainsi que ça a été dit, c'est une "carte combo". Il tue en un tour, même si il n'y a rien en jeu, puisqu'il peut se cibler lui même et infliger une infinité à l'adversaire.
Demonium : du vert bien lourd. Touts les capacités sont extrêmement cohérentes avec l'Ent. Ça reste une excellente carte malgré le coût prohibitif. Pas d'originalité hors du commun, mais la synergie et surtout la classe compensent. 8
GeneralTX : un anneau très simple, qui ne coûte presque rien, mais qui a une grande puissance, ça colle je trouve. Tu as choisi d'axer sur le côté "invisibilité", c'est plutôt cool. La formulation correcte aurait été "La créature équipée a "Au début de votre entretien, vous perdez 4 points de vie"", je pense (tu ne peux équiper que des créatures). 7
Mackamantai : bon, tout ça tient bien la route. Humain bleu qui devient spectre noir. Cependant, les conditions de retournement sont assez complexes. La nécessité d'équiper est un peu en trop, je trouve, même si je comprends. Après, en tant que 4/4, je trouve pas ça "terrifiant" non plus.
Tripel : parfaitement cohérent encore une fois. La première capa implique seulement nos elfes, puis tous les elfes, ce qui est étrange. Carte un peu simple cela dit.
Leslilovo : je suis désolé mais j'ai vraiment pas capté le truc malgré maint efforts ! Je veux dire le lien. Cela dit, la carte est très puissante, et j'aime bien. 7
Naflin : certes, c'est plutôt cohérent, mais ça manque énormément de puissance. Sacrifier une créat légendaire c'est déjà assez douloureux, mais si c'est pour tuer une créat indestructible, c'est chaud. Qui plus est le terrain ne produit pas de mana.
Niic : carte intéressante mais un peu bizarre, j'ai mis du temps à comprendre ^^. Le mana blanc est discutable si je vois bien de quoi il s'agit (même si on dit Saroumane le Blanc). En fait c'est carrément logique et ça illustre bien l'emprise de Saroumane. J'aime beaucoup. 8
Moonwarrior : parti pris de faire un nazgul avec le vol. Carte un peu "bancale" et pas vraiment originale.
Lopolop : un Sauron, cool ! Malheureusement ça manque de fantaisie. Tout simplement Menace et Colère de Dieu en capacités. Je ne trouve pas que ce soit si puissant que ça.
Petit podium :
3ème : LD
2ème : Niic
1er : Demonium
Main à toi vieux !
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.













: L'argile explosive de Deidara inflige 1 blessure à une cible créature ou joueur.