EDIT: je donne seulement les notes, pas de commentaires précis, j'ai un contrôle sur les vecteurs à réviser!
ff26: Bosquet d'algues divinatoires
Equilibré : 3/6
Originalité: 5/8 14/20
Respect du sujet: 6/6
Sam79: Sinnoh, le Paturage verdoyant ( pokémon, attrapez-les tous avec le professeur sorbet )
Equilibré : 3,5/6
Originalité: 6,5/8 14/20
Respect du sujet: 4/6 ( tu perds quelques points, il n'y a que la dernière capacité respectant réellement la consigne! )
Tripel_Ix: Geth Itback
Equilibré : 5/6
Originalité: 5/8 16/20
Respect du sujet: 6/6
zwouip: Terriers d'Akoum
Equilibré : 4,5/6
Originalité: 3,5/8 13/20
Respect du sujet: 5/6
nalital: Terre sacrée d'obsidienne
Equilibré : 5/6
Originalité: 7/8 18/20 ![]()
Respect du sujet: 6/6
leslivo14: Avant-poste des éclareurs
Equilibré : 3/6
Originalité: 6/8 15/20
Respect du sujet: 6/6
General_TX: Positions surélevées
Equilibré : 2/6
Originalité: 6/8 9/20
Respect du sujet: 1/6 Hors sujet, ça doit être basé sur LE NOMBRE de créatures, pas quand elles arrivent en jeu!
maximega: Bastion entretenu
Equilibré : 3/6
Originalité: 2/8 6,5/20![]()
Respect du sujet: 1,5/6 Un peu hors sujet là aussi!
lyon4: Garnison des aurioks
Equilibré : 4,5/6
Originalité: 6,5/8 17/20
Respect du sujet: 6/6
Bilan: beaucoup de choses qui m'ont plu, j'ai vu quelques hors-sujet sinon l'ensemble est plutôt bon!![]()
1er: nalital 18/20
2ème: lyon4 17/20
3ème: Tripel_Ix 16/20
Main à nalital!![]()
[ Dernière modification par karrthus02 le 08 nov 2010 à 19h00 ]

,
: Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de la carte exilée pour chaque créature non-jeton que vous contrôlez, puis exilez les créatures non-jetons que vous contrôlez. Ils acquièrent la célérité. Sacrifiez-les et renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle toutes les cartes exilées de cette manière au début de la prochaine étape de fin.
à votre réserve.


, sacrifiez une bête : les créatures que vous contrôlez gagnent +4/4 et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
: Exilez Besatriel l'oublié. Renvoyez-le sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin. N'activez cette capacité que si un sort de rituel ou d'éphémère contrôlé par un adversaire est sur la pile.

