[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

Sujet verrouillé

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JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 16 Novembre 2010 à 18:56 #706
Contrepoison  

Ephémère

Assainissement 3 (Choisissez l'un - retirez jusqu'à trois marqueurs poison du joueur ciblé  ; ou retirez jusqu'à trois marqueurs -1/-1 de la créature ciblée.)

Piochez une carte.

"Depuis longtemps, les guérisseurs de Tel-Jilad connaissaient des plantes capables d'extraire le poison des corps. En ces temps d'invasion et de troubles, leur savoir trouve enfin son utilité."
- Thrun, le dernier troll

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 16 Novembre 2010 à 20:13 #707
 Ours blindé                  

Créature : ours

Blindage ( Si ce permanent devait être détruit, à la place, vous pouvez lui retirer toutes ses blessures et détruire un équipement qui lui est attaché. )

2/2
Bonnes fêtes à tous ! 
Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Mardi 16 Novembre 2010 à 20:46 #708
verdict demain en fait
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 17 Novembre 2010 à 21:35 #709
 Je pense que tu peux donner le verdict, comme il n'y a pas beaucoup de propositions!

Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Jeudi 18 Novembre 2010 à 09:44 #710
Verdict maintenant donc (désolé pour hier mais j'avais pas trop le temps )

Déjà tout le monde était bien dans le thème malgré le peu de propositions

The Wretched : capacité intéressante et situationnelle donc pas mal.

Lyon4
: là on est encore bien dans le thème, peut-être un poil trop puissante mais on est dans le thème.

Karrthus02
: capacité correcte mais il y a trop de "si" je trouve.

Jirock : assainissement s'inscrit bien dans le bloc et le thème que je cherche, et à priori une carte pareille ne serait pas jouée en construit.

Maximega : capacité aussi intéressante mais elle ressemble beaucoup à armure totémique cependant elle a ces caractéristiques propres.

3ème : Lyon4
2ème : Maximega
1er : Jirock

à toi la main
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 18 Novembre 2010 à 19:33 #711
Merci
Je voudrais une carte qui introduise un nouveau type de marqueurs (pouvant être placés sur des permanents, des joueurs...) et qui se combine bien avec la capacité Prolifération apparue récemment.

Respect du thème : sur 10
Originalité : sur 5
Equilibre : sur 5

J'ai changé un peu le barème, je me suis rendu compte que j'avais oublié "respect du thème" ^^

[ Dernière modification par Jirock le 19 nov 2010 à 18h43 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 18 Novembre 2010 à 20:24 #712
 Venin coriace 

Rituel

Mettez trois marqueurs "venin" sur le joueur ciblé qui a au moins un marqueur "poison".

Intoxication : si un joueur a au moins 5 marqueurs "venin" sur lui, s'il devait recevoir un marqueur poison ce tour-ci, il en reçoit le double à la place.

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 18 Novembre 2010 à 20:50 #713
Esprit démesuré 

Enchantement

Au début de votre entretien, défaussez-vous de X cartes de votre main. Si vous faites ainsi, vous gagnez un marqueur "Esprit".
À chaque fois que vous devriez piocher une seule carte, défaussez-vous de votre main à la place et piochez X cartes, X étant le nombre de marqueurs "Esprit" sur vous.

[ Dernière modification par leslivo14 le 19 nov 2010 à 20h34 ]

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Jeudi 18 Novembre 2010 à 21:12 #714
Intrusion mentale 

Enchantement

Pour chaque marqueur "Espion" sur un joueur, ce joueur doit jouer avec la carte de votre choix de sa main révélée.

A chaque fois que vous contrecarrez avec succès un sort, mettez un marqueur "Espion" au contrôleur de ce sort.

A chaque fois que vous jouez un sort pour contrecarrer le sort ciblé, payez  de plus par marqueur "Espion" sur le joueur contrôlant le sort ciblé, ou retirez tous les marqueurs "Espion" du joueur contrôlant le sort ciblé.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Jeudi 18 Novembre 2010 à 21:18 #715
Bob le bricoleur



Créature-artefact légendaire : humain et bricoleur

Bob le bricoleur arrive avec 2 marqueurs boulon sur lui.

 : Mettez un marqueur boulon sur l'artefact ciblé. Un permanent ayant au moins un marqueur boulon a "si ce permanent devait être détruit, retirez-lui un marqueur boulon et retirez-lui ses blessures à la place."

1/2
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Jeudi 18 Novembre 2010 à 21:41 #716
 Il fait du bricolage gratuit à domicile?

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Jeudi 18 Novembre 2010 à 22:59 #717
Foi Tangible %1 %W %W

Enchantement

 %W, %T : Mettez un marqueur "bouclier" sur la créature blanche ciblée.

Les créatures avec des marqueurs "bouclier" sur elles ont l'absorbtion X, X étant le nombre de marqueurs "bouclier" sur elles.(Si une source devait infliger des blessures à cette créature, prévenez X de ces blessures.).
 

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 19 Novembre 2010 à 18:47 #718
J'attends encore quelques réponses ou je vous note ce soir ?

@ Leslivo 14 : ta carte n'est pas jouable en tant que telle ^^. Chaque carte que tu pioches avec la deuxième capacité... active cette même capacité, donc dès que tu pioches une carte, tu es condamné à piocher toute ta bibliothèque et à mourir tout seul :D
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Vendredi 19 Novembre 2010 à 18:50 #719
Attends deux secondes stp j'en fais une !
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Vendredi 19 Novembre 2010 à 19:07 #720
Souffle de fécondité 

Éphemère

Mettez un marqueur "source" sur chaque créature que vous contrôlez. (Une créature avec X marqueurs source sur elle a : " : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison des couleurs de cette créature à votre réserve".)
Je savais pas trop comment formuler, mais je pense que c'est pas faux comme ça.
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.

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