Vendredi 13 Août 2010 à 18:30
#391
Augmenter la mise %2 %r %r
Ephemere
%1 : infligez une blessure a une cible créature ou joueur.Vous pouvez changer la cible de augmenter la mise.N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais uniquement si augmenter la mise est sur la pile.
Deffaussez vous d'une carte au hasard, ajoutez X mana incolore à votre reserve, X etant le cout converti de mana de la carte deffaussée.ce mana ne peut etre utiliser que pour payer la capacitée activée de augmenter la mise.N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais uniquement deux fois par joueur, si augmenter la mise est sur la pile.
Augmenter la mise inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de fois où il a reçu la prioritée durant cette phase.
je trouve ça trés one shot en fait :s



