[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

Sujet verrouillé

752 messages · 46 259 vues · qui a participé ?

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 11 Juillet 2010 à 15:33 #151
il revient, mais on ne pioche pas de cartes si on le sacrifie au bon moment.
Bonnes fêtes à tous ! 
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 11 Juillet 2010 à 17:58 #152
Le verdict est maintenant :)

3e : Tripel_Ix
2e : Xeelan
1er : Zwouip

Merci à tous d'avoir participé

[ Dernière modification par Venser le 11 jui 2010 à 17h58 ]
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 11 Juillet 2010 à 23:23 #153
Merci !

voici le nouveau sujet :

Avec Scars of Mirrodin, on verra enfin la sortie de ces terrains tricolores Alara qui empêchaient de jouer des sorts au tour 1 en T2.
Je demande donc une carte de sort à exactement 1 mana, qui puisse constituer un bon tour 1 dans un environnement T2.
exemples : ponder, guide gobelin


leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 12 Juillet 2010 à 01:23 #154
Gobelin avant-gardiste %3 %R

Créature: gobelin et barbare

Si au moins un adversaire a exactement sept cartes en main, le Gobelin avant-gardiste coûte %3 de moins à jouer.
Célérité

2/2


Dans l'esprit du guide gobelin, mais t'en as un en tour un, si tu commences, et le reste tour quatre et plus tard.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 12 Juillet 2010 à 08:38 #155
Explosion naturelle %g

Rituel

Ajoutez %g %g %g %g à votre réserve.



une messe noire verte ... en rituel (d'où le mana supplémentaire produit). De quoi déjà bien s'amuser ;)
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 12 Juillet 2010 à 11:12 #156

Elfe d'Argentum %2 %G
Créature : elfe et druide
Vous pouvez payer %1 à la place du coût de mana de l'Elfe d'Argentum. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez dépenser que du mana incolore pour le lancer.
%T : Ajoutez %G ou %1 à votre réserve.
2/2


Comme ça, on rend plus sympas les terrains qui produisent du mana incolore.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Lundi 12 Juillet 2010 à 11:32 #157
lol un peu abusé pour 1CC quand même l'explosion naturelle même si c'est du vert


Assistance de chandra %R
Éphémère

Infligez 1 blessure à la créature ciblé, elle ne peut pas bloquer ce tour-ci.

//

Soutien de jace %U
Éphémère

Destin 2 (Pour faire destin 2, regardez la(les) deux carte(s) du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de la bibliothèque de ce joueur et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).



une double carte qui fait référence au nouveau sort et créatures relié aux arpenteurs , et aussi a l'aliance de jace et chandra face a sarkan en mode dragon. ( lisez les bd sur le site de wizard ^^ )

pour un tour 1 c'est plutôt une carte qui fait le café, si l'adversaire a commencé et a posé une créature on joue le rouge ( en tour 1 généralement ce sont des 1 d'endurance comme bird, et peu importe la force ( allant de 0 a 2 ). On va dire que ça gère presque tout sauf guide gobelin.)

sinon on gère ses sorties futures avec le bleu

pour éviter la carte morte ultime en fin de partie j'ai rajouté le petit effet "la créature ne peu pas bloquer" pour bourriner plus facilement.



comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Lundi 12 Juillet 2010 à 13:09 #158
Druide exotique %G

Créature : Humain et Druide

%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Sacrifiez le Druide exotique : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

1/1
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 12 Juillet 2010 à 13:32 #159
Mentaliste Akholian %U
Créature: akholarii et sorcier (unco)

Quand le Mentaliste Akholian arrive sur le champ de bataille piochez une carte.
%U: Le Mentaliste Akholian gagne +1/-1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
%1 %U %U: Renvoyez le Mentaliste Akholian dans la main de son propriétaire.

Akholar, la cité perdue dans les nuages envoie de temps à autres des émissaires afin de dispenser le savoir millénaire que renferme ses murs...
0/2


[ Dernière modification par Mackamantai le 12 jui 2010 à 19h55 ]
 
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Lundi 12 Juillet 2010 à 13:37 #160
Défenseur de la Foi %w

Créature: humain et clerc

Défenseur
Protection contre les créatures

0/1


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 12 jui 2010 à 13h37 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 12 Juillet 2010 à 13:58 #161
Fané à jamais %B
Rituel

Jusqu'au début de votre prochaine étape de fin, la prochaine fois qu'un terrain arrive en jeu engagé son controleur sacrifie un terrain.

Il ne faut pas manger les graines avant le fruit.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Lundi 12 Juillet 2010 à 14:00 #162
Dérober les plans %B
Rituel

Kick %U

Quand vous lancez Dérober les plans, n'importe quel joueur peut se défausser d'une carte d'artefact. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez Dérober les plans.

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-artefact, non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.

Dérober les plans ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités si vous avec payé son coût de kick.


[ Dernière modification par maximega le 12 jui 2010 à 14h01 ]
Bonnes fêtes à tous ! 
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 12 Juillet 2010 à 14:05 #163

Amibe argentée %u
Créature : Elemental et bête (Commune)

Défaussez-vous d'une carte bleue de votre main : Régénérez l'amibe miroitante.

0/1



Amibe saphire %u
Créature : Elemental et bête (UnCo)

Défaussez-vous d'une carte bleue de votre main : Ajoutez %1 à votre réserve.

0/1



Amibe sous le lotus %u
Créature : Elemental et bête (Mythique)

Défaussez-vous d'une carte bleue de votre main, sacrifiez l'amibe sous le lotus : Ajoutez %u %u %u à votre réserve.

0/1

"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
TTT Membre · Légende 676 messages Inscrit le 04/06/2008
Lundi 12 Juillet 2010 à 14:09 #164
Plantation %G

Rituel

Au début de votre prochain entretien, ajoutez %G %G à votre réserve.
On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 13 Juillet 2010 à 00:29 #165
Lotus de l'équilibre %3

Artefact (R)

Si vous et l'adversaire ciblé possédez le même nombre de points de vie, le Lotus de l'équilibre coûte %2 de moins à jouer.

%t, sacrifiez le Lotus de l'équilibre : ajoutez trois manas de la couleur de votre choix à votre réserve.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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