lol un peu abusé pour 1CC quand même l'explosion naturelle même si c'est du vert
Assistance de chandra %R
Éphémère
Infligez 1 blessure à la créature ciblé, elle ne peut pas bloquer ce tour-ci.
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Soutien de jace %U
Éphémère
Destin 2 (Pour faire destin 2, regardez la(les) deux carte(s) du dessus de la bibliothèque d'un adversaire. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de la bibliothèque de ce joueur et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.).
une double carte qui fait référence au nouveau sort et créatures relié aux arpenteurs , et aussi a l'aliance de jace et chandra face a sarkan en mode dragon. ( lisez les bd sur le site de wizard ^^ )
pour un tour 1 c'est plutôt une carte qui fait le café, si l'adversaire a commencé et a posé une créature on joue le rouge ( en tour 1 généralement ce sont des 1 d'endurance comme bird, et peu importe la force ( allant de 0 a 2 ). On va dire que ça gère presque tout sauf guide gobelin.)
sinon on gère ses sorties futures avec le bleu
pour éviter la carte morte ultime en fin de partie j'ai rajouté le petit effet "la créature ne peu pas bloquer" pour bourriner plus facilement.

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....