[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

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Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 19 Février 2010 à 05:59 #136
@Xeelan : ne peut être attaché ou ne peut fortifier, une fortification n'équipe pas.

Quartier des marchands %2
Artefact : Fortification

Le terrain fortifié ne peut pas être la cible de sort ou de capacité controlés par vos adversaires.

À chaque fois que le terrain fortifié devient engagé, vous pouvez ajouter %1 à votre réserve.

Une fois installés, leur terre d'accueil leur est tellement reconnaissante qu'ils ne craignent aucune menace.

Fortification %2


[ Dernière modification par Tripel_Ix le 19 fév 2010 à 06h00 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Vendredi 19 Février 2010 à 11:16 #137
Campement de fortune %0


Artefact : fortification

Le terrain fortifié a « %T : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée ce tour-ci à une cible, créature ou joueur.»

Le terrain fortifié a « %T, sacrifiez le terrain fortifié : piochez une carte.»

Fortification %2

"Le nombre de terres accueillantes est infini. Les ressources, elles, ne le sont pas."
- Nomade sanctif


[ Dernière modification par popi le 19 fév 2010 à 11h31 ]

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 19 Février 2010 à 13:10 #138
Producteur de greffons %4
Artefact : fortification
Au moment où un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire qu'il arrive sur le champ de bataille engagé en tant que copie du terrain fortifié.
Fortification %3

General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Samedi 20 Février 2010 à 15:15 #139
Verdict rapide :

3ème : Lyon4
2ème : Xeelan
1er : Tripel_Ix

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 22 Février 2010 à 05:55 #140
Yop, merci bien !

Je voudrais une carte d'eldrazi de préférence incolore, mais ce n'est pas un critère pour la notation, juste que ça marche mieux avec eye of Ugin.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 22 Février 2010 à 14:47 #141
Eldrazi en soubresaut %9


Créature-artefact : golem et eldrazi

Multikick %0

Célérité, Intimidation (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle)

Quand l'Eldrazi en soubresaut arrive sur le champ de bataille, dégagez un terrain que vous contrôlez et perdez 2 points de vie pour chaque fois que l'Eldrazi en soubresaut a été kické.

"La puissance, oui, mais à quel prix ?"
- Garruk Languebestion, celui qui détappe les terrains gratos.

6/7


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 22 Février 2010 à 22:40 #142
Erimque eldrazi %3
Créature : eldrazi
Quand l'Erimque eldrazi arrive sur le champ de bataille, exilez deux terrains que vous contrôlez. Renvoyez-les sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires au début de la prochaine étape de fin.
Pas d'autre explication.
2/2

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Lundi 22 Février 2010 à 23:58 #143
Horreur eldrazi %2

Créature-artefact : eldrazi

Lorsque l'horreur eldrazi arrive en jeu, sacrifiez un terrain.

L'horreur eldrazi gagne +1/+0 pour chaque terrain dans tous les cimetières.

2/3

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Mardi 23 Février 2010 à 01:43 #144
Matrice de puissance Eldrazi %4

Artefact : Eldrazi

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "charge" sur la Matrice de puissance Eldrazi. Ensuite, si un terrain appelé Œil d'Ugin est sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie pour chaque marqueur "charge" sur la Matrice de puissance Eldrazi.

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.

%T, Retirez un marqueur "charge" de la Matrice de puissance Eldrazi : Ajoutez %3 à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts Eldrazi ou activer des capacités activées d'Eldrazi.


[ Dernière modification par seida le 23 fév 2010 à 01h43 ]
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mardi 23 Février 2010 à 08:46 #145
Réveil des Eldrazi %5

Enchantement tribal : eldrazi

Chaque fois qu'une créature Eldrazi arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature incolore et la révéler. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque et placez la carte révélée sur le dessus.

Quand un revient à la vie, les autres suivent.
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mardi 23 Février 2010 à 13:42 #146

L'Idole %7
Créature légendaire : élémental et eldrazi

Au début de votre entretien, l'Idole inflige X au joueur ciblé, X étant le nombre d'Eldrazi sous votre contrôle.
Sacrifiez un terrain : mettez en jeu un jeton de créature incolore 3/3 Eldrazi.

3/3

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mardi 23 Février 2010 à 15:10 #147
Engloutâme eldrazi %3

Créature : eldrazi

Au moment où ~~ arrive en jeu, vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, ~~ arrive en jeu comme une copie de cette créature avec quatre marqueurs +1/+1.

1/1

pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Mardi 23 Février 2010 à 19:54 #148
Usine d'hedrons eldrazi %6
Artefact legendaire (mythique)
Landfall : %2 mettez en jeu un jeton de créature-artefact construction 1/1 nommé Fouineur hèdron avec "landfall cette carte gagne +1/+1 jusqu'à la fin de tour'".

sacrifiez un hedron que vous controllez : Les sorts Eldrazi incolores que vous lancez coûtent %2 de moins à lancer jusqu'à la fin du tour.


une sorte de super calice a eldrzi qui pond des tokens :D

[ Dernière modification par pejman le 23 fév 2010 à 19h56 ]
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003
Mercredi 24 Février 2010 à 10:10 #149
Anathème Eldrazi %5
Artefact (mythique)
Planeshifted design

Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 et ont "quand cette créature subit des blessures, détruisez-là au début de l'étape de fin"

Au début de l'entretien de chaque adversaire, défaussez-vous d'une carte ou sacrifiez l'anathème Eldrazi.

Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mercredi 24 Février 2010 à 10:57 #150
Forga, la Muraille Divine %10

Créature légendaire: eldrazi

À chaque fois que Forga, la Muraille Divine devient la cible d'un sort ou d'une capacité pour la première fois pendant un tour, contrecarrez ce sort ou cette capacité.

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux autres créatures que vous contrôlez.

6/6


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 24 fév 2010 à 11h03 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost

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