[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

800 messages · 65 915 vues · qui a participé ?

ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010 Vu en 2010
Samedi 29 Mai 2010 à 16:25 #736
Je rends mon verdict plus tard dans l'après-midi.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Samedi 29 Mai 2010 à 23:48 #737
Ascension des héros (R/W/U)(R/W/U)
Enchantement (R)
((R/W/U) peut être payé avec %R, %W ou %U.)
Montée de niveau (R/W/U)(R/W/U)
niveau [2-4] : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1
niveau [5+] : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et ont le vol.

ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010 Vu en 2010
Dimanche 30 Mai 2010 à 12:19 #739
Oups, scusez j'ai oublié :evil:

Je fais un classement non-détaillé, j'ai perdu un peu trop de temps :

3ème : lyon4
2ème : maximega
1er : korlis

[ Dernière modification par ettasoeur84 le 30 mai 2010 à 12h19 ]
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010 Vu en 2017
Lundi 31 Mai 2010 à 22:52 #740
bon, personne ne part, alors j'y vais :)

je voudrais une carte non éphémère, non rituel qui nous permet d'aller chercher un ou plusieurs terrains dans la bibliothèque afin de les mettre en jeu


creusez vous les méninges, j'apporterai beaucoup d'importance au type de carte (planeswalker, terrain...)


.

[ Dernière modification par Lopolop le 31 mai 2010 à 22h52 ]
Link :)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 01 Juin 2010 à 10:15 #741
Tu aurais pu laisser l'opportunité aux deuxième et troisième de démarrer... enfin, bon, comme c'est le topic express et qu'il est vrai qu'on a assez attendu, c'est pas bien grave...


Vinillo Mangesoie %G %G %G
Planeswalker : vinillo
[+2] : Sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
[-1] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez la dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées jusqu'à votre prochain tour.
[-7] : Mettez toutes les cartes de terrain de votre cimetière sur le champ de bataille. Tous les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures vertes 4/4 Élémental avec le piétinement et la célérité. Ce sont toujours des terrains.
2

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Mardi 01 Juin 2010 à 15:05 #742
Découverte archéologique


Terrain

%T, sacrifiez la Découverte archéologique, sacrifiez un terrain de base : Cherchez une carte de terrain non-base qui ne pourrait produire que du mana incolore dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.



lol, il me semblait bien aussi l'avoir déjà vue qque part celle-là ;-) Je n'ai vraiment repris magic qu'à partir de Time Spiral (en ayant stoppé à exode), c'est pour ça que Ravnica je connais sans plus :-P

J'édite demain avec une autre picture

[ Dernière modification par popi le 01 jun 2010 à 23h46 ]

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004 Vu en 2014
Mardi 01 Juin 2010 à 20:03 #743
mdr t'as pris l'illustration du Reliquaire impie XD

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
Nonnonx Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 25/01/2009 Vu en 2010
Mardi 01 Juin 2010 à 22:16 #744
Métayer de l'au-delà %G %B
Créature: Druide et cauchemar

Quand Métayer de l'au-delà arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Quand Métayer de l'au-delà quitte le champ de bataille, sacrifiez un terrain de base.

2/2


Je suis dans ma période cauchemar ^^

[ Dernière modification par Nonnonx le 01 jun 2010 à 22h17 ]
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Mardi 01 Juin 2010 à 23:12 #745
Zhalfir, royaume de Téfeiri

Terrain légendaire

%T : ajoutez %1 à votre réserve.
%1 %U %T : exilez Zhalfir, royaume de Téfeiri. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, et mettez-là sur le champs de bataille. Au début de l'étape de fin, sacrifiez ce terrain. Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire une carte appelée Zhalfir, royaume de Téfeiri qui a été exilée.



Et voilà ! Zhalfir, dont Téfeiri est le mage royal. L'effet illustre les expériences de Téfeiri qui s'exila ( par erreur ) de la ligne temporelle, et qui en revenant exila le continent entier de Djamuraa (incluant les royaumes de Zhalfir, Suq’Ata et Fémeiref) pour éviter les Phyrexians. Pour la petite histoire... :-)

[ Dernière modification par maximega le 02 jun 2010 à 00h32 ]
Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Mercredi 02 Juin 2010 à 00:12 #746
Moine repenti %W
Créature : humain et clerc (U)

Sacrifiez le Moine repenti : cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine et mettez la en jeu engagée, puis mélangez votre bibliothèque. Ne jouez cette capacité que si un adversaire contrôle un marais ou une montagne.

1/1

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Mercredi 02 Juin 2010 à 00:26 #747

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mercredi 02 Juin 2010 à 10:09 #748
Cerf volant de l'explorateur %3

Artefact

%4, %T : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010 Vu en 2015
Mercredi 02 Juin 2010 à 13:11 #749
Saï'Ashtari, capitale impériale
Terrain légendaire (rare)

Ne lancez Saï'Ashtari, capitale impériale que si vous contrôlez quatre terrains ou plus.

Sacrifiez un terrain dégagé, %T: Ajoutez %5 à votre réserve, chaque adversaire met sur le champ de bataille trois jetons de créature incolore 1/1 rebelle et gredin sur le champ de bataille et vous perdez trois points de vie.

Prévision- %2, révélez Saï'Ashtari, capitale impériale de votre main: Cherchez une carte de terrain dans votre bibliothèque et mettez là sur le champ de bataille engagée, chaque adversaire met sur le champ de bataille un jeton de créature incolore 1/1 rebelle et gredin sur le champ de bataille.

"Nos ancêtres ont résisté face aux envahisseurs ! Nos aïeux ont perpétué notre culture et nos traditions au péril de leur vie ! Nos grand-parents ont allumé le feu de la passion ! Nos parents l'ont entretenu et aujourd'hui ... Aujourd'hui nous nous dressons comme les flammes d'un incendie qui submerge l'horizon! Et croyez-moi ! Nous purifierons le monde de cette plaie suppurante qu'est Saï'Ashtari et son empire moribond ! CHARGEZ !!"
-Discours de Telonius d'Antilia, chef des rebelles
 
ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010 Vu en 2010
Mercredi 02 Juin 2010 à 17:55 #750
Réflection de contrées %G %U
Enchantement : aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « %2, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain ayant le même nom que ce terrain et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. »

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.