[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

800 messages · 65 915 vues · qui a participé ?

tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 03 Juin 2010 à 09:48 #751
Illusion du primordium %2 %gu
Enchantement
Entretien cumulatif : sacrifiez un terrain

Quand l'illusion du Primordium est mise dans un cimetière depuis le CDB, son contrôleur sacrifie tous les terrains qu'il contrôle.

Payez deux points de vie, sacrifiez un terrain : cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux terrains de base et mettez les sur le CDB. N'utilisez cette capacité que si vous contrôlez l'Illusion du Primordium depuis votre dernier entretien.

A la fin de votre tour, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle de l'Illusion du primordium.


Si je devais par hasard gagner (j'y crois que moyennement...), merci de m'envoyer un petit mp.

[ Dernière modification par tisseur_de_reves le 03 jun 2010 à 09h50 ]
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010 Vu en 2017
Jeudi 03 Juin 2010 à 20:22 #753
1tisseur-de-reves
2 Zwouip
3 maximega


désolé, je pouvais le faire hier matin, sauf qu'il n'y avait pas assez de participants :roll:
Link :)
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 03 Juin 2010 à 21:18 #754
Bah si je m'y attendais...

Bon, quelque chose d'un brin original.

une carte qui pourrait s'insérer dans une extension basée sur l'Egypte ancienne, avec une nouvelle capacité qui serait également cohérente avec le thème de cette extension. Eviter les clichés sera un plus


Verdict samedi dans la nuit (je posterai juste avant de me pieuter)
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Vendredi 04 Juin 2010 à 00:28 #755
Placeholder :p

EDIT : Et merde, j'allais la poster cet aprem :(

[ Dernière modification par Venser le 05 jun 2010 à 14h16 ]
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 04 Juin 2010 à 04:41 #756
heing ?
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
tisseur_de_reves Membre · Divinité 3 342 messages Inscrit le 09/03/2003 Vu en 2022
Vendredi 04 Juin 2010 à 12:59 #757
Purée, ça a l'air de vous inspirer..... Vous voulez que je change le libellé ?
Faites deux pas au nord dans l'avenir instable, au sud dans le passé agité, à l'est dans le présent ou à l'ouest dans le vaste inconnu.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Vendredi 04 Juin 2010 à 13:49 #758
Moi j'avais pas encore vu.
J'adore l'egypte antique.
Je vais bien trouver un truc.

Edit :

Embaumement %W %B

Enchantement

A chaque fois qu'une créature blanche que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez la sur le champ de bataille engagée. Elle devient noire et une momie.


[ Dernière modification par Xeelan le 04 jun 2010 à 13h55 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Vendredi 04 Juin 2010 à 14:54 #759
Compte-rendu des scribes %u
Rituel

Piochez une carte.
Bénédiction - Si vous contrôlez un permanent nommé Thot, à la place, piochez deux cartes.


L'idée est que si l'on contrôle la carte du dieu (soit créature légendaire, soit planeswalker) qui représente la caste du sort, le sort est plus fort.Dans le même ordre d'idée, les embaumeurs auraient la bénédiction d'Anubis, etc.
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 04 Juin 2010 à 15:46 #760
Larme de mercure %u %b

Rituel

Le joueur ciblé perd 1 point de vie. Si le total de point de vie de ce joueur devait devenir inférieur à 10, ce joueur se défausse de deux cartes à la place.

Chimie %3 (Vous pouvez payer %3 et vous défaussez de cette carte pour mettre depuis votre cimetière dans votre main la carte avec l'alchimie ciblée.)

Alchimie (Quand vous jouez ce sort vous pouvez défausser n'importe quel nombre de carte avec l'alchimie de votre main. Copiez ce sort pour chaque carte avec l'alchimie défaussez ainsi. Vous ne pouvez choisir une nouvelle cible pour chaque copie.)


"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Vendredi 04 Juin 2010 à 15:51 #761
Résurgence Pharaonique %3 %B %B %B


Créature : momie et horreur

Peur

Momification (Si une carte de créature a été mise dans votre cimetierre depuis le champ de bataille ce tour-ci, exilez-la. Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs "Bandelettes" égal à la force de la créature exilée).

La force et l'endurance de la Résurgence Pharaonique sont chacune égales au nombre de marqueurs "Bandelettes" sur elle.

Si une source devait infliger des blessures à la Résurgence Pharaonique, retirez autant de marqueurs "Bandelettes" à la place. Pour chaque marqueur retiré de cette façon, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire 1/1 Serpent.

Quand la Résurgence Pharaonique quitte le champ de bataille, si elle avait un ou plusieurs marqueurs "Bandelettes" sur elle, exilez-la à la place et renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de sa prochaine étape de fin.

*/*


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010 Vu en 2017
Vendredi 04 Juin 2010 à 18:26 #762
Grandseth, juge de la Vie
planeswalker

+1 exilez la créature ciblée son controleur gagne 3 points de vie et vous perdez 3 points de vie

0 mettez en CDB un jeton de créature 1/2 noir et blanc, chat et momie, puis mettez un marqueur "sable sour toutes vos créatures"

-4 mettez sur le CDB sous votre controle, avec un marqueur sable sur elles toutes les créatures exilées par Grandseth, juge de la Vie. vous perdez ensuite un point de vie pour chaque créature que vous controlez.

-6 le joueur ciblé perd 2 points de vie pour chaque créature avec un marqueur sable dur le CDB. vous gagnez 10 points de vie.
5
Link :)
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010 Vu en 2015
Vendredi 04 Juin 2010 à 19:35 #763
Bénédiction de Hâpi %6 %W %W %G %G
Enchantement (Mythique)

Apogée 3 (Ce sort coûte %3 de moins à lancer pour chaque sort partageant une couleur avec lui ayant été lancé avant lui ce tour)

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Les terrains que vous contrôlez acquiert: " %T: Mettez un marqueur "Limon" sur ce permanent" et "Retirez un marqueur "Limon" de ce terrain, %T: Ajoutez la combinaison de deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve.


En bonus:

Guerrier de Sekhmet %2 %R %B
Créature: chat et berserker (commune)

Apogée 1 (Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque sort partageant une couleur avec lui ayant été lancé avant lui ce tour)
Célérité
Quand le Guerrier de Sekhmet arrive sur le champ de bataille détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée.
Meurtriers, graciles, adroits, enragés, ce sont les guerriers parfaits...
2/2


Études selon Thot %9 %WU %W %U
Rituel (rare)

Apogée 3 (Ce sort coûte %3 de moins à lancer pour chaque sort partageant une couleur avec lui ayant été lancé avant lui ce tour)

Exilez deux permanents ciblés et piochez deux cartes.
Pour chaque autre sort blanc lancé ce tour, exilez le permanent ciblé.
Pour chaque autre sort bleu lancé ce tour, piochez une carte.

 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 04 Juin 2010 à 20:09 #764
Retour de la Momie %1 %B
Rituel
Pharaoh — Chaque joueur renvoie une carte de créature de son cimetière dans sa main. Si cette carte de créature est légendaire, il la met sur le champ de bataille à la place.


Pharaoh est un mot de capacité dont la mécanique est d'être un peu plus puissant avec les légendaires.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008 Vu en 2014
Vendredi 04 Juin 2010 à 20:38 #765
Marid ravageur %5 %R %R

Créature : marid

Vol

Entretien cumulatif - détruisez un permanent au hasard.

Quand vous sacrifiez le Marid ravageur, vous perdez la partie.

" Aussi habile au senet que sur le champ de bataille, mais je préfère de loin l'affronter avec des pions en bois "
- Inteb, chef des nomades du désert

5/4


Et voilà, on avait déjà les Djinns et les Efrits, mais il manquait encore les puissants Marid. C'est chose faite. Si tu veux des infos sur le senet dont il est question dans le texte d'ambiance, il s'agit d'un jeu de société incluant une part de hasard, qui était très pratiqué dans l' Egypte antique. Voilà l'article de wikipédia : Senet.
:-)



Bonnes fêtes à tous ! 

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