[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

800 messages · 65 915 vues · qui a participé ?

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:37 #256
SuperA, ta carte ressemble a une carte Apocalypse. (Merci au topic de création de deck du bloc fou.
J'ai regardé toutes les cartes des trois extensions. ^^)

Négation répétitive. %U %U %U

Multikick %U
Contrecarrez le sort ciblé.
Piochez une carte.

Pour chaque fois où la Négation répétitive a été kickée, contrecarrez un autre sort ciblé.


Ce serait la carte révée pour un contrôle et pour contrer la cascade.
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Mercredi 13 Janvier 2010 à 20:50 #257
J'crois qu'il l'a fait exprès. Pour nous faire rire un bon coup.

[ Dernière modification par Shimeone le 13 jan 2010 à 20h50 ]
Superarcanis Modérateur · Modo Forum 7 346 messages Inscrit le 03/08/2005 Vu en 2025
Mercredi 13 Janvier 2010 à 21:00 #258

Le 13/01/2010, Xeelan avait écrit ...

SuperA, ta carte ressemble a une carte Apocalypse.

Ah bon ?!



Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Mercredi 13 Janvier 2010 à 21:15 #259
Celui là, il m'a fait rire :lol:
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Mercredi 13 Janvier 2010 à 21:24 #260
Sacrifice du Pyromancien %1 %R %R

Rituel

Multikick: sacrifiez un terrain et défaussez-vous d'une carte.

Chaque joueur sacrifie un terrain.

Pour chaque fois que le Sacrifice du Pyromancien a été kické, chaque adversaire sacrifie un terrain et le Sacrifice du Pyromancien inflige une blessure à chaque créature.

"Quand Rysalt rouvrit les yeux, il n'y avait plus rien."
– Histoire de Zendikar, dernier tome


Edit: mise en page et TA

Edit 2: ce serait teeeeeeellement beau s'ils nous sortaient ça… Howling Mine Powa!

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 13 jan 2010 à 21h27 ]
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2021
Mercredi 13 Janvier 2010 à 22:45 #261
Morphelin aux fesses bottées %1 %U

Créature : changeforme (R)

Multikick %U

Pour chaque fois que le kick du Morphelin aux fesses bottées a été payé, vous pouvez choisir l'un : il acquiert une des capacités suivantes : le vol, la traversée des îles, la protection contre les sorts et permanents avec le kick, ou vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur lui.

%1 : le Morphelin aux fesses bottées gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour
%1 : le Morphelin aux fesses bottées gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour

1/1


[ Dernière modification par Aven93 le 13 jan 2010 à 22h47 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Jeudi 14 Janvier 2010 à 12:24 #262
c'est vrai aléatoire c'est rouge, désolé ! :-D mais comme j'en connais pas beaucoup j'avais comme référence suture dans le temps, mais vu que le tour supplémentaire est une mécanique bleue... :roll:



Auramancienne de Kabira %2 %W
Créature : humain et clerc (R)

Multikick %W
Quand l'auramancienne de Kabira arrive en jeu, cherchez une carte d'enchantement avec un coût converti de mana de 2 ou moins dans votre bibliothèque et mettez-la en jeu pour chaque fois qu'elle a été kickée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
1/2

La magie ? Je n'y crois plus. Désormais, seules des prières peuvent encore nous sauver.


[ Dernière modification par zwouip le 14 jan 2010 à 12h25 ]
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005 Vu en 2015
Jeudi 14 Janvier 2010 à 13:46 #263
Malédiction cabbalistique %2 %B %B

Rituel

Multickick %W

Pour chaque fois que la malédiction cabbalistique à été kickée, exilez un permanent que vous contrôlez.

Chaque joueur sacrifie la moitié des permanents qu'il contrôle, arondi à l'inférieur.

Au début de l'étape de fin, renvoyez sur le champ de bataille tous les permanents exilés avec la maédiction cabbalistique.

Abnegations Membre · Légende 1 894 messages Inscrit le 19/05/2007 Vu en 2025
Jeudi 14 Janvier 2010 à 14:11 #264
Revenants du cimetière %2 %B %B

Créature : squelette

Multikick : L'adversaire de votre choix paye 1 point de vie (Il peut payer 1 point de vie supplémentaire autant de fois qu'il le souhaite au moment où vous lancez ce sort.)

Les Revenants du cimetière arrivent sur le CDB avec, sur eux, un marqueur -1/-1 pour chaque fois qu'ils ont été kickés.

6/6


[ Dernière modification par abnegations le 14 jan 2010 à 18h59 ]
Modérateur FC Fossoyeur MC
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 14 Janvier 2010 à 14:22 #265
Sphère du vide %X
Artefact (M)

Multikick %X

La sphère du vide arrive sur le champ de bataille avec X marqueur néant sur elle.
Quand la sphère du vide arrive en jeu, pour chaque fois qu'elle a été kické, renvoyé un permanent que vous controlez dans la main de son propriétaire.

%T : détruisez tous les permanents non terrain ayant un cout converti de mana inférieur ou égal au nombre de marqueur néant sur la sphère du vide.

Telle un trou noir elle aspire ceux qui n'ont pas la force de s'accrocher, telle un fontaine blanche elle en recrache dans un autre lieu.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Jeudi 14 Janvier 2010 à 14:27 #266
Reconversion de l'âme %W


Ephémère

Multikick %W

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit et Allié appelée "Âme convertie" avec le vol et "À chaque fois que l'Âme convertie ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Âme convertie".

Pour chaque fois que la Reconversion de l'âme a été kickée, exilez la créature ciblée et son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit et Allié appelée "Âme convertie" avec le vol et "À chaque fois que l'Âme convertie ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Âme convertie".

"Dans la mort, tous se battent pour la même cause."


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Jeudi 14 Janvier 2010 à 19:19 #267
Dragon tyrannique %2 %r %r

Créature : dragon (M)

Vol, célérité, double initiative

Multikick %1 %r

Le dragon tyrannique arrive en jeu avec un marqueur +1/+0 sur lui pour chaque fois qu'elle a été kické.

1/4


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005 Vu en 2015
Samedi 16 Janvier 2010 à 07:25 #269
Merci :

Le thème du week-end : Je vourdais une carte jouable avec écrit dessus :
Vous ne pouvez pas lancer de sorts ...


A vos cartes !

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Samedi 16 Janvier 2010 à 12:35 #270
Fulgurance %2 %u %r

Enchantement

Vous pouvez jouer vos sorts de rituel comme si ils avaient le flash.

Vous ne pouvez pas jouer de sorts d'éphémères.


[ Dernière modification par korlis le 16 jan 2010 à 12h35 ]

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.