[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Vendredi 08 Janvier 2010 à 22:13 #226
Inversement de l'équilibre %2 %u %u

Enchantement

Les joueurs piochent en dessous de leur bibliothèque.

%u %u, %t, renvoyez l'Inversement de l'équilibre dans votre main : Renvoyez le permanent non-terrain ciblé au dessus ou au dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Piochez une carte.


J'aime les cartes farfelues :-P

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 09 Janvier 2010 à 11:01 #227

Nékratus de Phyrexia %4 %B %B
Créature légendaire : humain et assassin
À chaque fois qu'un autre assassin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, détruisez la créature non-noire et non-artefact ciblée.
4/4

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Samedi 09 Janvier 2010 à 11:16 #228
Fourche mortelle %1 %B %B

Ephémère

Détruisez jusqu'à deux créatures non-noires ciblées.
Elles ne peuvent être régénérées.

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Samedi 09 Janvier 2010 à 18:16 #229

Résorber la volonté %2 %B %B
Rituel (R)

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. Détruisez chaque créature ayant un coût couverti de mana égal à celui de la carte défaussée.

magic13 Membre · Légende 491 messages Inscrit le 20/10/2007 Vu en 2023
Dimanche 10 Janvier 2010 à 13:50 #230
Prendre les choses en mains %1 %u %u %u

Ephémère

Contrecarrez le sort de créature ciblée, chaque joueur pioche deux carte.

Une de perdue....dix de retrouvée!!


[ Dernière modification par magic13 le 10 jan 2010 à 14h03 ]


kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 10 Janvier 2010 à 18:05 #231
j'attends un peu plus de participation, verdict demain en fin de matinée.
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

TTT Membre · Légende 676 messages Inscrit le 04/06/2008 Vu aujourd'hui
Dimanche 10 Janvier 2010 à 18:14 #232
Extraction mutuelle

Rituel (R)

Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte de créature, puis exilez cette carte. Ce joueur mélange sa bibliothèque.
Ce joueur cherche ensuite une carte de créature dans votre bibliothèque, puis exile cette carte. Mélangez votre bibliothèque.
Piochez une carte.


[ Dernière modification par TTT le 10 jan 2010 à 18h26 ]
On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Dimanche 10 Janvier 2010 à 19:43 #233
Pulsation thanopyrique %1 %B %R

Enchantement (R)

Au début de l'entretien de chaque joueur, la Pulsation thanopyrique inflige 2 blessures à chaque créature que ce joueur contrôle.

"Les pulsations rythmées par les cris des corps et des âmes calcinées.."



[ Dernière modification par Shimeone le 10 jan 2010 à 19h43 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 10 Janvier 2010 à 20:58 #234

Le 10/01/2010, kakkhara avait écrit ...

j'attends un peu plus de participation, verdict demain en fin de matinée.


non, c'est deux jours le topic express, pas trois.
kakkhara Membre · Légende 4 236 messages Inscrit le 13/03/2004 Vu il y a plus d'un mois
Dimanche 10 Janvier 2010 à 22:53 #235
ok alors verdict :

korlis inversement de l'équilibre : une carte farfelue comme tu dis qui a plutôt l'air assez drôle. j'aime bien. Un peu trop tarabiscotée quand même.

lyon4 : nekratus de phyrexia : une real card tribal assassin très crédible. simple et efficace.

xeelan : fourche mortelle : simple et violent, pas très crédible comme real card mais après tout pourquoi pas, mais ça ressemble un peu à une carte déjà existante.

zwouip : résorber la volonté : pas surpuissant mais pas mauvais, ça fait cher la duress mais l'effet vide est intéressant.

magic13 : prendre les choses en main : pas vraiment de card advantage, la carte fait du 1 pour 1 et tu pioches le même nombre de cartes que l'adversaire derrière.

TTT : extraction mutuelle : pas de card adantage, exactement le même effet pour les deux joueurs.

shimeone : pulsation thanopyrique : puissant, peut-être justement un peu trop.

j'aime bien résorber la volonté, je trouve que c'est la plus originale tout en restant une real card, assez équilibrée même si pouvant être surpuissante..

maisn à zwouip
"_Je joue attirance mortelle sur mon pisteur invisible et je t'attaque avec.
_ouais, j'ai pris 1
_ok ..."

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Lundi 11 Janvier 2010 à 15:04 #236

merci !


je demande une carte citant le mot "terrain", "toucheterre", ou "kick", que vous aimeriez voir sortir dans le bloc zendikar. La carte peut être originale, ou sobre et cohérente avec le bloc, mais veillez à l'équilibre !


Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Lundi 11 Janvier 2010 à 15:37 #237
Explorateur gobelin %R %R

Créature : gobelin et éclaireur R

Toucheterre - A chaque fois qu'un terrain arrive en jeu sous votre contrôle,vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 rouge gobelin avec la célérité et " Cette créature attaque à chaque tour si possible."

2/1


[ Dernière modification par Xeelan le 11 jan 2010 à 15h37 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Lundi 11 Janvier 2010 à 15:48 #238
Duo tuktuk %r %r

Créature : gobelin et guerrier et shamane

Kick %1 %G

Célérité

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Duo tuktuk gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Quand le Duo tuktuk arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

2/2


[ Dernière modification par seida le 11 jan 2010 à 15h48 ]
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 11 Janvier 2010 à 15:49 #239
Oracle de L'Oumara %3 %u

Créature - Sorcier et Humain (Rare)

Multikick - renvoyer un permanant non-terrain que vous contrôler dans la main de son propriétaire (Vous pouvez payer ce coût supplémentaire au moment où vous lancez ce sort autant de fois que vous le choisissez.)

L'oracle de l'Oumara arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque fois qu'il a été kické.

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Où X est le nombre de marqueur sur l'oracle de l'Oumara.

1/1

[ Dernière modification par talen le 11 jan 2010 à 15h49 ]
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Lundi 11 Janvier 2010 à 17:34 #240
Royaumes suspendus


Terrain

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.

%1 : Contrecarrez la capacité de Toucheterre ciblée.

"Certes, les landes de Zendikar atterriront à terme. Mais chaque chose en son temps..."



"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

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