Lundi 08 Juin 2009 à 20:29
#46
Golem de fanges %8 %G %G
Créature : golem
Piétinnement, recyclage %2, dragage 4, fouille
6/6
Bouh, un golem pas artefact.
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Golem de fanges %8 %G %G
Créature : golem
Piétinnement, recyclage %2, dragage 4, fouille
6/6
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Sous la neige %3 %G
Rituel neigeux
Ne lancez sous la neige que si vous contrôlez un permanent neigeux.
Sous la neige coûte %1 de moins à lancer pour chaque permanent neigeux que vous contrôlez.
Détruisez le terrain non-base ciblé.
Recouvrement %S %S %S
Âme des oubliés %S %S
Créature neigeuse : Esprit et soldat
Flash
Quand l'Âme des oubliés arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée devient bloquée.
Quand l'Âme des oubliés est exilée d'où qu'elle vienne, mélangez-la à votre bibliothèque.
Recouvrement %S %S
1/4
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Dragon traqueur %2 %r %r %s %s
créature : dragon
flash
vol
quand le dragon traqueur est mis sur le champ de bataille, il inflige des dégâts égaux à sa force à la créature ciblée.
recouvrement %r %s %s
quand vous recouvrez le dragon traqueur, vous pouvez faire qu'il coute %1 de moins la prochaine fois que vous le jouez.
4/4
Golem de métal liquide %4
Créature-artefact: golem
Contact mortel
Si vous avez joué le Golem de métal liquide depuis votre main, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Recouvrement %2
Au début de votre première phase principale, si le Golem de métal liquide est dans votre cimetière, vous pouvez payer %5. Si vous faites ainsi, mettez le en jeu.
"-Sarah Connor?
-Non, c'est à côté..."
-Golem de métal liquide, en mission.
3/3
Champs Élysées
Terrain légendaire
%T : Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire jusqu'à la fin du tour.
%T, sacrifiez les Champs Élysées : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Recouvrement — Renvoyez deux terrains que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires
Sursaut de l'esprit %2 %U
Ephémère
Piochez deux cartes.
Recouvrement : Défaussez vous d'une carte.
Crouler sous le nombre %1 %r %r
Éphémère
Crouler sous le nombre inflige 3 blessures à la créature bloquée par deux créatures ou plus ciblée.
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille vous pouvez infliger 1 blessure au joueur ciblé
Recouvrement — Sacrifiez 1 créatures
Hé hé voilà qui va nous simplifier la tâche !
-- Guerrier gobelin
Cadavre Flasque %2 %BAu diable le nouveau wording ! On n'exile pas mon zombie !
Créature : Zombie
Peur
Recouvrement - %1 %U
Quand le Cadavre Flasque est retiré de la partie depuis votre cimetière, vous perdez 4 points de vie.
3/2
Enfant de la souffrière %R
Créature : Humain et Shaman
Évocation %1 %R (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'Évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive sur le champ de bataille.).
Quand l'Enfant de la souffrière quitte le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/1 rouge Élémental avec la célérité et «À la fin du tour, sacrifiez cette créature ».
Recouvrement %R
"En jeu", c'est quand même beaucoup plus court que "sur le champ de bataille"...
- Magicien perplexe.
1/1

Levetombe sinistre %1 %B %B %B
creature:horreur
folie %3 %B
recouvrement-defaussez vous d'une carte
sacrifiez le levetombe sinistre: renvoyez en jeu la carte de creature ciblée de votre cimetiere.
Le cerceuil est pour certains une prison, pour d'autres une maison.
3/2
Vœux impies
Rituel
Chaque joueur exile une carte de sa main au hasard, puis, pour chaque carte noire exilée de cette manière, le joueur ciblé perds un point de vie. Si vous jouez Vœux impies depuis votre cimetière, à la place, choisissez une carte qui a été exilée, puis renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Recouvrement - Payez 2 point de vie, Exilez les 2 premières cartes de votre bibliothèque.
Ainsi va le mana noir, corrompre l'adversaire pour ensuite se corrompre soi même dans le but d'atteindre une illumination qui n'aura jamais lieu ...