[Invention] Inventer des cartes [V4]

Sujet verrouillé

758 messages · 62 517 vues · qui a participé ?

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Vendredi 07 Août 2009 à 14:50 #331
j'avais précisé "fun dans un format avec mana infini"

Si je peux me permettre, tu avais dit "fun dans un format multijoueur avec mana infini", qu'on pouvait comprendre comme " fun dans un format multijoueur, si on a (un deck avec) mana infini". Les formats avec mana infini ça court pas les rues...
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Vendredi 07 Août 2009 à 20:45 #333
Volupte vivant %2 %B

Créature : cauchemar et illusion
Linceul
%0 : le Volupte vivant s'inflige une blessure.
À chaque fois que le Volupte vivant subit des blessures, passez votre prochain tour.

5/5




Mr_Vercetti Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 05/07/2009
Vendredi 07 Août 2009 à 20:53 #334
Maître aux milles poignards %2 %U

Unco

Créature : Humain et sorcier

Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un éphémère bleu,le Maître aux milles poignards gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

%0 : Révelez la carte de dessus de votre bibliothèque jusqu'à la fin du tour.

2/2

"Alors qu'on croit le maitriser,il se met à sortir sa botte secrète"
Toribor,soldat inexpérimenté.



[ Dernière modification par Mr_Vercetti le 07 aoû 2009 à 22h46 ]
I'm Bat-Man
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 07 Août 2009 à 21:14 #335
Gobelin bondissant %2 %R
Créature : gobelin et guerrier (Unco)
%0 : Le Gobelin bondissant gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le à la fin du tour.
Takt'Il crut longtemps qu'il allait flotter en l'air s'il sautait du plus haut des falaises d'Angedormie. Il retrouva ses esprits au moment où quand il tenta l'expérience, sa tête toucha le sol.
2/2


EDIT : Mr vercetti, ce serait pas plutôt "Tant que la carte du dessus de votre bibliothèque est un éphémère bleu, le Maître aux milles poignards gagne +1/+1" ?

[ Dernière modification par Venser le 07 aoû 2009 à 21h16 ]
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Vendredi 07 Août 2009 à 21:40 #336
Pacte du prospecteur %B %B %B

Enchantement

%0 : Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque. Au début de l'étape de fin, vous perdez 1 point de vie.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 08 aoû 2009 à 13h09 ]
Mr_Vercetti Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 05/07/2009
Vendredi 07 Août 2009 à 22:45 #337
Exact Venser.

merci ;)
I'm Bat-Man
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 07 Août 2009 à 23:33 #338
Maître de la brume %1 %2u %2u

créature : humain et sortisan

%0 : exilez la créature ciblée de la partie et mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleue 0/1 illusion avec la distorsion. Lorsque le jeton est retiré du champ de bataille, renvoyez la créature exilée sur le champ de bataille. N'utilisez cette capacité qu'une fois par tour

0/3


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Samedi 08 Août 2009 à 01:00 #339
Mange-vide %2 %U

Créature : Homoncule

Défenseur

%0 : Contrecarrez le sort ciblé si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer.

La meilleure protection contre ce qui n'existe pas.

0/2


[ Dernière modification par nalital le 09 aoû 2009 à 01h21 ]

seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005
Samedi 08 Août 2009 à 12:52 #340
Agitateur de Brûlebranche %rg

Créature : humain et gredin

%0 : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

0/1

Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Samedi 08 Août 2009 à 15:22 #341
Accumulation de contremagie %2 %U %U

Enchantement

%0 : Contrecarrez le sort ciblé. Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour et seulement si vous avez joué au moins deux sorts d'éphémères bleus ce tour-ci.

"La clé d'un duel de contremagie: l'endurance et la patience."
-Encore Jace.



[ Dernière modification par Shimeone le 10 aoû 2009 à 15h15 ]
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Samedi 08 Août 2009 à 16:52 #342
Temporisateur vedalken %2 %U
Créature : vedalken et artificier

Flash

Quand le Temporisateur vedalken arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé.

%0 : Renvoyez le Temporisateur vedalken dans votre main. Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour.

"Temporiser, c'est bien. Bloquer, c'est mieux"

0/2

J'ai mis "Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour.", sinon la créa est immortelle et peut répondre à un anti-bête en réactivant la capa une seconde fois.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
pitfall Membre · Légende 359 messages Inscrit le 30/03/2006
Dimanche 09 Août 2009 à 01:18 #343
Forme du phénix %3 %R %R %R

Enchantement

%0 : La forme du phénix inflige une blessure à la créature ciblée que vous contrôlez. Mettez un marqueur "cendre" sur elle. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Quand une créature que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle avait 3 marqueurs "cendre" sur elle, sacrifiez la forme du phénix. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature rouge 4/4 phénix avec le vol.


^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Lundi 10 Août 2009 à 16:50 #344
Lunevoile %U

Créature: illusion

%0: Le lunevoile devient incolore jusqu'à la fin du tour.

1/1

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