[Invention] Inventer des cartes [V4]

Sujet verrouillé

758 messages · 62 517 vues · qui a participé ?

MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008
Dimanche 19 Juillet 2009 à 17:25 #241
Veuve noire %BG
Créature : araignée

Initiative, contact mortel, linceul

1/1

"Aiieeeee, saloperie! Elle est passée où...?"
Cadet impatient, dernières paroles
.


Une petite bêbête simple mais efficace.

[ Dernière modification par MindSlicer le 19 jui 2009 à 17h27 ]
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Dimanche 19 Juillet 2009 à 17:53 #242
Zélatrice de Téfeiri %2 %W %U
Créature : humain et sorcier

Déphasage, Linceul

Quand la Zélatrice de Téfeiri passe en phase, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'aura, l'attacher à la Zélatrice de Téfeiri et mélanger ensuite votre bibliothèque.

Recyclage d'aura %WU %WU ( %WU %WU, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.).

"Certes, elle aide, mais seulement quand elle le désire..."
- Téfeiri, mage de Zhalfir

1/1


Alors, il faut savoir que ;-) "502.15i Lorsqu'un permanent passe hors phase, tous les enchantements locaux qui l'enchantent passent hors phase en même temps. Cette manière de passer hors phase est appelée le déphasage "indirect". Un enchantement qui passe hors phase de cette manière ne passe pas en phase de lui-même, il attend que la carte à laquelle il est lié passe en phase."

Au début je pensais qu'une créa passant hors phase était retirée de la partie et donc les auras étaient mises au cimetierre, mais en fait non.
Ca fait que la carte devient un vrai poison, mais sur le long terme. Une créature faite pour le contrôle quoi.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Dimanche 19 Juillet 2009 à 18:18 #243
Destructeur Rakdo-Grixien %2 %R
Créature : gobelin et horreur
Soif de sang 2 (Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive en jeu avec, sur elle, trois marqueurs +1/+1)

Quand vous exhumez le Destructeur Rakdo-Grixien, il acquièrt la Frénésie 3 jusqu'a la fin du tour.(À chaque fois que cette créature attaque et n'est pas bloqué, elle gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour.)

Exhumation %1 %B ( %1 %B : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquièrt la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumer que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)
«Combattre alors que l'on risque de tout perdre est excitant. Mais combattre lorsque l'on a plus rien a perdre est encore plus jouissif!»

2/1


Une très bonne créature comme on les aime. Rien qu'avec la Soif de sang, c'est potentiellement une 4/3 pour 3. Si l'on ne considère que les deux dernière capacités, il a un potentiel de 5 blessures pour %1 %B (aussi bon que les Maraudeurs keldes). Alors en tout on peut avoir une 4/3 Frénésie 3 pour %1 %B soit un potentiel de 7 blessures pour 2 (voir plus si on l'a utilisé avant qu'il ne soit au cimetière).

Darkkeeper

[ Dernière modification par Darkkeeper le 19 jui 2009 à 18h21 ]

Hydrolyse Membre · Sorcier 82 messages Inscrit le 05/03/2009
Lundi 20 Juillet 2009 à 10:01 #244
Engeance de la pénombre %G %G
Créature : élémental


Évocation %B, Payez 2 points de vie (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'Évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.).

Quand l'Engeance de la pénombre est mis dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 noire élémental.

2/2


Ce n'est pas une capacité à mot-clef, néanmoins, le jeton noir à la mort de la créature est tout de même une capacité qui revient sur plusieurs cartes. A voir

Edit : Dit lyon4, y'a pas un petit problème sur ta carte ? "Recyclage %2 ( %3 ..."

[ Dernière modification par Hydrolyse le 20 jui 2009 à 13h41 ]
Deux muffins sont en train de cuire dans un four :
Le premier muffin dit : "Il commence a faire chaud ici non ?"
Le second répond: "Ahh ! Un muffin qui parle !"
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Mardi 21 Juillet 2009 à 14:30 #246
Voyant minotaure %1 %W %R

Créature: minotaure et guerrier et clerc

Soif de sang 2

Prévision - Au début de votre entretien, vous pouvez révéler le Voyant minotaure de votre main et payer %1 %R; si vous faites ainsi, il inflige 1 blessure au joueur ciblé. Ne jouez cette capacité qu'une fois par tour.

3/2


[ Dernière modification par gedat le 21 jui 2009 à 14h34 ]
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 22 Juillet 2009 à 15:32 #247
abitbol étant banni, je rends le verdict.
main à Darkkeeper :oops:
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Darkkeeper Membre · Légende 2 031 messages Inscrit le 02/06/2007
Mercredi 22 Juillet 2009 à 21:05 #248
(Désolé lyon4, mais une bonne idée ne tombe jamais dans l'oreille d'un sourd...)

Bref, voici la consigne suivante :
Vous devez créer une carte (real de préférence) dont voici le TA : C'est un oxymore. (le savant ogre par exemple, parce que selon l'auteur du TA, un ogre par définition ne peut pas être savant).
Le TA devra avoir un rapport avec la carte, mais pas forcément avec le nom. La notation prendra en compte la finesse de la chose.
Si vous ignorez ce qu'est un oxymore, eh bien...

Darkkeeper

[ Dernière modification par Darkkeeper le 22 jui 2009 à 21h07 ]

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mercredi 22 Juillet 2009 à 21:34 #249
Lumière ténébreuse %w %w %b

Éphémère

Kick %w %b %b

Retirez de la partie la créature non-noire de la partie.
Si le coût de kick a été payé, détruisez une autre créature non-blanche de la partie.

C'est un oxymore.


[ Dernière modification par korlis le 22 jui 2009 à 21h37 ]

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
pitfall Membre · Légende 359 messages Inscrit le 30/03/2006
Mercredi 22 Juillet 2009 à 23:19 #250
Géant nain %WR %WR

Créature : géant et nain

Piétinement

%WR %WR %WR : Le géant nain gagne +4 +0 jusqu'à la fin du tour et acquiert le lien de vie.

1/1

C'est un oxymore.



^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mercredi 22 Juillet 2009 à 23:27 #251
Dark Purity
%2 %W %B
Instant
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. You gain life equal to its toughness.
This is an oxymoron
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Mr_Vercetti Membre · Seigneur 128 messages Inscrit le 05/07/2009
Jeudi 23 Juillet 2009 à 00:20 #252
Feu Glacial %1 %R %U

Éphémère

Infligez 3 blessures à la créature ciblée. Engagez cette créature,elle ne se dégagera pas pendant sa prochaine. Elle ne peux pas être régénéré

C'est un oxymore.






I'm Bat-Man
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 23 Juillet 2009 à 10:37 #254
Apprentissage inné %W %G
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à trois créatures ciblées acquièrent les capacités de chacunes des autres créatures ciblées.

C'est un oxymore.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Jeudi 23 Juillet 2009 à 11:43 #255
Politicien honnête %2 %U %B %R
Créature : humain et gredin

Quand le Politicien honnête arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle et prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Ces créatures acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.

C'est un oxymore.

1/1


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.