[Invention] Inventer des cartes [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 57 367 vues · qui a participé ?

gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Dimanche 28 Septembre 2008 à 11:57 #376


:roll:
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Dimanche 28 Septembre 2008 à 14:48 #377
Ben ouais, mais j'ai pas pris Mirri pour exemple, mais Nattes (et j'ai mis cet exemple volontairement pour qu'on comprenne bien ce que je voulais, sinon je n'en aurais pas eu besoin du tout). Fallait faire avec ^^
J'avais décidé dès le début de procéder comme ça.

:roll:

[ Dernière modification par Scyth le 28 sep 2008 à 14h49 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 29 Septembre 2008 à 00:19 #378
Merci ! :-)

Ce coup-ci, je voudrais que vous me proposiez une carte d'arpenteur. Liberté totale sur la capacité, real ou fun. Soyez juste originaux ! :-)
Araniel Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 04/07/2005
Lundi 29 Septembre 2008 à 01:32 #379
Momir Vig, premier des visionnaires %3 %U %G

Arpenteur : Momir Vig

+1 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez cette carte au-dessus d'elle.
-x : Vous pouvez utiliser jusqu'à x capacités supplémentaires de Momir Vig, premier des visionnaires jusqu'au début de votre prochain entretien. Vous pouvez utiliser ces capacités à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère.
-1 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main.

/4

Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002
Lundi 29 Septembre 2008 à 02:41 #380
Taysir de Rabiah %W %U %B %R %G

Arpenteur - Taysir

+2 : Renvoyez le permanant ciblé et un permanant que vous contrôlez dans la main de leurs propriétaires.
-3 : Retirez tous les permanants de la partie. Renvoyez-les en jeu à la fin du tour.
-8 : Choisissez l'un : Detruisez toutes les créatures, elles ne peuvent pas être regenérées, ou Le joueur ciblé se défausse de sa main, ou Contrecarez le sort ciblé, puis cherchez dans la bibliothèque, la main et le cimetière de son propriétaire les copies de ce sort, et retirez-les de la partie. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque, ou mettez en jeu un jeton de créature 8/8 élémental verte avec le piétinnement, ou Taysir de Rabiah inflige 10 blessures à la créature ou au joueur ciblé.

6


Je précise que c'est un essai d'être cohérent avec le perso mythique de la storyline, je n'ai pas vraiment réfléchi à la balance de la carte...

[ Dernière modification par Gil-Galad le 29 sep 2008 à 21h48 ]

pretoria-vince Membre · Seigneur 224 messages Inscrit le 03/09/2007
Lundi 29 Septembre 2008 à 07:07 #381
kalnak barbenvouteuse

arpenteur - kalnak

+1 : mettez un marqueur "poil" sur la créature ciblée
-2 : renvoyez la créature ciblée avec un marqueur "poil" sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire
-5 : Acquerez le controle de la créature ciblée avec un marqueur "poil"

/4


Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Lundi 29 Septembre 2008 à 08:34 #382
Groam Kor %8 %U %U %U

Planeswalker-artifact — Groam

Affinity for artifacts.

-1 : Return an artifact card other that Groam Kor from your graveyard to your hand.
-3 : Destroy target non-artifact permanent. It can't be regenerated.
-6 : Name a card. Artifacts you control gain protection from the chosen name fot the rest of the game .

//6


Allez, une petite modification pour le rendre plus marrant et plus stratégique à jouer... oopas. Plus de capa ( + ) ! Héhé.

[ Dernière modification par Scyth le 29 sep 2008 à 21h25 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 29 Septembre 2008 à 09:06 #383
Ol, faiseur de cycle %2 %W %U
Planeswalker : Ol

+1 : Jusqu'au début de votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature ciblée.
-2 : Le joueur ciblé retire un permanent non-terrain qu'il controle de la partie.
-7 : Chaque joueur remélange dans sa bibliothèque tous les terrains qu'il controle sauf deux, puis fait de même pour les créatures, les artefacts, les enchantements qu'il controle ainsi que les cartes dans son cimetière.

/5

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 29 Septembre 2008 à 11:31 #384
Fenryr, Paladin en-Kor %2 %w %b

Planeswalker: Fenryr

+2 : La créature ciblé gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

+1 : La créature ciblée a " %0 : : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place." jusqu'à la fin du tour

-6 : Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à des créatures que vous contrôlez, sont infligées au joueur ciblé à la place.

/3


Un mélange des capacités en-Kor, de l'Hymne funèbre kor tout ça tout ça ... La dernière capa, c'est du kill-more en quelques sortes: sur une grosse vague d'attaque, soit l'adversaire bloque et il s'en prend plein la tronche, soit il ne bloque pas et il s'en prend plein la tronche.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Lundi 29 Septembre 2008 à 11:36 #385

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 29 Septembre 2008 à 12:12 #386
@Nokiou: Espèce de crâneur :P
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Lundi 29 Septembre 2008 à 13:08 #387
Ceat De'Danan %1 %U %U

Arpenteur - Ceat

+2 : vous pouvez mettre la créature ciblée que vous contrôlez sous le contrôle de Ceat De'Danan. Si vous ne le faites pas, retirez un marqueur loyauté de Ceat De'Danan (une créature sous le contrôle d'un arpenteur peut attaquer et bloquer comme si elle était contrôlée par le contrôleur de l'arpenteur. Ces créatures sont envoyées dans le cimetière de leurs propriétaires si cet arpenteur quitte le jeu)

-3 : mettez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle sous le contrôle de Ceat De'Danan

-5 : jusqu'à la fin de la partie, les créatures sous le contrôle de Ceat De'Danan sont inblocables et ont le linceul.

/3

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 29 Septembre 2008 à 15:03 #388
Karn, arpenteur d'argent %5
Arpenteur-artefact : karn
4
+1 : L'artefact non-créature ciblé devient, jusqu'à votre prochain tour, en plus de ses autres types de carte, une créature avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana.
+1 : Le permanent non-terrain ciblé devient un artefact en plus de ses autres types de carte. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
-8 : Retirez de la partie tous les autres artefacts.


edit: je change mon texte pour que ca ne pose plus de probleme en cas de transformation de karn en creature.

[ Dernière modification par lyon4 le 01 oct 2008 à 11h50 ]
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Lundi 29 Septembre 2008 à 20:59 #390

Le 29/09/2008, pingu1 avait écrit ...

@Nokiou: Espèce de crâneur :P

Mais clair! :lol:
Comment tu veux que L_D soit objectif après? :-P

[ Dernière modification par gedat le 29 sep 2008 à 21h00 ]

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