Dimanche 28 Septembre 2008 à 11:57
#376


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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Momir Vig, premier des visionnaires %3 %U %G
Arpenteur : Momir Vig
+1 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez cette carte au-dessus d'elle.
-x : Vous pouvez utiliser jusqu'à x capacités supplémentaires de Momir Vig, premier des visionnaires jusqu'au début de votre prochain entretien. Vous pouvez utiliser ces capacités à n'importe quel moment où vous pourriez jouer un éphémère.
-1 : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main.
/4
Le 18/06/2010, EveilDuFou a écrit
Ton attitude et tes paroles gavent du monde (plusieurs plaintes reçues). Bref, tu peux te taire quelques temps, ça nous fera du bien.
kalnak barbenvouteuse
arpenteur - kalnak
+1 : mettez un marqueur "poil" sur la créature ciblée
-2 : renvoyez la créature ciblée avec un marqueur "poil" sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire
-5 : Acquerez le controle de la créature ciblée avec un marqueur "poil"
/4
Groam Kor %8 %U %U %U
Planeswalker-artifact — Groam
Affinity for artifacts.
-1 : Return an artifact card other that Groam Kor from your graveyard to your hand.
-3 : Destroy target non-artifact permanent. It can't be regenerated.
-6 : Name a card. Artifacts you control gain protection from the chosen name fot the rest of the game .
//6
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...
Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Ol, faiseur de cycle %2 %W %U
Planeswalker : Ol
+1 : Jusqu'au début de votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature ciblée.
-2 : Le joueur ciblé retire un permanent non-terrain qu'il controle de la partie.
-7 : Chaque joueur remélange dans sa bibliothèque tous les terrains qu'il controle sauf deux, puis fait de même pour les créatures, les artefacts, les enchantements qu'il controle ainsi que les cartes dans son cimetière.
/5
Fenryr, Paladin en-Kor %2 %w %b
Planeswalker: Fenryr
+2 : La créature ciblé gagne +1/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
+1 : La créature ciblée a " %0 : : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à cette créature ce tour-ci est infligée à une créature ciblée que vous contrôlez à la place." jusqu'à la fin du tour
-6 : Toutes les blessures qui devraient, ce tour-ci, être infligées à des créatures que vous contrôlez, sont infligées au joueur ciblé à la place.
/3
Ceat De'Danan %1 %U %U
Arpenteur - Ceat
+2 : vous pouvez mettre la créature ciblée que vous contrôlez sous le contrôle de Ceat De'Danan. Si vous ne le faites pas, retirez un marqueur loyauté de Ceat De'Danan (une créature sous le contrôle d'un arpenteur peut attaquer et bloquer comme si elle était contrôlée par le contrôleur de l'arpenteur. Ces créatures sont envoyées dans le cimetière de leurs propriétaires si cet arpenteur quitte le jeu)
-3 : mettez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle sous le contrôle de Ceat De'Danan
-5 : jusqu'à la fin de la partie, les créatures sous le contrôle de Ceat De'Danan sont inblocables et ont le linceul.
/3
Karn, arpenteur d'argent %5
Arpenteur-artefact : karn
4
+1 : L'artefact non-créature ciblé devient, jusqu'à votre prochain tour, en plus de ses autres types de carte, une créature avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti de mana.
+1 : Le permanent non-terrain ciblé devient un artefact en plus de ses autres types de carte. (Cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
-8 : Retirez de la partie tous les autres artefacts.
Le 29/09/2008, pingu1 avait écrit ...
@Nokiou: Espèce de crâneur