[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

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pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 22 Septembre 2008 à 10:47 #391
Animosité envers le plus faible %4 %bg

Enchantement

Quand l'Animosité envers le plus faible arrive en jeu, choisissez un type de créature, puis mettez un marqueur "bouc émissaire" sur la créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. Cette créature a le contact mortel et "Toutes les créatures du type choisi bloquent cette créature ce tour-ci si possible".

Quand une créature avec un marqueur "bouc émissaire" est détruite, déplacez le marqueur "bouc émissaire" sur une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2. Si vous ne pouvez pas le faire, détruisez l'Animosité envers le plus faible.


Pas certain de la formulation ... Un genre de Don de la déité mais déplaçable et limité pour éviter d'être trop puissant. M'enfin, bien utilisé, ça détruit 2 créatures par tour. Petit contre-poids, si on ne peut pas déplacer le marqueur sur une de nos bêtes, ça va sur une bête adverse. M'enfin y'a peu de chances qu'on soit deux à jouer le même type de créatures aussi donc bon ;)
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 22 Septembre 2008 à 10:50 #392
À coup de burrin %R %R
Enchantement (Rare)

Quand à coup de burrin arrive en jeu, choisissez deux types de créature. Remplacez toutes les instances du premier type sur les permanents par le second.
Shurf jetait des pierres sur les nains de jardin depuis sa plus tendre enfance. Il créa d'ailleurs plusieurs espèces de nains de jardin, dont certaines tiennes plus du batracien que d'autre chose.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Casual player un jour ...
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Lundi 22 Septembre 2008 à 11:22 #393
Sape de communauté %2 %U %G

Ephémère

Choisissez l'un - Détruisez le permanent non-créature ciblé ; ou contrecarrez le sort non-créature ciblé. Si ce permanent ou ce sort a un type de créature, vous pouvez payer %B . Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée partageant un type de créature avec ce permanent ou ce sort.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 22 Septembre 2008 à 13:36 #394
Charme solitaire %B %U %W

éphémère

Choisissez l'un : détruisez le permanent tribal ciblé ; ou contrecarrez le sort tribal ciblé ; ou choisissez un type de créature et engagez tous les permanents ayant ce type de créature.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 22 Septembre 2008 à 21:54 #395
Maladie contagieuse %1 %B %B
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a «Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.»
Quand la créature enchantée est mise dans un cimetière, renvoyez la Maladie contagieuse en jeu depuis votre cimetière attachée à une créature partageant un type de créature avec cette créature.

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Lundi 22 Septembre 2008 à 22:02 #396
Pandémies Virulentes %2 %B %B

Enchantement (Rare)

A chaque fois qu'un permanent arrive en jeu, son contrôleur détruit deux autres permanents ciblés qui partagent un type de créature avec lui.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 24 Septembre 2008 à 13:04 #397
La Cassation des Âmes %3 %U %W

Enchantement du monde

Au moment où La Cassation des Âmes arrive en jeu, vous et un adversaire nommez chacun un type de créature.
Les cartes ayant le type de créature nommé ne peuvent pas être jouées.

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 24 Septembre 2008 à 23:38 #398
Le verdict :

Scyth : sympa, mais à mon avis pas dans les bonnes couleurs, la carte aurait mieux été en rouge ou en noir.
smc : c'est simple, mais c'est radical. Excellent.
paladinou : pas mal du tout, quoique le mécanisme est lent et faible contre les decks tribaux qui comptent plus sur masse boost entre créas du même type. En retirer de la bibliothèque sera donc généralement sans conséquence pour l'adversaire.
pingu1 : concept intéressant, mais peu efficace si l'adversaire se débrouille pour être tout le temps en full tap, auquel cas il sera difficile de détruire plus d'une créature par tour.
Tripel_Ix : cela ne change pas grand-chose, à moins de jouer nous-même tribal, car le type même des permanents sera changer, et donc la parfaite impérieuse deviendra 2/2 gobelin boostant les gobelins et pondant des gobelins... Il faudrait réduire à la capacité seulement. Au fait, burin ne prend qu'un seul r.
Theris : outre la difficulté de jouer tricolore pour le dernier effet, ce dernier effet est très situationnel, impliquant obligatoirement que l'adversaire joue des sorts tribaux, ce qui est plutôt rare même dans les jeux dits tribaux. Il n'empêche que ça ferait une commune potable.
ff26 : j'aime bien le concept. Ce petit éphémère peut faire des dégâts chez l'adversaire même si son coût de mana tricolore le rend difficile à jouer.
lyon4 : un effet vraiment sympa pour une carte pas trop chère en mana. L'effet est cependant un peu lent, mais ça fait une excellente commune ou une unco potable.
nalital : C'est énorme, ça met en pièces le tribal sans pour autant le locker complètement. Excellent, j'adore.
TheWretched : C'est presque trop radical du coup, même si ça coûte 5 manas à jouer. Un deck tribal noir ou rouge ne s'en remet pas, à moins de jouer par des moyens détournés comme Aether vial.

Main à nalital.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 25 Septembre 2008 à 06:38 #399
Il me semblait que le texte ne comprend pas le type de créature, je m'a trompé :'(
D'un coup mind bend devient d'une surpuissance colossale à mes yeux, transformer les land en ce qu'on veut ...
Burrin prend deux R quand c'est un gobelin qui l'écrit.
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nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Jeudi 25 Septembre 2008 à 13:06 #400
merci pour la main !

Aujourd'hui, je vous demanderais de faire chauffer vos méninges et créer une carte sur le thème de la Science - fiction.

à vos claviers, prêts, créez !

Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Jeudi 25 Septembre 2008 à 13:12 #401
Déambulateur %5

Artefact légendaire

%2 : Retirez le déambulateur et la créature ciblée que vous contrôlez de la partie.

%2 : Renvoyez cette carte en jeu, ainsi que toutes les cartes retirées de la partie par l'effet du Déambulateur. Ne jouez cette capacité que lorsque le Déambulateur est retiré de la partie.

« L'oeuvre de toute ma vie. »
— Venser, artificier d'Urborg.


Bon, évidemment, faut connaître la storyline pour apprécier le côté "science-fiction"...
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 25 Septembre 2008 à 13:18 #402
Vivre dans le vide %2 %U %U %B %B
Enchantement

Les effets de sort ou de capacité qui s'appliquent à toutes les créatures ou à chaque créature ne s'appliquent pas à vos créatures. (Par exemple, un effet qui détruit toutes les créatures ne détruit pas vos créatures)

« Là où nul ne peut survivre, nous vivrons
Et n'aurons que rires pour les vivants
Qui en bas pleurent, pauvres cons
Qui en bas meurent, par faute de sang­ »
Extrait des Milles Nocturnes de Ix



Real card, parce que sinon c'est dur d'évaluer la puissance. J'ai hésité à ajouter une couleur (c'est dans l'air du temps) mais je ne savais pas vraiment laquelle. La verte pour l'aspect de la vie qui s'adapte ? La rouge pour l'aspect de la survie à tout prix ? La blanche pour la vie maitriser (couplé au noir/bleu) ?
Du coup, c'est bicolore.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 sep 2008 à 13h20 ]
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 25 Septembre 2008 à 13:57 #403
Cryo-injecteur à déphasage multigravitationnel pulsatile microcontrôlé %6

Artefact

%1 : Retirez de la partie le permanent ciblé que vous contrôlez et toutes les auras qui lui sont attachées.

%1 : Renvoyez en jeu un permanent retiré de la partie avec le Cryo-injecteur à déphasage multigravitationnel pulsatile microcontrôlé. Vous pouvez lui attacher une aura retirée de la partie avec le Cryo-injecteur à déphasage multigravitationnel pulsatile microcontrôlé.


[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 25 sep 2008 à 20h49 ]
etharion Membre · Légende 415 messages Inscrit le 21/07/2008
Jeudi 25 Septembre 2008 à 14:09 #404
Révolte des machines %3 %R %R

Rituel

Chaque artefact en jeu inflige un nombre de blessures égal à son coût converti de mana au joueur qui le contrôle.

La créature se retroune toujours contre son créateur.


J'ai hésité entre %3 %R et %3 %R %R pour le coût mais je la trouve plus équilibrée comme ça. Et rouge parce que l'effet est typiquement de cette couleur.

Et pour le côté science-fiction, le nom rappelle ce qui se passe dans I-Robot, et le TA est un classique :)

Envie de devenir fort ? La force est a portée de clic ! ;-)
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 25 Septembre 2008 à 14:32 #405
Viande contaminée %2 %g %b

Ephémère

Mettez trois marqueurs "incubation" sur la créature ciblée que vous contrôlez.

Au début de votre entretien, vous pouvez retirer un marqueur "incubation" de la créature ciblée.

Lorsque le dernier marqueur incubation est retiré, sacrifiez la créature qui avait ces marqueurs, et mettez en jeu à la place un jeton de créature noire et verte Alien 10/1 avec la célérité, le piétinement et "A la fin du tour, sacrifiez cette créature".


Je crois que c'est assez clair comme référence à la SF ^___^
J'ai hésité sur la F/E du token ... Et puis bon, un sort joué tour 4 (ou 3 si accélérateur il y a), qui demande un sacrifice, qui se déclenche 3 tours plus tard, qui est inutile si la créature avec ses marqueurs se fait tuer ... tout ça pour mettre un "pseudo chasse-nova" en jeu ... Et puis c'est Alien quand même :P
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

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