[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

814 messages · 56 850 vues · qui a participé ?

fullmetal-alchemist Membre · Légende 1 136 messages Inscrit le 12/10/2005
Mercredi 13 Août 2008 à 14:25 #151
Zombie Pestilentiel %b

Créature : zombie

Quand le Zombie Pestilentiel est mis dans un cimetière depuis le jeu vous pouvez payer %b
Si vous faites ainsi le Zombie Pestilentiel inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur

-Réfléchissez bien avant de le tuer, car ses entrailles vous colleront à jamais à la peau.

1/1

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 14:42 #152
Lanceur de runes d'Esper %(W/U/B)
Créature : humain et sorcier
A chaque fois que vous jouez un sort qui est à la fois blanc, bleu et noir, piochez une carte.
0/1

Je voulais mettre un mana tricolore, mais Imageshack est full. J'éditerais peut-être.
Elle n'est utile que dans un environnement tricolore, mais apparement c'est ce qui va se passer. Donc on verra.

[ Dernière modification par solaris-adz le 14 aoû 2008 à 11h13 ]
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 15:00 #153
Goût de paradis

Ephémère - Commun

Ajoutez %g à votre réserve de mana. Si %g a été dépensé pour jouer le goût du paradis, vous pouvez ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve à la place. Retirez le Goût du paradis de la partie.


Comment ça je suis un infâme copieur :oops:

Peut-être mais je la trouve tout simplement géniale cette carte :)

Bon allez, zou ...

Initiation à la trépanation

Ephémère (C)

Retirez de la partie une carte choisie au hasard d'un cimetière. Si %b a été dépensé pour jouer l'initiation à la trépanation, vous pouvez retirez de la partie la carte ciblée dans un cimetière.

"La trépanation est une pratique que les chirurgiens mettent longtemps à maîtriser"


Au début je voulais mettre le pistage et puis ... un pistage avec un cout de %0 ça retire le cimetière adverse gratos ... pas bonne idée ^___^

[ Dernière modification par pingu1 le 14 aoû 2008 à 12h42 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mercredi 13 Août 2008 à 15:16 #154
Souvenirs perdus %1 (R)

Artefact


Si un adversaire devait chercher dans une bibliothèque, ce joueur cherche dans les cinq cartes du dessus de cette bibliothèque à la place.

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 13 Août 2008 à 15:58 #155
Iconoclaste %W
Créature : humain et rebelle

Quand l'iconoclaste arrive en jeu, détruisez l'enchantement ciblé.
S'il n'y a pas d'enchantement en jeu, sacrifiez l'iconoclaste.

Il ne supporte pas de les voir, mais sans elles n'est rien
Préférant vivre dans le noir que de paraitre bien


2/3

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Yoshun Membre · Légende 537 messages Inscrit le 12/01/2008
Mercredi 13 Août 2008 à 16:17 #156
Acte de désespoir %B
Ephémère (U)

Retirez de la partie lacréature ciblée.
Vous perdez X point de vie, et l'adversaire ciblé gagne X point de vie, X étant la somme de la force et de l'endurance de la créature ciblée.

N'ayant plus rien à perdre, certains deviennent très dangereux.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 13 Août 2008 à 16:55 #157
Recherche rapide %U

Ephémère

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 13 Août 2008 à 18:16 #158
버서커 %B
생물 - 고블린 버서커
1 / 1
이 카드 삭제 : 버서커 제 +1/+0 차례 월말까지합니다.

zut, le coréen ne passe pas....

en anglais:
Boggart Berserker %B
Creature — Goblin Berserker
1/1
Discard a card: Boggart Berserker gets +1/+0 until end of turn.

Sovelis Membre · Légende 1 398 messages Inscrit le 24/04/2008
Mercredi 13 Août 2008 à 18:28 #159
Décidément je suis le roi du hors sujet... Et à 5 CCM sa aurait donné quoi comme note? :oops:
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mercredi 13 Août 2008 à 19:54 #160
Téléporteur interfailles %1

Artefact tribal : rebelle

%3 %wb, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de rebelle, révélez-la, et retirez-la de la partie avec 4 marqueurs temps. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension.

%2 %wb %X, %t, sacrifiez le téléporteur interfailles : Retirez X marqueurs temps de la carte en suspension ciblée.

Derrière ces portes, une armée se profile. Laisseront-ils la vague déferler ?


Voilà. Nostalgie des équipes de rebelles qui vont se chercher entre eux, mais j'ai voulu faire un peu plus original. Les coûts sont les mêmes que pour des "tuteurs rebelles" standards, plus le suspens 4, je pense pas que ça soit un spoiler non plus.

[ Dernière modification par Scyth le 13 aoû 2008 à 19h56 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Mercredi 13 Août 2008 à 22:26 #161
Miroir Brisé %1

Créature-artefact : Miroir

Défenseur

La force du Miroir brisé ne peut pas être supérieure à 0.

Si le miroir brisé devrait subir des blessures, mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature artefact 0/1 éclat de miroir avec le défenseur et " La force de l'éclat de miroir ne peut pas être supérieure à 0." à la place.

"Je ne connais aucune créature du multivers capable de passer devant un miroir sans s'arrêter, même un instant"- Jace beleren, arpenteur

0/2


La 1ère capa est la pour éviter le boost en force et rendre la créature moins uber, pareil pour les morceaux. Mais je me demande si ça fonctionne ?

[ Dernière modification par nalital le 14 aoû 2008 à 11h14 ]

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 09:20 #162
Mur de guinguois %1

Créature artefact : construction

Défenseur
A chaque fois que le Mur de guingois bloque, mettez sur lui un marqueur +1/-1 à la fin du combat.

0/4

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 14 Août 2008 à 11:07 #163

Le 13/08/2008, nalital avait écrit ...


La 1ère capa est la pour éviter le boost en force et rendre la créature moins uber, pareil pour les morceaux. Mais je me demande si ça fonctionne ?


non, ca ne fonctionne pas.
il faudrait plutot un texte du genre :
"La force du Miroir brisé ne peut pas être supérieure à 0."
ou , plus simple:
"Prévenez toutes les blessures de combat que devrait infliger le Miroir brisé"

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Jeudi 14 Août 2008 à 11:12 #164
OK, merci beaucoup !
c'est édité !

Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Jeudi 14 Août 2008 à 14:37 #165
Bon, vous avez été rapides, c'est bien !

rallen : c'est un peu beaucoup déséquilibré ... c'est du 4 pour 1, largement supérieur à un élémental d'étincelles ...

fma : c'est relativement correct et équilibré ... un TA c'est bien mais il ne colle pas tellement...

solaris-adz : je ne connais pas beaucoup de sorts blanc bleu noirs qui ne soient pas de toutes les couleurs ( y'en a eu quelque uns en legends mais depuis .. peut-être deux ou trois ... ). C'est pas vraiment pertinent tout seul comme carte.

pingu1 : ben, c'est un peu ridiculement faible ! équilibré, c'est dans les deux sens =).

Abitbol : Je ne sais pas si tu connaissais le Cérébrocenseur avemain, mais là, ça fait vraiment pompé ! L'originalité en prend un coup !

Tripel_Ix : Pas mal pensé, mais sacrément dur à jouer ! D'un côté, c'est quand même une démystification en rituel si on veut jouer anti-enchantement ... par contre, si on veut le jouer comme créature, mieux vaut utiliser beaucoup d'enchantement, et on risque donc de toucher aux nôtres ... avec ce sacrifice, une petite vigilance en plus ne ferait pas de mal, mais je suis d'accord que c'est difficile à équilibrer. On sent un peu la rime à tout prix dans le TA :-P .

Yoshun : je suis d'accord que retour au pays est un spoiler. Tu m'en donnes une version light, mais un peu trop ! Autant faire gagner des pvs aux adversaires est supportable, autant en perdre toi est déjà plus dangereux. Surtout si tu en perds 4 sur une petite 2/2 ... tu as trop limité la puissance à mon avis.

TheWretched : si une telle carte n'existe pas encore, c'est pour la simple raison que ce serait un peit spoiler ! Pour U, tu creuses de 2, et tu te débarrasses d'une carte en la défaussant ! Pense à Folie, flashback, incarnations ... peut-être, dans le sens défausse puis pioche ç'aurait été un peu mieux ( et encore avec un problème si main vide ! ). Et en éphémère, en plus !

lyon4 : alternative à Diablotin Putride, une petite 1/1 avec bonus. Même avec folie, ça m'a l'air assez équilibré. J'ai relevé l'originalité :-D .

Scyth : tu fais les frais de ma fatigue : je trouve ça un peu long à se mettre en place ( quatre tours avec 5 de mana, on peut s'endormir ! )... et en gros, un tel artefact coûterait plus et les capas un peu moins ... sinon, tu as quelque chose contre les mercenaires ? Avec du noir, pourtant ...

Nalital : un défenseur invulnérable qui pond des copains, pour %1, c'est un peu chaud chaud ! Imagine en limité, ça fait pas cher la cible à anti-créature ...

Nokiou : Bah c'est pas un spoiler on est d'accord, c'est un mur qui remplira son office, mais est-ce intéressant un mur 2/2 par la suite ? En plus perso je suis pas fan de ces capas 'passives' ( en gros tu subis la capa ... )


Bon voilà de bonnes idée, je suis bien conscient qu'on peut pas trop se défouler avec un ccm de %1 ...

Victoire à Tripel_Ix pour sa carte qui propose un modèle intéressant à jouer !







Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.