lyon4 : Pas très original (à part pour la couleur rouge) mais j'aime bien quand même. Un petit plus par rapport à boomerang, un petit moins également.
Sovelis : C'est un éphémère... J'avais demandé un rituel. Désolé... Maintenant, détruire sans cibler une créature, plus piocher, et éventuellement faire gagner ou perdre des pv, l'idée est à creuser.
Non noté.
Venser : Je voulais un rituel (à mon avis plus dur à équilibrer qu'un éphémère). Sympa sinon, un peu dans le style d'
Electrolyse.
Nokiou : Je trouve ça un peu faiblard. Tu fais un CA de 0, et l'effet est trop dépendant des autres cartes en jeu. Ça pourrait servir dans un reanimator, mais c'est pas le genre de jeu à jouer des créatures avec marqueurs -1/-1, je pense.
smc : Intéressant tout ça... Une fois au cimetière, ça devient super fort, mais le problème, c'est de l'y mettre. Difficilement jouable dans un jeu bleu, car on a souvent pas mal de cartes en main, et le coté rituel empêche de garder du mana pour contrer. En noir ça devient très intéressant par contre, principalement dans les jeux aggro je pense. J'aime beaucoup !
Abitbol : C'est un éphémère. Dommage, je trouvais l'idée intéressante, bien qu'assez mal formulée et un poil trop puissante.
Keeki-jeeki : C'est original ça

Ça fait du CA à coup sûr, mais laisser le choix à l'adversaire et son coût de mana un poil élevé la rendent peu jouable, je pense. Ça reste une unco tout à fait éditable.
rallen : Tel quel, c'est assez dégénéré. Dès que tu as une créature en jeu, tu peux jouer ça et piocher 10, 15 cartes... La capacité est assez mal formulée.
nalital : J'aime beaucoup. Dans le style de
prosperity, c'est en même temps un kill, jouable dans black suicide entre autres. +1 pour le TA que j'aime assez (à part "comme par exemple")
Gil-Galad : J'ai du mal à évaluer cette carte. Autant le côté "aller chercher des terrains" me paraît pas mal, car il épure bien le deck, autant sacrifier des terrains pour piocher des cartes me semble peu judicieux. Même en mixant les deux, ça ralentit de sacrifier des terrains, on a du mal à rentabiliser la pioche après ça.
Scyth : Moins ça coûte cher, moins c'est fort. Même si c'est une carte de milieu-fin de partie, ça me semble trop bon joué dans le jeu adapté (dredge par exemple). Tu peux facilement piocher 4 ou 5 cartes pour 2 manas. L'idée est bien cependant.
Tripel_Ix : Un bon petit blast en rituel. L'effet de pioche est anecdotique, car si 5 blessures ne suffisent pas à tuer une bête (ce qui doit être rare), les 2 cartes piochées ne le pourront certainement pas non plus.
pingu1 : C'est une créature... L'idée était pas mal.
Le podium !
3è : Triple_Ix
2è : SMC
1er : Nalital (main à lui

)
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.