[Invention] Inventer des cartes [V2]

Sujet verrouillé

814 messages · 56 850 vues · qui a participé ?

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 14:53 #166
Merci pour la main et désolé pour la rime :p

Je voudrais une carte qui joue sur les ccm comme par exemple : explosion imprévisible ou limon ancien.
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 15:10 #167
Bénédiction du puit %ub %ub %ub

Rituel (R)

Kick %6 (Vous pouvez payez %6 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort)

Chaque joueur pioche %X cartes puis se défausse de %X cartes, %X étant égal à la somme des coûts convertis de mana des créatures bleues et noires que vous contrôlez.
Si le coût de kick a été payé, vous pouvez sacrifier une créature. Si vous faites ainsi, jouez un autre tour après celui-ci.

102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Jeudi 14 Août 2008 à 15:11 #168
Hégémonie des faibles %1 %W

Enchantement


Chaque créature ne peut pas bloquer les créatures qui ont un coût converti de mana inférieur au sien.


[ Dernière modification par Abitbol le 16 aoû 2008 à 14h14 ]
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 15:14 #169
Abitbol, tu parles de la somme ou du CCM le plus élevé? Là il manque quelque chose dans la formulation non?
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 15:15 #170
Enfouir sous les ossements %b

Rituel (c)

Retirez de la partie un nombre quelconque de cartes de votre cimetière. Détruisez la créature ciblée dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à ce nombre.


[ Dernière modification par Nokiou le 14 aoû 2008 à 15h15 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 14 Août 2008 à 15:25 #171
Revirements %2 %GU
Enchantement
Chaque créature attribue des blessures de combat égales à son coût converti de mana à la place de sa force.
Une créature est détruite si elle a subi un nombre de blessures supérieur ou égal à son coût converti de mana à la place de son endurance.

TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Jeudi 14 Août 2008 à 15:40 #172
Dixième plaie %2 %W %B

rituel (rare)

Détruisez chaque créature dont le coût converti de mana est inférieur à la force plus l'endurance de cette créature.

Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Jeudi 14 Août 2008 à 16:04 #173
Aspiration de sort %X %U

Rituel

Le joueur ciblé révèle une carte de sa main au hasard. Si son coût converti de mana est inférieur ou égal à X, retirez la de la partie et jusqu'à la fin du tour, vous pouvez la jouer sans payer son coût de mana.

"Désolé. Je n'avais plus d'inspiration."


Eh ouais, quand on n'a plus d'inspiration, on aspire :-D .
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 14 Août 2008 à 16:57 #174
Mutation chromatique %U
Rituel
Le coût de mana du permanent ciblé devient le coût de mana de votre choix. Le coût convertit de mana de ce coût de mana ne peut pas être supérieur au coût de mana de base de la créature. (Par exemple, si ce permanent a un coût de mana de %W %U, le nouveau coût de mana ne peut pas être supérieur à 2 manas de votre choix. Ceci ne change en rien les couleurs de ce permanent.)
"Eu chef, c'est nouveau toutes ces couleurs bizzares sur votre peau?"

Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Jeudi 14 Août 2008 à 18:25 #175
Don du plus faible %2 %WG

Rituel (R)

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez avec le coût converti de mana le plus faible a : %t : piochez X cartes, X étant égal au coût converti de mana de cette créature. (si plusieurs créaturse partagent le même coût converti de mana, choisissez-en une.)


Edit : Abitbol : ah bon, ce titre te rappelle quelque chose ? Moi, pas. Mais bon. Comme ce n'est pas une carte existante, je suppose que ça doit être une FC créée par quelqu'un, alors par respect, je vais changer le nom, c'est pô grave.

[ Dernière modification par Scyth le 15 aoû 2008 à 15h44 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Vendredi 15 Août 2008 à 13:13 #176
@ Scyth : tiens, ce titre me rappel quelque chose...

@ pingu1 : effectivement, j'ai des difficultés sur la formulation. Je voulais dire que, par exemple, toutes les créatures à %4 ccm ne peuvent pas bloquer celles à %0, %1, %2, ou %3 ccm.

Quelqu'un pour rectifier mon tir ?
T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Vendredi 15 Août 2008 à 14:46 #177
Chaque créature ne peut pas bloquer les créatures qui ont un coût converti de mana inférieur au sien.
edit: inférieur, pas supérieur...

[ Dernière modification par lyon4 le 15 aoû 2008 à 14h49 ]
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Vendredi 15 Août 2008 à 19:12 #178

WizarDimir Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 15/08/2008
Vendredi 15 Août 2008 à 19:41 #179


[ Dernière modification par WizarDimir le 20 aoû 2008 à 15h30 ]

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Vendredi 15 Août 2008 à 20:52 #180
Douane %1 %W

Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts dont le coût converti de mana est supérieur au nombre de terrains qu'ils contrôlent.


[ Dernière modification par nalital le 17 aoû 2008 à 16h21 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.