Mercredi 28 Juillet 2021 à 17:58
#301
Et bien ce sera main à Bluerain
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Une créature de l'adversaire a une capacité qui va vous tuer au prochain tour si vous ne l'éliminez pas.
Vous avez réussi à faire en sorte qu'elle vous bloque pendant le combat, et elle va mourir pile avec le juste nombre de blessures, mais votre adversaire lance un Ne faire qu'un au combat sur elle. Trouvez donc une carte capable de le* vaincre, ou de vaincre sa créature. Beat that card ! :

Sortie au zoo
Éphémère (Unco)
Choisissez l'un ou les deux —
• La créature Humain ciblée acquiert le linceul.
• Acquérez le contrôle de la créature non-Humain ciblée jusqu'à la fin du tour.
Oubli des légendes %1 %W
Ephémère
Exilez le permanent historique ou indestructible ciblé.


Je joue en EDH et mon adversaire a pour commandant Le monstre de Gitrog. Cassez ça mécanique !
Précipice des glacières
Enchantement du monde Rare
A chaque fois qu'un adversaire sacrifie un terrain non-base, exilez-le au lieu de le mettre dans le cimetière de son propriétaire.
Pendant votre entretien, engagez deux permanents que vous contrôlez ou sacrifiez le Précipice des glacières.
Neuromage
Créature : humain et sorcier et psychagogue (peu commune)
Défense talismanique, menace, protection contre le contact mortel
,
: Révélez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Si c'est un terrain, exilez-le, sinon dégagez le Neuromage.
Sa capuche ne fait pas que lui donner un air mystérieux, elle le protège également.
2/4

Corrections selon Dovin %2 %W %U
Enchantement
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un joueur, si ce joueur a fait arriver, sous son contrôle, un autre terrain ce tour-ci, renvoyez le terrain ciblé que ce joueur contrôle dans la main de son propriétaire.
A chaque fois qu'un joueur pioche une carte, si ce joueur a pioché une autre carte ce tour-ci, mélangez le permanent non-terrain ciblé que ce joueur contrôle dans la bibliothèque de son propriétaire.
"En fait, un tour à Magic, c'est simple, tu dégages tes permanents, tu pioches une carte, tu poses un terrain, et après, tu réfléchis."
-- Timmy

Neilen, intendant du cadastre %W %W %W
Créature légendaire : humain et conseiller
À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, s'il ne l'a pas joué ou que ce n'est pas le premier terrain qu'il a joué ce tour ci vous en acquérez le contrôle.
À chaque fois qu'un terrain devrait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez le dans la main de son propriétaire à la place.
"Nulle terre ne sera gâchée, nul ne possédera plus que de raison."
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Explosion de cimetière
Éphémère
Choisissez deux —
• Renvoyez les cartes exilées que vous possédez dans votre cimetière.
• Renvoyez une créature depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
• Détruisez tous les jetons.
• Chaque adversaire perd 4 points de vie.

Jouer avec le temps
Éphémère
Ne lancez ce sort que pendant votre tour.
Regard X. Terminez le tour.
