[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

Sujet verrouillé

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Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Samedi 08 Septembre 2018 à 11:41 #107
O_o j'ai gagné. J'en reviens pas ^^

Bah merci :-)

Du coup !!

C'est bientôt Ravnica !
Faites moi une nouvelle version de Gideon qui pourrait sortir dans ce bloc ! (J'autorise une affiliation Boros vu que Nissa est passée %U %G )
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Samedi 08 Septembre 2018 à 14:49 #108
Gideon, compagnon de la ligue  %3 %W %W

Planeswalker légendaire : Gideon (M)

[+1] : La créature ciblée acquiert le mentor jusqu'à la fin du tour. (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée de force inférieure.)
[0] : Jusqu'à la fin du tour, Gideon, compagnon de la ligue devient une créature X/X Humain et Soldat avec le mentor qui est toujours un planeswalker, X étant égal au nombre de marqueurs Loyauté sur lui. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-4] : Vous gagnez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elles ont l'indestructible. ».

{3}

Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Samedi 08 Septembre 2018 à 17:11 #109
Gideon, champion de Lamenoire 
Arpenteur légendaire : Gideon (rare mythique)

[+2]: Détruisez la créature engagée ciblée, vous gagnez 2 points de vie.
[-X]: Jusqu'à la fin du tour, Gideon, champion de Lamenoire devient une créature X/X Humain et Soldat avec l'indestructible, le contact mortel et le lien de vie qui est toujours un arpenteur. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-5]: Retirez tous les marqueurs loyauté de l'arpenteur : Bolas ciblé puis mettez autant de marqueur loyauté que de marqueurs retirés de cette manière sur Gideon, champion de Lamenoire.

{4}

Oups ! Je ne pouvais pas voir Gidéon autrement que comme ça, désolé !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Samedi 08 Septembre 2018 à 17:27 #110
Gidéon, martyr de Boros 

Planeswalker : Gidéon

[+2] : Jusqu'au début de votre prochain tour, toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à Gidéon, martyr de Boros à la place.

[-1] : Exilez le permanent non-terrain ciblé jusqu'à ce que vous ne contrôliez plus de Planeswalker : Gidéon.

[-4] : Vous gagnez un emblème avec : " A chaque fois qu'un planeswalker : Gidéon est mis dans votre cimetière d'où qu'il vienne, mettez-le dans votre main."

/3

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Dimanche 09 Septembre 2018 à 18:04 #111
[DISCLAIMER : Tout ce que je sais de Gideon provient d'une lecture d'un wiki en ligne]
Gidéon, protecteur des oubliés
Planeswalker légendaire : Gidéon

[+2] : Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une créature contrôlée par un adversaire inflige des blessures de combat à la créature ou au planeswalker ciblé, Gidéon, protecteur des oubliés inflige 3 blessures à cette créature.

[+0] : Au début de votre prochaine étape de fin, vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez n'ayant pas attaqué ce tour-ci, et perdez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez ayant attaqué ce tour-ci.

[-7] : Vous gagnez un emblème avec : "Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0, ont l'indestructible et le défenseur."

/2


Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014 Vu en 2025
Dimanche 09 Septembre 2018 à 19:17 #112
Gideon, meneur des Gideon 

[+0] : Vous gagnez X points de vie et infligez X blessures à jusqu'à une créature ciblée, X étant le nombre de planeswalker Gideon sous votre contrôle. Mettez X marqueur loyauté sur Gideon, meneur des Gideon.

[-2] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de planeswalker Gideon et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

[-7] : Vous gagnez un emblème avec « Chaque planeswalker Gideon que vous contrôlez devient une créature 4/4 Humain et Soldat avec l'indestructible qui est toujours un planeswalker. » et « Chaque Gideon que vous contrôlez gagne +X/+X, X étant le nombre de Gideon sous votre contrôle. ».

Gideon, meneur des Gideon peut être votre commandant.

/4

...Parce qu'on manque cruellement un général pour le tribal Gideon !
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 09 Septembre 2018 à 19:18 #113
Gideon, Mentor des sans guilde  
Planeswalker légendaire : Gideon   Mythique

[+1] : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain.

[0] : Jusqu'à la fin du tour, Gideon devient une créature 4/4 Humain avec la double initiative qui est toujours un planeswalker.

[-1] : Engagez la créature ciblée ou le terrain ciblé. Ce permanent ne se dégage pas durant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

[-3] : Chaque créature monochrome que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures qui partagent une couleur avec elle.

/4



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 10 Septembre 2018 à 11:47 #114
Gidéon l'enragé  %2 %W %R

Planeswalker légendaire : Gideon (M)

+1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.
+1 : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
0 : Gidéon l'enragé devient une créature X/X avec la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour, où X est le nombre de marqueurs +1/+1 parmi les permanents que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
-8 : Vous gagnez un emblème avec "Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez" et "Les créatures avec un marqueur +1/+1 sur elles que vous contrôlez ont la célérité et la vigilance."

5

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mardi 11 Septembre 2018 à 11:44 #115
Gidéon, guerrier loyal 
Planeswalker légendaire : Gideon (M)

[+2] : Chaque joueur peut choisir de gagner 1 point de vie ou de retirer un marqueur loyauté de Gidéon.
[0] : Gidéon devient une créature 5/5 avec l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures qui devraient lui être infligées ce tour-ci.
[-7] : Vous gagnez un emblème avec "À chaque fois qu'une blessure de combat devrait vous être infligée, elle est infligée au planeswalker Gidéon ciblé que vous contrôlez à la place, puis si la blessure a pu être redirigée de cette manière, alors ce Gidéon inflige 1 blessure au contrôleur de la source de cette blessure."

/10

Note pour l'effet de l'emblème : si plusieurs blessures de combat sont infligées en même temps, il se déclenche pour chaque blessure.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 13 Septembre 2018 à 13:40 #116
Bah main à L_D.
Les autres me semblent injouables au possible avec une possibilité qu'il se suicide ou qu'il ne fasse rien seul (rare pour un Gideon je trouve).
Et avec la logique du Mentor ça me semble proche de ce qu'il pourra être.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 13 Septembre 2018 à 18:27 #117
Le mec s'est pris une branlée par Bolas et a perdu son sural, je trouve ça légitime qu'il pue la merde maintenant (ouais je préférais Elspeth)


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 14 Septembre 2018 à 00:59 #118
Merci ! 

Pour rester dans la thématique des planeswalkers, j'aimerais que vous me fassiez une carte de planeswalker représentant Urza (dans une version non-Unstable cette fois) ou Mishra.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 14 Septembre 2018 à 09:44 #119
Spoiler
Urza, prodige mécanicien 
Créature légendaire : humain et artificier

Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre cimetière, votre bibliothèque et/ou l'exil une carte d'équipement, de véhicule, ou avec le mot « Urza » dans son nom, et la mettre sur le champ de bataille. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

Saviez-vous qu'Urza savait aussi manipuler le mana vert ? Cela lui permettait de plus rapidement et facilement réunir les équipements intéressants présents dans les cimetières grâce à des lianes chercheuses, notamment sur les corps des cadavres enterrés. Il n'en était pas très fier, mais si besoin n'hésitait pas à le faire.

3/5



Oups, désolé, j'ai lu trop vite...
Urza, César des mages 
Planeswalker légendaire : urza

+2 : Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact nommée "Aquilon" et la mettre sur le champ de bataille.
+1 : Regardez la main de l'adversaire ciblé.
-10 : Infligez 10 blessures à chaque permanent non-légendaire. Les véhicules que vous contrôlez sont considérés pilotés jusqu'au début de votre prochain tour.
Veni, vidi, vici.
/6

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Vendredi 14 Septembre 2018 à 12:21 #120
Mishra, Génie artificier   %2 %U %R

Planeswalker légendaire : Mishra (M)

+1 : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, puis mettez la carte au-dessus de celle-ci.
-2 : La prochaine fois que l'arrivée sur le champ de bataille d'un artefact que vous contrôlez provoque le déclenchement de capacités déclenchées de permanents que vous contrôlez ce tour-ci, ces capacités se déclenchent une fois de plus.
-9 : Cherchez dans votre main, votre bibliothèque et votre cimetière n'importe quel nombre de carte d'artefacts de cout converti de mana 8 ou moins et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez votre bibliothèque. Terminez le tour.

/4

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