[Invention] Inventez des Cartes - Partie Express [V5.12.1]

Sujet verrouillé

750 messages · 45 307 vues · qui a participé ?

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 19 Septembre 2018 à 22:17 #136
Vengeurs d'Haakon
Créature : zombie et chevalier Rare

Folie
Intimidation
Les Vengeurs d'Haakon arrivent sur le champ de bataille avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de blessures de combat que vous avez subies ce tour-ci.
A chaque fois que vous subissez des blessures de combat, vous pouvez défausser cette carte de votre main.

-1/0

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Jeudi 20 Septembre 2018 à 10:25 #137
Ancestor Warden
Creature : Human Cleric Warrior

Spirit you control get +X/+X, where X is Ancestor Warden's power.
Outlast
Whenever another nontoken creature you control dies, create a 0/0 white Spirit creature token.

0/4

Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 20 Septembre 2018 à 23:05 #138
Gluant inconsistant
Créature - Limon


Au début de votre entretien, chaque joueur perd un nombre de points de vie et pioche un nombre de cartes égal à la somme des forces de vos créatures. (Les forces négatives sont comptées dans le calcul. Si la somme est inférieure à 0, elle est considérée comme 0.)

-2/4



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Vendredi 21 Septembre 2018 à 15:50 #139
Charognard désespéré

Créature : plante et zombie (R)

Les autres créatures que vous contrôlez qui ne s'appellent pas Charognard désespéré gagnent +X/+X, X étant la force du Charognard désespéré.

Les autres créatures que vous contrôlez qui ne s'appellent pas Charognard désespéré gagnent -2/-2 tant que la force du Charognard désespéré est inférieure à 0.

À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, exilez-la. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Charognard désespéré.

-2/4


Il est bien précisé dans la faq des cartes dans le style de la Cultivatrice de lames que si la créature a une force négative, elle donne un malus correspondant (donc ici nos autres créatures auront de base -2/-2).

[EDIT] : Apparemment ça a été erraté l'an dernier, et effectivement on considère qu'une force négative dans ce cas donne un résultat nul. Je vais changer la carte en conséquence.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Vendredi 21 Septembre 2018 à 20:47 #141
Waw merci !
Faites-moi une carte incolore qui permettrait subtilement de détourner un manque dans une ou des couleurs.
En gros, un peu comme le Disque de Nevinyrral, qui casse les artefacts en noir et les enchants en rouge.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Vendredi 21 Septembre 2018 à 22:13 #142
Expérience hasardeuse %3

Artefact


%W : La créature ciblée acquière le contact mortel.
%U : Inflige 1 blessures à une cible.
%B : Détruisez l'artefact ciblé.
%R : Détruisez l'enchantement ciblé.
%G : La créature ciblée acquière le vol.
________
"Je suis pas sûr d'avoir bien réglé les paramètres."

Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Samedi 22 Septembre 2018 à 03:10 #143
Tour de Spectreglace

Terrain neigeux (U)

%T : Ajoutez  à votre réserve.
%2 %S,  %T, sacrifiez la Tour de Spectreglace : Regardez la main du joueur ciblé. Choisissez-y une carte. Ce joueur se défausse de cette carte.

Vous ne frissonnerez pas seulement à cause du froid.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 24 Septembre 2018 à 11:54 #144
Zut, je voulais faire un truc pour aider  mais sur le principe c'était quasiment un Bâton de protée :/

Edit :
Ballons en peaux de grenouilles 
Artefact

,  : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol, gagnent -2/-2, et ne peuvent bloquer que des créatures avec le vol jusqu'à la fin du tour.

Sacrifiez une grenouille : Dégagez les Ballons en peaux de grenouilles.

Mais... C'est du vol !


C'est un Forgeciel en différent, afin de mieux aider .
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013 Vu en 2025
Lundi 24 Septembre 2018 à 12:08 #145
Horloge mnésique
Artefact
Défense talismanique
: Contrecarrez le sort ciblé. Passez votre prochain tour.
, , sacrifiez l'horloge mnésique :  jouez un tour supplémentaire après celui-ci.


 
Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Lundi 24 Septembre 2018 à 23:20 #146
Oeil d'Ahrjeriv 
Artefact (unco)

: Ajoutez  à votre réserve.
Acharnement- , Sacrifiez l'Oeil d'Arhjeriv, : Le contrôleur ciblé du permanent non-terrain de votre choix d'un coût converti de mana de X le sacrifie, n'utilisez cette capacité que si vous n'avez pas de cartes en main et uniquement lorsque vous pourriez lancer un rituel.

"Tant que les sept sceaux demeurent, nul ne meurt. Tant que l'oeil ne s'entrouvre, tes pêchés il ne découvre. Tant que tu vies, crains son envie. Fuis " Inscription funéraire ignorée.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mardi 25 Septembre 2018 à 18:09 #147
Feu régénérateur
Enchantement Rare

A chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, ajoutez <>.
<> : vous gagnez 2 points de vie.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 25 Septembre 2018 à 18:27 #148
Tour des miracles

Terrain légendaire

 : ajoutez <> ou un mana de la couleur de votre choix. Ce mana ne peut être dépensé que pour des sorts ou des capacités de créatures.

, , sacrifiez une créature : contrecarrez le sort non-créature ciblé si ce sort à un coût converti de mana inférieur ou égal au coût de mana de la créature sacrifiée.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mardi 25 Septembre 2018 à 19:03 #149
Titularité désaxée

Rituel (R)

Le joueur ciblé acquiert le contrôle de l'artefact ou de l'enchantement ciblé.

« J'ai déjà vu des réfugiés visiblement sous l'emprise de quelque chose réaliser des actes complètement hors de propos à l'approche des Eldrazi. Si leur but était simplement de nous annihiler, je ne vois aucune raison pour qu'ils se moquent de nous comme ça. »
—Ykri, résistante vampire

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 25 Septembre 2018 à 19:08 #150
Rayon du Vide 

Rituel (R)

P : Le Rayon du Vide devient de la couleur de votre choix. N'importe quel joueur peut activer cette capacité, mais uniquement si le Rayon du Vide est sur la pile. (P peut être payé avec  %2 ou en payant 2 points de vie.)
Détruisez la créature ciblée si elle partage une couleur avec le Rayon du Vide.

Le Vide ne frappe pas au hasard.

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