[Invention] Inventer des cartes - la suite [V6]

Sujet verrouillé

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Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Dimanche 03 Février 2019 à 22:43 #601
Aire de méditation
Terrain


Au début de votre entretien, vous pouvez regarder les X cartes du dessus de votre bibliothèque, puis les remettre dessus dans l'ordre de votre choix, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.

"Calmez-vous, concentrez-vous sur votre respiration et calquez-là sur celle des autres."



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Lundi 04 Février 2019 à 10:53 #603
Cercle fertile
Terrain légendaire

Quand le Cercle fertile arrive sur le champ de bataille, dégagez les plantes et les sylvins que vous contrôlez.
Les plantes et les sylvins que vous lancez coûtent  de moins à lancer.

Nombreuses batailles furent menées pour l'acquisition de ces terres.
Nombreux stratagèmes furent menés pour les conserver.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 04 Février 2019 à 10:58 #604
Récifs du diable
Terrain Rare

Les récifs du diable arrivent en jeu engagés.
,, sacrifiez les Récifs du diable : cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte d'artefact avec un coût converti de mana de 1 ou moins, révélez-là et mettez-là dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-là.
,, exilez toutes les cartes appelées Récifs du diable que vous contrôlez et toutes les cartes appelées Récifs du diable de votre cimetière : cherchez dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte d'artefact, révélez-là et mettez-là dans votre main. Si vous avez cherché dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-là.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Dimanche 10 Février 2019 à 22:20 #605
Main à korlis pour sa Couveuse d'Ulamog qui combine selon moi le mieux équilibre et flavor. Dauphin DrSnap.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mercredi 13 Février 2019 à 14:06 #606
Ça fait plaisir de gagner pour le flavor ♥
Je voudrais que vous fassiez une carte de Charme ou de Commandement :
Un Rituel ou Éphémère de la (les) couleur(s) de votre choix avec plusieurs effets parmi lesquels il faut en choisir 1 ou 2.

Exemples : Charme de Jund, Charme de minuit, Commandement cryptique, Commandement d'Atarka


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 13 Février 2019 à 14:22 #607
Eau bénite 
Rituel

Choisissez l'un — 
• Prévenez les trois prochaines blessures qui devraient être infligées au permanent ciblé ce tour-ci.
• Le permanent ciblé acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
• Détruisez le vampire ciblé ou le squelette ciblé. Vous gagnez 2 points de vie.

Si je bénis cette eau, elle pourra nous aider, mais ça me prendra quelques instants. Protégez-moi.


Note : s'il faut que ça s'appelle Charme, alors on l’appellerait "Charme d'eau bénite".
Batiscaphe Membre · Légende 678 messages Inscrit le 07/06/2013
Mercredi 13 Février 2019 à 22:58 #608
Commandement de Vannifar
Ephémère
Choisissez-deux :
 - Contrecarrez jusqu'à X capacités activées et/ou déclenchées ciblées.
 - Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à X créatures que vous contrôlez.
 - Jusqu'à X créatures que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
 - Regard X, piochez une carte. Vous pouvez poser sur le champ de bataille une carte de terrain depuis votre main.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 13 Février 2019 à 23:23 #609
Charme de l'exilée 

éphémère

Choisissez deux :
- Le joueur ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte non-terrain, puis ce joueur se défausse de cette carte.
- Cherchez une carte dans votre bibliothèque, révélez-la et mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
- Mettez deux jetons de créature 1/1 blanche et noire Zombie et Soldat avec le lien de vie et le contact mortel.
- Les permanents que vous contrôlez sont indestructibles jusqu'à votre prochain tour.

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 14 Février 2019 à 01:13 #610
Charme des Immortels

Éphémère (U)

Choisissez l'un —
• Dégagez chaque créature que vous contrôlez. Elles gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
• Chaque adversaire se défausse d'une carte et vous piochez une carte.
• Le Charme des Immortels inflige 4 blessures à la créature ciblée.

Commandement de Kylamir

Éphémère (R)

Choisissez deux —
• Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée de votre cimetière dont le coût converti de mana est de 4 ou moins.
• Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez, les sorts que vous lancez et le Commandement de Kylamir ont le lien de vie.
• Regard 4.
• Le Commandement de Kylamir inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur.

Bon j'ai pas respecté l'ordre des couleurs pour les effets du commandement, parce que sinon la créature ne gagne pas le lien de vie avec la capa blanche.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 14 Février 2019 à 14:21 #611
Commandement de Lim-Dûl  %3 %B %B

Rituel (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Commandement de Lim-Dûl, payez X points de vie.
Choisissez l'un. Vous pouvez choisir jusqu'à un mode supplémentaire pour chaque 2 points de vie que vous avez dépensés pour lancer le Commandement de Lim-Dûl —
• Renvoyez la carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Elle devient un zombie en plus de ses autres types de créature et est noire en plus de ses autres couleurs.
• Créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la célérité. 
• Les créatures Zombie que vous contrôlez acquièrent la traversée des marais. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune de ces créatures.
• Regard 3, puis piochez trois cartes.
À la fin du tour, n'importe quel joueur peut payer deux fois X points de vie. Si ce joueur le fait, détruisez tous les zombies.

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Jeudi 14 Février 2019 à 19:03 #612
Commandement confus  
Ephémère   Rare


Choisissez deux —
• Remplacez la cible du sort d'éphémère ou de rituel ciblé qui a une cible unique.
• Détruisez l'artefact non-créature ciblé.
• Défaussez-vous d'une carte de terrain, puis piochez deux cartes.
• Acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une force inférieure ou égale à 3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

"Vous êtes sûrs qu'on peut faire ça, chef ?"



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Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Lundi 18 Février 2019 à 09:19 #613
Commandement de Chantefeu et Languesoleil  %1 %W %R

Éphémère (R)

Lien de vie
Choisissez deux —
• Le Commandement de Chantefeu et Languesoleil inflige 3 blessures à n'importe quel cible
• Vos adversaires ne peuvent pas gagner de points de vie ce tour-ci
• Les créatures attaquantes ou bloqueuses que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour
• Au début de la prochaine étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez

Leurs ordres résonnent encore dans les montagnes de Hurloon.

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Lundi 18 Février 2019 à 23:54 #614
Commandement de Tasigur
Ephèmère Rare

Fouille
Choisissez deux :
- L'adversaire ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
- Renvoyez une carte de permanent de votre cimetière dans votre main.
- Regardez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
- Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur paye .

korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Vendredi 22 Février 2019 à 17:22 #615
Verdict demain.
edit : oups, bon aujourd'hui Dimanche 24 Février 2019 ^^

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.

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