Tripel_Ix avec le vilain
Petit caillou : un petit artefact bien embêtant qui aurait tout à fait sa place dans un EDH contre lequel j'ai eu le malheur de jouer hier ^^ Par contre, je pense que tu aurais pu modifier l'effet pour ne pas avoir ce soucis de règle.
Exemple :
À chaque fois qu'au moins une créature sans le vol attaque, mettez un marqueur chaussure sur le petit caillou et sacrifiez le petit caillou. Si vous faites ainsi il inflige X blessures à chaque créature attaquante sans le vol, X étant le nombre de marqueur chaussure sur lui.
Angelspirit avec son gentil
Prêtre du Retentissement : Alors lui il irait bien dans mon deck fun points de vie (même si dans l'idée, le
Souverain félidar me semble plus efficace :p ).
Je me trompe peut être car j'ai toujours du mal avec le fait de définir le nombre de point de vie d'un seul joueur en Troll à Deux Têtes, mais il me semble que ta carte remplie aussi la contrainte optionnelle. En plus, j'aime bien le principe de rendre une carte plus efficace autrement qu'avec des compteurs/marqueurs.
01nabu avec l'horrible
Canaliseur nécromantique : Je trouve que c'est une bonne carte bien flavor (j'aime bien les trois types de créatures qui correspondent à son coût de mana...). Je trouve ça assez balaise sans pour autant être abusé, mais après je suis un joueur casual donc je peux difficile juger correctement ce critère là.
Et comme la majorité des cartes qui touchent "
chaque adversaire", ça fonctionne mieux en multijoueur et ça répond donc à la contrainte supplémentaire.
zaraq et son inexorable
Inexorable : Je n'ai pas compris tout de suite comment la carte fonctionnait, et il me semble qu'il manque une info dans le
Pourparler pour que la carte puisse réellement être jouer, à savoir quand réaliser l'effet dans le pourparler (quand la créature quitte le champ de bataille? pendant ton tour ? à une étape précise ?) et ce qu'est précisément le
mana restant. Aussi je ne suis pas certain que la protection contre l'exil puisse être envisageable en terme de règle, non ?
Par contre, l'idée est cool (encore une fois, j'aime bien que tu aies proposé une carte qui se passe de marqueurs pour gagner en puissance sur la durée), et l'idée répond parfaitement à la consigne de base et à la contrainte optionnelle !
Lord_Darkmore et
Morg-Karon, la Semence infernale : alors lui, il a été pensé pour le Troll à Deux Têtes !
Ce qui est marrant, c'est que la carte que j'imaginais sur ce thème est assez proche de la tienne :
Spoiler
Essaim de mangepestes 


Créature : insecte et horreur
Lorsque l'Essaim de mangepestes entre sur le champ de bataille, chaque joueur sacrifie un terrain.
Lorsque l'Essaim de mangepestes quitte le champ de bataille, le joueur ciblé peut sacrifier un terrain. S'il fait ainsi, mettez l'Essaim de mangepestes sur le champ de bataille sous le contrôle de ce joueur à la place.
La force et l'endurance de l'Essaim de mangepestes sont chacune égale au nombre de cartes de terrain dans tous les cimetières.
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>> La main à
Angelspirit (j'ai pas mal hésité entre
Angelspirit et
01nabu).