[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v4]

Sujet verrouillé

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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mardi 26 Septembre 2017 à 19:53 #136

PS : j'ai oublié d'indiquer le crédit de l'image : by Sergey-Lesiuk

ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015
Mercredi 27 Septembre 2017 à 12:15 #138
Merci pour la main! Pour le prochain sujet :
J'aimerais une carte recto-verso se transformant en terrain faisant référence à un terrain déjà existant. Ce n'est peut être pas très clair, un exemple : Growing Rites of Itlimoc, qui se transforme en Itlimoc, Cradle of the Sun, une référence à Gaea's Cradle.

À vous de jouer!
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Mercredi 27 Septembre 2017 à 12:43 #139
Expédition vers la côte 
Enchantement

L'Expédition vers la côte arrive sur le champ de bataille engagée.
Au début de votre première phase principale, si vous contrôlez au moins trois créatures avec la célérité et/ou le vol, transformez l'Expédition vers la côte.
,  : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Gobelins et îliens convoitaient la côte escarpée d'Akoum. Le hasard fit que les deux lancèrent leur tentative de conquête en même temps, les uns depuis leurs montagnes, les autres depuis le large.

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Falaises d'entraînement
Terrain légendaire

 : Ajoutez  ou  à votre réserve.
,  : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
,  : La créature ciblée acquiert le vol et la célérité jusqu'à la fin du tour.

On raconte que dans le passé, ces falaises ont surgi des plages, sans signe avant-coureur, projetant les créatures s'y trouvant dans les airs. C'est désormais un centre d'entraînement au vol pour nombre de nos combattants.


Référence à Falaise aérienne.
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Mercredi 27 Septembre 2017 à 17:20 #140
Sceau du caméléon 
Enchantement

Quand un permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Sceau du caméléon devient de la ou des couleurs de ce permanent en plus des siennes.
Quand votre dévotion aux couleurs du Sceau du caméléon est supérieure ou égale à 7, transformez-le.

Ce sceau absorbe toute la magie des lieux alentours !
                                                                                                    
Terramorphnyxme
Terrain

 :  Choisissez une couleur. Ajoutez à votre réserve une quantité de mana d'une couleur égale à votre dévotion à cette couleur. (Votre dévotion à une couleur est le nombre de symboles de mana de cette couleur dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez.).

Tellement imprégné de la magie qui l’entoure qu'il en est devenu une source intarissable.

cf Nykthos, reliquaire de Nyx
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Jeudi 28 Septembre 2017 à 17:44 #141
Putréfaction du cimetière 

Créature : plante et zombie (R)

Sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Putréfaction du cimetière. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel.
Sacrifiez une autre créature : La Putréfaction du cimetière acquiert la flétrissure ou la menace jusqu'à la fin du tour.
Sacrifiez une autre créature : S'il y a 5 cartes de créature ou plus dans votre cimetière, retournez la Putréfaction du cimetière.

2/1

////////////////////

Tombeau putréfié

Terrain

Sacrifiez une créature,  %T : Ajoutez à votre réserve de mana.
: Jusqu'à la fin du tour, le Tombeau putréfié devient une créature noire et verte Plante et Zombie avec la menace, la flétrissure et « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. » C'est toujours un terrain.

Svogthos, le Tombeau agité
ArkanaRavneik Membre · Légende 478 messages Inscrit le 02/08/2015
Dimanche 01 Octobre 2017 à 10:48 #142
Verdict!

Expédition vers la côte / Falaises d'entraînement
L'idée de chopper un terrain de plus pour est alléchante, mais la condition est assez dure à remplir vite pour que cela devienne intéressant, ça me semble équilibré pour le recto. Les capacités du verso par contre sont un peu chères ; pour donner le vol me semble honnête, mais pour vol et célérité, c'est un peu le bout du monde.

Sceau du caméléon / Terramorphnyxme
Joué plutôt dans un monocolore dévotion, on peut imaginer avoir un super-Nykthos tour 4 ou 5, au prix d'un enchantement (? pas artefact avec un coût de  et référence à un sceau en TA?) qui ne fait rien tour 3 ou 4. Pas besoin de payer de mana en plus de au verso, à chaud je dirais encore un joli cadeau pour Elfball avec le Berceau de Gaia v2!

Putréfaction du cimetière / Tombeau putréfié
J'aime beaucoup le recto qui me fait un tout petit peu penser à Troll de Lotleth, et qu'on aura peut être finalement envie de garder en créature... Quoi que le terrain garde ses marqueurs, et menace flétrissure c'est pas moche. Garder le coût de me refroidit un peu mais me semble justifié.

Je vais laisser la main à Pleykorn, sauf s'il veut lui-même la laisser à 01nabu comme il l'a eue juste avant.
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Dimanche 01 Octobre 2017 à 13:03 #144
Merci Pleykorn et Arkana :)

sujet original je pense :
Créez moi une carte de planeswalker oversized dans le genre de Garruk the slayer. pour ceux qui n'ont pas connu, une carte comme ça est gérée par un joueur pour faire un match contre quelqu'un qui fait un scellé avec les même règles qui régissent les arpenteurs (une capacité par tour, pas de deck, pas de pioche)

faites vous plaisir, je sais pas si vous allez avoir d'autres occasions de tester ça ;)
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005
Dimanche 01 Octobre 2017 à 20:14 #145
Arsive, le Geolier
Planeswalker : Arsive

+2 : Le joueur ciblé perd 2 points de vie.
-2 : Mettez sur le champ de bataille un jeton d'enchantement bleu avec "Sacrifiez cet enchantement : Contrecarrez le sort ciblé".
-4 : Renvoyez le permanent non-planeswalker ciblé dans la main de son propriétaire.
-10 : Mettez sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire ciblé un jeton de créature 0/10 bleue et blanche Mur avec "Les créatures que vous contrôlez ont le défenseur" et la disparition 5.

20


01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Jeudi 05 Octobre 2017 à 18:54 #146
Je devrais déjà donner le verdict, un peu plus de temps pour un peu plus de participations ?
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014
Jeudi 05 Octobre 2017 à 21:05 #147
Sorin, précepteur vampire
Planeswalker : Sorin

[0] : Créez un jeton de créature 2/1 noire vampire avec « À chaque fois que cette créature inflige des blessures, mettez autant de marqueurs « loyauté » sur Sorin, précepteur vampire ».
[+2] : Jusqu'à deux créatures vampires ciblées que vous contrôlez gagnent +1/+1 et le vol jusqu'à la fin du tour. 
[-X] : Infligez X blessures à la créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, créez un jeton de créature 2/1 noire vampire avec « À chaque fois que cette créature inflige des blessures, mettez autant de marqueurs « loyauté » sur Sorin, précepteur vampire ».
[-15] : Exilez le permanent ciblé. Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre entretien, mettez un marqueur « loyauté » sur Sorin, précepteur vampire ».

/20

J'aimerai bien testé cette carte tien, pour voir si c'est équilibré ou non.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Samedi 07 Octobre 2017 à 09:46 #148
Ajani l'éveillé

Planeswalker : Ajani

0 : Prévenez la prochaine blessure qui devrait être infligée à Ajani l'éveillé. Si une blessure a été prévenue de cette manière, mettez deux marqueurs « loyauté » sur Ajani l'éveillé.
-2 : Choisissez un adversaire. Pour chaque créature que le joueur choisi contrôle, créez un jeton de créature 2/2 blanc chat.
-2 : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque chat que vous contrôlez puis autant de marqueurs « loyauté » sur Ajani l'éveillé.
-12 : Vous gagnez un emblème avec « les créatures chat que vous contrôlez ont la double initiative et l'indestructible. »

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014
Samedi 07 Octobre 2017 à 23:19 #149
Ashiok, artiste des songes

Planeswalker légendaire - Ashiok

-2 : Chaque adversaire exile les 3 cartes du dessus de sa bibliothèque. Ashiok, artiste des songes gagne autant de marqueur de loyauté que la carte ayant le coût converti en mana le plus élévé.
-5 : Renvoyez en jeu sous votre contrôle un permanent exilé par Ashiok, artiste des songes ayant un coût converti en mana inférieur au nombre de marqueur loyauté sur Ashiok, artiste des songes.
-7 : Chaque adversaire exile 3 cartes de sa main.
-30 : Chaque adversaire exile sa bibliothèque.
20
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Dimanche 08 Octobre 2017 à 22:36 #150
@ Pleykorn : il te manque le nombre de marqueur loyauté original sinon, je considère 20 ;)
" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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