[Invention] Inventer des cartes/combos [V6]

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mardi 21 Août 2018 à 15:19 #511
Ancêtre moroii

Créature : vampire (R)

Vol

À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, vous gagnez 1 point de vie.

Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Les plus anciens moroiis, ayant acquis plus d'expérience, ne se jettent plus sur leurs proies pour leur voler toute leur essence vitale. Ils préfèrent les drainer lentement, sans attirer l'attention, avec un sadisme sans limite.

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ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Mardi 21 Août 2018 à 19:23 #512
Caduceus, Fille de Mizzix 

Créature légendaire : gobelin et sorcier et clerc (R)

Flash, lien de vie

A chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel vous gagnez un point de vie.

Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent ,  ou  de moins pour chaque point de vie gagné ce tour.

1/4

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 21 Août 2018 à 22:45 #513
Recrue thalakos d'infiltration %1 %U %WB

Créature : soldat et thalakos (U)

A chaque fois que vous gagnez des points de vie, la Recrue thalakos d'infiltration acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour.
A chaque fois que la Recrue thalakos d'infiltration inflige des blessures de combat, piochez une carte puis défaussez-vous d'une carte.

Allez patron, juste un peu d'aide!

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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 27 Août 2018 à 08:42 #514
Verdict rapide : main à 01nabu, second Nachikatsu. Je détaillerai un peu plus tard, mais je suis pas mal pris ces jours-ci.
Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 30 Août 2018 à 20:47 #516
D'ac.
Du coup :

J'aimerais une carte qui rendrait la Quête du temple d'Ula viable en compétitif ou partir de cette carte pour rester dans la même logique.

Faite moi rêver avec un deck Monstres Marins qui serait jouable grâce à votre création !
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Haldaryn Membre · Légende 284 messages Inscrit le 22/04/2018 Vu en 2020
Jeudi 30 Août 2018 à 23:57 #517
Banc de lamproies hémoptysiques 
Créature : poisson et vampire (unco) 

Initiative, portée
À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures de combat du Banc de lamproies hémoptysiques ce tour-ci ou que le Banc de lamproies hémoptysiques meurt vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature Kraken, Pieuvre ou Léviathan, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus de celle-ci. 

La frénésie des lamproies à déchirer et lacérer leur proie lors du repas ne s'explique pas par leur nature agressive mais par la nécessité de fuir le plus vite possible les grands prédateurs attirés par le sang et eux mêmes.
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Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Vendredi 31 Août 2018 à 02:30 #518
Pierre de vision des grands fonds  %2

Artefact

%T : Piochez une carte, puis mettez une carte de votre main au-dessus de votre bibliothèque.
%3 %U,  %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de Kraken, de Pieuvre, de Grand serpent ou de Léviathan, révélez-la, puis mélangez votre bibliothèque et mettez cette carte sur le dessus.

Êtes-vous vraiment certain de vouloir révéler ce qui se cache dans les profondeurs ?

magictruc Membre · Légende 313 messages Inscrit le 08/02/2014 Vu en 2025
Samedi 01 Septembre 2018 à 12:12 #519
Kolkoez, seigneur des profondeurs océanes
Créature terrain légendaire : île et kraken 

( %T : Ajoutez %U.) 
Kolkoez, seigneur des profondeurs océanes n'est pas une créature tant qu'il y a moins de 8 îles sur le champ de bataille.
La force et l'endurance de Kolkoez sont chacune égales au nombre d'îles sur le champ de bataille.

Traversée des îles, défense talismanique 

%U %U, %T : Chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de kraken, léviathan, pieuvre, grand serpent ou île. Chaque joueur qui fait ainsi la révèle, la met dans sa main et mélange ensuite sa bibliothèque. 

*/*

Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Mercredi 05 Septembre 2018 à 14:03 #520
Up, verdict vendredi dernier délai
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 05 Septembre 2018 à 14:24 #521
Eaux troubles 
Enchantement légendaire

Les autres enchantements que vous contrôlez ont la défense talismanique.
 : jusqu'à la fin du tour, le kraken, léviathan, pieuvre ou grand serpent ciblé acquiert la célérité et gagne +1/+0 pour chaque enchantement que vous contrôlez. Puis vous pouvez payer , si vous ne le faites pas, sacrifiez un enchantement. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

« Tout d'un coup, le monstre surgit dans une colonne de vapeur entourant le navire. Nous guettait-il, masqué par le trouble des vagues et la turpitude de l'eau, ou est-ce l'œuvre d'un magicien ? »
— Journal de bord d'origine inconnue trouvé au fond de l'océan Shivan, dernières lignes

Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Mercredi 05 Septembre 2018 à 23:00 #522
Monstruosité du phare de Recroit
Créature : pieuvre

Piétinement, traversée des îles

La Monstruosité du phare de Recroit a le linceul tant que vous contrôlez au moins une créature Tentacule.

: Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. N’activez cette capacité qu'une fois par tour.

Prévision - , révélez la Monstruosité du phare de Recroit de votre main : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule, puis mettez la Monstruosité du phare de Recroit sur le dessus de votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour.

13/9


Nachikatsu Membre · Légende 3 941 messages Inscrit le 23/07/2014 Vu en 2019
Jeudi 06 Septembre 2018 à 09:37 #523
Le 05/09/2018 à 23:00, Theris avait écrit ...
Monstruosité du phare de Recroit
Créature : pieuvre

Piétinement, traversée des îles

La Monstruosité du phare de Recroit a le linceul tant que vous contrôlez au moins une créature Tentacule.

: Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. Ne lancez cette capacité qu'une fois par tour. Vous pouvez lancer cette capacité si la Monstruosité du phare de Recroit est dans votre main : si vous faites ainsi, révélez cette carte puis mettez-là au-dessus de votre bibliothèque en tant que coût supplémentaire.

13/9


Theris, je vois que tu t'es inspiré de la capacité Forecast (exemple : Paladin de Prahv)
Du coup ta capacité serait : "Prévision -  %U %U , révélez la Monstruosité du phare de Recroit de votre main : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule puis mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque. N'activez cette capacité qu'une fois par tour."
Et une seconde :" %U %U : Créez un jeton de créature 3/3 bleu Tentacule. N’activez cette capacité qu'une fois par tour."

Ou alors je bug sur ce type de formulation.
Lyon4 avait écrit ... La rareté d'une carte n'a rien à voir avec sa jouabilité. Il existe de nombreuses cartes rares ou même mythiques qui sont totalement à chier.
Ataraxie avait écrit ... Amen


Sur COCKATRICE => Nachi
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Jeudi 06 Septembre 2018 à 13:42 #524
Ah, j'avais complètement oublié cette capacité. Je vais utiliser ta formulation.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006 Vu en 2020
Jeudi 06 Septembre 2018 à 14:10 #525
Prémonition dirigée 

Enchantement

Vous jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.

A chaque fois que vous devriez piocher une carte, choisissez un type de carte. Si la carte du dessus de votre bibliothèque n'est pas du type choisi, vous pouvez l'exiler. Si vous faîtes ainsi, exilez autant de cartes que nécessaire jusqu'à ce que la carte du dessus de votre bibliothèque soit du type choisi. Pour chaque carte exilée de cette manière, vous perdez un point de vie. (Puis, piochez une carte)

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.

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