Mardi 09 Janvier 2018 à 17:50
#196
Main à moapol ! Second Tripel_Ix.
771 messages · 49 406 vues · qui a participé ?
Je souhaiterais une carte qui synergise ou qui entre en combo avec le Conspirateur vedalken.

Morgwylon, la lande des trésors maudits
Terrain légendaire
%T : Mettez un marqueur Trésor sur Morgwylon. Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. S'il y a trois marqueurs Trésor sur Morgwylon ou plus, à la place, ajoutezà votre réserve.
Au début de votre entretien, vous perdez un point de vie pour chaque marqueur Trésor sur Morgwylon.
Les trésors ont toujours un prix.
Effaceur de cartes
Créature : Gobelin et pirate (U)
Quand l'Effaceur de cartes arrive sur le champ de bataille, renvoyez le terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
L'Effaceur de carte à l'initiative tant que vous contrôlez plus de terrain que chacun de vos adversaires.
Pour atteindre Orazca, il faut parfois s'arranger pour que les concurrents ne l'atteignent jamais.
2/2
Gantelet topographique
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a la vigilance et : «: Tous les terrains du joueur ciblé deviennent des copies du terrain de base ciblé qu'il contrôle jusqu'à la fin du tour. »
Équipementou
« J'ai senti un choc au sol, et d'un coup le ciel semblât me tomber sur la tête. Ou plutôt, je semblais tomber sur le ciel. Quelques secondes plus tard, j'étais en haut d'une montagne. Et il n'y avait plus que ça à perte de vue. Et je n'ai pas eu la chance d'être dans une vallée, il a fallu que je sois sur un sommet... Heureusement que ça n'a pas duré. »

Le 09/01/2018 à 18:28, moapol avait écrit ...
Petit aparté pour Solaris-adz : Je viens de me rendre compte que je lisais "supérieur à 3" au lieu de "inférieur à 3", et du coup ça change tout... désolé !
Verrou magique %1
Artefact (R)
Les capacités activées des permanents contrôlés par vos adversaires que leur contrôleur ne possède pas ne peuvent pas être activées.
Amuse-toi bien. Enfin, si tu parviens à l'ouvrir...
Réapparition soudaine %1 %W %U
Éphémère
Exilez jusqu'à deux permanents ciblés que vous possédez. A la fin de la prochaine étape de fin renvoyez les cartes de permanents exilés de cette manière sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire.
"C'est un peu comme mes lunettes, je passe mon temps à les chercher alors que je les ais sur le bout de mon nez!"
Dispatcheur Kor
Créature : Kor et conseiller ( U )
Toucheterre : Quand un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez exiler une créature non terrain que vous contrôlez, si vous faites ainsi, renvoyez cette créature sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.
2/2
Je voudrais une carte qui fonctionne bien avec de l'énergie (producteur ou consommateur).
Et les vehicules seront autonomes %w %u %r
Enchantement
Vous pouvez payer autant de marqueurs <<énergie>> que la valeur de pilotage d'un véhicule pour le piloter.
Les véhicules que vous contrôlez ont : << les blessures de combat infligées parce véhicule vous font gagner autant de marqueurs << énergie>>.>>.
Pile cylindrique
Artefact
Affinité pour les artefacts
Un deck peut contenir n'importe quel nombre de cartes appelées Pile cylindrique.
Sacrifiez la Pile cylindrique : Vous gagnez.
« Heu... Nos cimetières deviennent des décharges, ne devrions-nous pas nous inquiéter ? »
« Hum... Si on y mettait le feu ? »
– Conseiller municipal de Bunarat, il y a 50 ans, et réponse du Maire
