[invention] Améliorer cette carte

Sujet verrouillé

761 messages · 44 770 vues · qui a participé ?

moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Mercredi 06 Juin 2018 à 00:19 #586
Homoncule indistinct %1 %U
Créature : homoncule et illusion (C)

L'Homoncule indistinct ne peut pas être bloqué tant que le joueur défenseur contrôle un terrain dégagé.
%3 : Dégagez le terrain ciblé que vous ne contrôlez pas. N'utilisez cette capacité qu'une seule fois par tour.

1/1
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Jeudi 07 Juin 2018 à 19:34 #587
Verdict succinct : Main à Pleykorn qui a su donner un peu plus d'impact à la carte.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016
Vendredi 08 Juin 2018 à 12:52 #589
Chimère de la côte 
Créature : chimère (C)

Vol, Défenseur

 : La Chimère de la côte peut bloquer une créature supplémentaire ce tour ci et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

1/6


J'espère que ce sera vu comme une amélioration et pas un rééquilibrage, sinon je serais hors-sujet 
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Vendredi 08 Juin 2018 à 15:10 #590
Chimère de la côte  %3 %U

Créature : chimère (C)

Vol
%1 %W : La Chimère de la côte peut bloquer n'importe quel nombre de créatures ce tour ci.

1/5

Faisons dans la simplicité !
PedonculeDeGzor Membre · Légende 690 messages Inscrit le 27/04/2011
Vendredi 08 Juin 2018 à 20:43 #591
Chimère de la côte 

Créature : chimère

Vol

La chimère de la côte peut bloquer un nombre de créatures égal à sa force.

 : La chimère de la côte gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

1/5


ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 08 Juin 2018 à 21:31 #592
Chimère de la côte 

Créature : chimère (unco)

Vol, vigilance

 : La chimère de la côte peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci.

(pour rare, rajoutez cette ligne)  : échangez la force et l'endurance de la Chimère de la côte jusqu'à la fin du tour.

1/5

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 08 Juin 2018 à 22:53 #593
Chimère de la côte  
Créature : chimère   Commune


Vol

: La Chimère de la côte gagne +1/+1 et peut bloquer une créature supplémentaire jusqu'à la fin du tour.

Voir une chimère dans le ciel est de bon augure, pour l'unique raison qu'en voir une de près annonce un membre arraché.

1/5

On trouve cet effet shade-like en blanc sur Bénédiction, Prêtre d'Icatia, Ombre de Trokair, Rune-Cervin Rider.


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Dimanche 10 Juin 2018 à 13:02 #594
Chimère de la côte 
Créature : chimère

Vol
La Chimère de la côte a la vigilance et peut bloquer une créature supplémentaire tant que vous contrôlez une plaine.

1/5

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 11 Juin 2018 à 19:13 #595
Chimère de la côte 
Créature : chimère

Vol

: La chimère de la côte bloque la créature non-bloquée ciblée.

1/5

C'est plus fort dans le sens que : ça permet de bloquer des créatures normalement imblocables (à l'exception des protections car elles empêchent de cibler) et c'est une pseudo vigilance.
 
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008
Lundi 11 Juin 2018 à 19:48 #596
Chimère de la côte 
Créature : chimère

Vol
 : La Chimère de la côte peut bloquer une créature supplémentaire ce tour ci.
 : La Chimère de la côte gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

1/5

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Vendredi 15 Juin 2018 à 22:59 #599
Fouet d'échine de démon
Artefact : équipement Peu commune

: La créature équipée gagne +X/+0 et acquiert l'intimidation jusqu'à la fin du tour.

Équipement .

Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014
Vendredi 15 Juin 2018 à 23:00 #600
Fouet d'échine de démon  
Artefact : équipement   Rare


: La créature équipée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour.

Équipement .

Utiliser une épine dorsale pour briser le dos d'un esclave est une ironie bien grixienne.



N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.