Verdict ! Merci moapol pour le rappel.
Bluerain :
Tu gardes la capacité de ciblage tel quel, en augmentant la carte sur d'autres points, stats et évasion. En effet ça permet d'avoir une carte avec un gros power level. Bien bourrin, miam.
Tripel_Ix :
La défausse au hasard peut être dangereuse, l'adversaire y réfléchira à deux fois avant de le cibler, mais on peut également la cibler nous-mêmes pour abuser de la capacité et faire défausser l'adversaire avec notre
Bénédiction de sangsues (j'ai pris ça au hasard hein)
Lord_Darkmore :
La condition devient plus flexible, avec une défausse de créature qui sied mieux au noir. Par contre dégager un terrain me semble un peu en-dehors de la color pie pour le coup.
Pleykorn :
On modifie légèrement le texte, pour avoir au final un gros changement, et avoir une créature à la
Fracasseur de réalité, très bon changement avec un effet qui reste bien noir (la défausse, adverse ou allié.) Même si ça reste un peu anti-jeu de défausser des cartes de terrain, ça fait un peu rappeler au noir ses effets de casse-terrains au début du jeu, avec
Sinkhole, ou plus récemment
Helldozer). Petit point d'endurance en plus pour être boltproof, pourquoi pas.
hackrider :
On a une défausse (color pie OK), mais pour un changement de cible, qui est un peu plus bleu, même si on retrouve cet effet en noir Planar Chaos
Imp's Mischief (après ce bloc c'est le chamboulement de la color pie), donc ça va. Et puis le texte reste, par rapport au texte initial, dans l'idée d'un effet après ciblage.
moapol :
Encore plus violent que la défausse, le sacrifice de permanent ! On enlève la défausse d'un de nos terrains, par le sacrifice d'un permanent non-terrain qu'on ne possède pas, marrant. (Enfin on peut toujours cibler notre monstruosité mais ce serait complètement idiot).
Et une 5/4 oblige encore plus l'adversaire à s'en inquiéter et la gérer, 5 d'attaque en vol ça fait une bonne pression.
01nabu :
Mon dieu, et ces horreurs se reproduisent ? Au secours !

La défausse n'est plus restrictive, mais le jeton n'est créé qu'en cas de terrain. Il faut espérer que l'adversaire n'ait pas trop de sorts de gestion monocibles, mais si c'est le cas bingo, cette capacité est comme une régénération, en gardant toujours au moins une taupe sur le terrain, tant qu'on a en main... ben un terrain justement.
MAIN àààà...
PLEYKOOORN ! Avec sa carte, on a là un mélange de défausse et de casse-terrain, assez fidèle au noir je trouve.
À lui de proposer la nouvelle carte à améliorer !
Merci à tous, toutes vos participations étaient pertinentes !