Petit verdict :
01nabu :
Boris ne donne pas envie de faire des invocations, sauf une fois en situation de board stall. C'est une 2/2 célérité pour 3, un truc agressif quoi.
J'aime bien le côté viking qui empêche tout de passer, une bonne amélioration de la capacité initiale.
Bluerain :
Boris est content, il a un gros démon. Par contre sa capacité de dégâts est bien ridicule, et la régénération trop contraignante. Il vaudra mieux le voir mort la plupart du temps que de sacrifier un gros démon.
Angelspirit :
La réduction du cout est trop importante avec les capacités que tu lui donnes. En simple il rend toute tes créatures imblocables le tour où il arrive sur le champ de bataille. C'est l'envahissement UB, mais qui offre du deny de mana, un body 4/4, l'initiative et potentiellement d'autres tours imblocables pour peu qu'il survive.
Boris est lent, mais c'est un gros démon par tour, donc j'aime bien.
Lord_darkmore :
Qui choisit d'améliorer un démoniste, comme c'est étonnant

Plus rapide que la version angelspirit, plus violente aussi avec la célérité et le vol, mais dans l'absolu, je la trouve bien équilibré. C'est une 2/2 pour 5, qui ne fait rien pendant un tour. Je pourrais chipoter pour la célérité, mais je ne le ferai pas.
MidturnCrisis :
C'est pas une amélioration ça, c'est carrément une nouvelle carte. Trop éloignée de l'originale.
moapol :
Boris devient un peut plus costaud, et l'idée de le rendre indestructible lorsque l'on controle un démon est très bonne. Les démons mineurs gagnent en intérêt malgré leurs statistiques faibles.
Le partenariat est un gadget bien trouvé.
Gosta devient bien vénère, mais il garde son cout prohibitif, donc ça me va.
Pour les blocages sur les capacités d'évasion, plutôt que de vous triturer la tête, il y a des formulations annexes du genre : "

: Une créature non-bloqueuse que vous contrôlée bloque la créature ciblée. N'activez cette capacité que pendant l'étape de déclaration des bloqueurs."
Et bim, on peut bloquer ce que l'on veut avec tout le monde !
zaraq :
Boris est moins puissant que dans les autres propositions, mais il est actif immédiatement, et surtout il met une chiée de jeton en multijoueur ! Le bonus double phase d'attaque ne rentre pas trop dans le thème à mon sens mais va bien avec le swarm et les couleurs.
Gosta change de vocation et devient agressif au lieu de défensif. L'entretien cumulatif est une horreur qui rend l'imblocable de masse plus simple à gérer. Pourquoi pas.
Solaris-adz :
Une bonne manière de transformer la capacité de défense pour qu'elle touche toute les capacités d'évasion. La précision entre parenthèse n'est pas nécessaire, par contre dire qu'elles ne déclenche pas leur capacité déclenchée par l'action d'attaquer aurait été bien.
Dat TA
Boris est lent mais gagne beaucoup plus en puissance que les autres propositions (même s'il lui faut du temps pour rattraper la version de LD).
Pour les contraintes tu es bon, pas de soucis.
Vous avez été bons les gens, j'ai bien aimé vos propositions, mais il est temps de faire un choix ...
Solaris-adz est le gagnant,
moapol / Lord_Darkmore sont les seconds
Bravo à tous