Dimanche 16 Octobre 2016 à 23:09
#61
Allez, verdict :
dieBrouzouf, Mangemonde : Armaguedon sur pattes, ça ne peut être que bon ! En le lançant T3 comme armaguedon dans dork-deck, ça donne un sacré avantage ! Et plus tard dans la partie, (T5-T6) c'est une 4/4 pour 2, avec la possibilité de jouer un autre sort à côté, histoire d'avoir le champ libre.
J'a-do-re !
Lord_Darkmore, Ombre de Marit Lage : déjà un thon pas réanimable, c'est une bonne idée. Ensuite, des tokens qui se boostent, ça reste toujours très appréciable. Et après... C'est vraiment une multi-menace build-around-me. J'aime beaucoup !
Bluerain, léviathan solitaire : une grosse bête, dont on ne pourra rien faire... c'est frustrant ! M'enfin, miracle, réa, pour la jeter à la tête adverse, why not ? ça manque de subtilités qd même.
zaraq, Azathoth, sultan des démons : la convocation, ça marche pas trop mal. 20/20 indestructible, il faut un deck token pour en abuser donc. La formulation serait plus : "Au début de votre entretien, sacrifiez toutes les autres créatures que vous contrôlez. Si vous n'avez sacrifié aucune créature de cette manière, Azathoth vous inflige 20 blessures."
Solaris-adz, O-Kagashi, Kami des kamis : j'oublie la dernière ligne donc. Le thon est là aussi très gros, mais il restera bien souvent injouable, même via sa clause. Sinon, un truc tribal qui rend indestructible, inexilable, hexproof... ça mériterait une clause qui l'empêcherait d'être réanimée par exemple. Or moyens détournés, ça sent qd même le winmore à pleins nez.
Badness6, Kraken des profondeurs : simple, efficace, rien à dire de plus. C'est une grosse french vanilla qui peut arriver super vite. C'est peut-être top épuré pour le coup ^^
Tsurugi-Aisuhino, Archétype de la disproportion : mettre en jeu gratuitement une 2/2, beaucoup de jeux diraient pas non. Par contre, à part pour coller au sujet (et au nom de la carte), les 12 manas sont vraiment too much.
Pleykorn, dévoreur du vide : suspension, j'achète ! La clause pour réduire les marqueurs de la suspension est bien trouvée. Le (gros) bébé peut ainsi se pointer dans le tour adverse et nous rendre la vie plus facile.
Sankai, Vagabond des dunes : agro 4cc aimera une 4/4 pour 3, que ce soit avec les lands sur table ou via la suspension. J'aime bien !
01nabu, alpha lupus : un poil trop cher pour le jouer à la main, mais la folie, ça marche bien. Une 4/5 à mettre en réserve contre Bx discard, je suppose que ce serait très jouable !
Tripel_Ix, grignoteurs d'esprits : ça, c'est une bête de miroir de contrôles ^^ ça marche bien aussi.
Natboss, Hali Sarrhan, émergent du vide : une autre carte build-around-me. Il faut réussir à le mettre au cimetière (pas bien dur en noir) pour en tirer tout son potentiel. Pas réanimable, mais ça reste la même mécanique. J'aime beaucoup. Surtout que son ccm est amplement justifié. Du tout bon !
MidturnCrisis, Norin, la Torche tranquille : une wrath sur pattes, à la manière de l'acte blasphématoire. Là aussi, ça marche très bien ! Une maigre 0/1, qui aurait pû être 2/1 sans problème je pense.
Angelspirit, Persécuteur du vide : c'est pas un gros ccm ça ! Sinon, l'idée est intéressante.
Beaucoup de participations qui m'ont bien plu. Merci à tous d'avoir participé !
Ya énormément de personnes pouvant prétendre à la première place, du coup, c'est extrêmement dur de choisir le gagnant...
dieBrouzouf, à toi la main ! C'est la carte qui m'a semblé être le meilleur compromis entre efficacité et jouabilité, tout en respectant les consignes. Et concise en plus !
Mais j'insiste, y'avait beaucoup d'excellentes cartes !
dieBrouzouf, Mangemonde : Armaguedon sur pattes, ça ne peut être que bon ! En le lançant T3 comme armaguedon dans dork-deck, ça donne un sacré avantage ! Et plus tard dans la partie, (T5-T6) c'est une 4/4 pour 2, avec la possibilité de jouer un autre sort à côté, histoire d'avoir le champ libre.
J'a-do-re !
Lord_Darkmore, Ombre de Marit Lage : déjà un thon pas réanimable, c'est une bonne idée. Ensuite, des tokens qui se boostent, ça reste toujours très appréciable. Et après... C'est vraiment une multi-menace build-around-me. J'aime beaucoup !
Bluerain, léviathan solitaire : une grosse bête, dont on ne pourra rien faire... c'est frustrant ! M'enfin, miracle, réa, pour la jeter à la tête adverse, why not ? ça manque de subtilités qd même.
zaraq, Azathoth, sultan des démons : la convocation, ça marche pas trop mal. 20/20 indestructible, il faut un deck token pour en abuser donc. La formulation serait plus : "Au début de votre entretien, sacrifiez toutes les autres créatures que vous contrôlez. Si vous n'avez sacrifié aucune créature de cette manière, Azathoth vous inflige 20 blessures."
Solaris-adz, O-Kagashi, Kami des kamis : j'oublie la dernière ligne donc. Le thon est là aussi très gros, mais il restera bien souvent injouable, même via sa clause. Sinon, un truc tribal qui rend indestructible, inexilable, hexproof... ça mériterait une clause qui l'empêcherait d'être réanimée par exemple. Or moyens détournés, ça sent qd même le winmore à pleins nez.
Badness6, Kraken des profondeurs : simple, efficace, rien à dire de plus. C'est une grosse french vanilla qui peut arriver super vite. C'est peut-être top épuré pour le coup ^^
Tsurugi-Aisuhino, Archétype de la disproportion : mettre en jeu gratuitement une 2/2, beaucoup de jeux diraient pas non. Par contre, à part pour coller au sujet (et au nom de la carte), les 12 manas sont vraiment too much.
Pleykorn, dévoreur du vide : suspension, j'achète ! La clause pour réduire les marqueurs de la suspension est bien trouvée. Le (gros) bébé peut ainsi se pointer dans le tour adverse et nous rendre la vie plus facile.
Sankai, Vagabond des dunes : agro 4cc aimera une 4/4 pour 3, que ce soit avec les lands sur table ou via la suspension. J'aime bien !
01nabu, alpha lupus : un poil trop cher pour le jouer à la main, mais la folie, ça marche bien. Une 4/5 à mettre en réserve contre Bx discard, je suppose que ce serait très jouable !
Tripel_Ix, grignoteurs d'esprits : ça, c'est une bête de miroir de contrôles ^^ ça marche bien aussi.
Natboss, Hali Sarrhan, émergent du vide : une autre carte build-around-me. Il faut réussir à le mettre au cimetière (pas bien dur en noir) pour en tirer tout son potentiel. Pas réanimable, mais ça reste la même mécanique. J'aime beaucoup. Surtout que son ccm est amplement justifié. Du tout bon !
MidturnCrisis, Norin, la Torche tranquille : une wrath sur pattes, à la manière de l'acte blasphématoire. Là aussi, ça marche très bien ! Une maigre 0/1, qui aurait pû être 2/1 sans problème je pense.
Angelspirit, Persécuteur du vide : c'est pas un gros ccm ça ! Sinon, l'idée est intéressante.
Beaucoup de participations qui m'ont bien plu. Merci à tous d'avoir participé !
Ya énormément de personnes pouvant prétendre à la première place, du coup, c'est extrêmement dur de choisir le gagnant...
dieBrouzouf, à toi la main ! C'est la carte qui m'a semblé être le meilleur compromis entre efficacité et jouabilité, tout en respectant les consignes. Et concise en plus !
Mais j'insiste, y'avait beaucoup d'excellentes cartes !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.

. Si vous faites ainsi, détruisez la forêt ciblée ; sinon, détruisez la canicule.







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