[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse [v3]

Sujet verrouillé

751 messages · 45 027 vues · qui a participé ?

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Jeudi 27 Octobre 2016 à 12:16 #76
APRES mouuuuuult REflexion !
VOici mon SUjet :
Vous connaissez la capacité témérité qui va sortir dans le prochain commander ? Faites moi une carte ayant cette capacité, mais en mieux (parce qu'on va pas se mentir, c'est pas fou)

REMINDER témérité : "Ce sort coûte  de moins à lancer pour chaque adversaire"

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Jeudi 27 Octobre 2016 à 12:28 #77
Pestelave

Rituel (R)

Témérité (Pour chaque adversaire, ce sort coûte  %1 de moins et est kické une fois supplémentaire.)

La Pestelave inflige 2 blessures à chaque créature et à chaque joueur pour chaque fois qu'elle a été kické.

Les infections les plus mortelles sont imprégnées des magies les plus dangereuses.

Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu aujourd'hui
Jeudi 27 Octobre 2016 à 12:30 #78
Tu veux qu'on modifie la capacité Témérité, ou qu'on tente de faire une bonne carte Témérité ?
J'édite ici si je fais une proposition. Je vais faire comme Solaris, à savoir changer la capa.
Edit :
Effondrement de plan 
Éphémère (Rare)

Témérité (Ce sort coûte  de moins à lancer et a 1 cible en plus pour chaque adversaire)

Renvoyez jusqu'à 2 cibles, terrains et/ou planeswalkers, dans les mains de leurs propriétaires.

« J'adore quand un bout de plan s'effondre sans accroc. »
— Téfeiri, mage de Zhalfir

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 27 Octobre 2016 à 13:04 #79
Punition 
Rituel

Témérité (Pour chaque adversaire, ce sort coute de moins. Si vous n'avez qu'un adversaire ce sort à le flash.)

Jusqu'à la fin du tour, les créatures gagnent -X/-X, X étant le nombre de mana dépensé pour lancer ce sort.

Certaines armées fouettent 20 fois un bouc émissaire, d'autres fouettent 4 fois les cinq coupables.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
alet Membre · Légende 396 messages Inscrit le 07/04/2016 Vu en 2016
Jeudi 27 Octobre 2016 à 13:14 #80
Téméraire
Créature — Dragon Rare

Vol
Vos sort on la Témérité. (Ils coutent  de moins à lancer, et quand vous le faite, créez en copies en exil avec la suspension. Puis mettez -  marquer temps sur chacune. égale votre nombre d'adversaire,  égale le nombre de carte ayant le même nom en exil.)

4/4

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Jeudi 27 Octobre 2016 à 19:20 #81
Le 27/10/2016 à 12:30, Bluerain avait écrit ...
Tu veux qu'on modifie la capacité Témérité, ou qu'on tente de faire une bonne carte Témérité ?

Changer la capacité témérité
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Dimanche 30 Octobre 2016 à 11:21 #82
Up
Grande vague  
Rituel   Rare


Renvoyez tous les permanents non-terrains dans les mains de leurs propriétaires.

Témérité (Ce sort coûte  de moins à lancer pour chaque permanent non-terrain que vos adversaires contrôlent.)


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Dimanche 30 Octobre 2016 à 21:56 #83
Vision dérangeante %1 %b %r
Rituel

Témérité ( Quand vous lancez ce sort, copiez le pour chaque adversaire, vous pouvez choisir une nouvelle cible pour chaque copie.)

L'adversaire ciblé révèle sa main puis se défausse d'une carte au hasard à moins que vous ne piochiez une carte.

Être ou ne pas être seb sentient, telle est la question.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
MidturnCrisis Membre · Légende 851 messages Inscrit le 09/06/2015 Vu en 2020
Lundi 31 Octobre 2016 à 13:46 #84
Mon remix de la capa
REMINDER témérité :
Quand vous lancez ce sort, chaque autre joueur choisit " Pacte" ou "Friction" en secret. Ces choix sont ensuite révélés. Vous copiez ce sort pour chaque choix "Pacte" et vous perdez 1 point de vie, vous vous défaussez d'une carte puis sacrifiez un permanent pour chaque choix "Friction".


Ma carte
De la rivalité au carnage
Rituel (R)

Témérité

Choisissez deux créatures ciblées qui ne partagent pas de type de créature et/ou n'ayant pas le même contrôleur. Ces créatures se battent l'une contre l'autre. (Chaque créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Au début ils s'étaient regardé de travers. A la fin ils se vidèrent sans ciller.

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mardi 01 Novembre 2016 à 18:30 #85
Vengeance de la pyromancienne 

Rituel

Témérité (Ce sort coûte  %X de moins à lancer pour chacun de vos adversaires, où X est égal au nombre de vos asversaires.)
La Vengeance de la pyromancienne inflige 10 blessures à chaque adversaire, à chaque créature et à chaque planeswalker contrôlé par un adversaire. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues ni redirigées.

« Certes, je voulais voir Chandra libérer sa puissance, mais je n'imaginais pas à ce point... »
—Liliana

En gros, pour un adversaire, ça coûte  %1 de moins, pour deux adversaires ça coûte  %4 de moins, pour trois adversaires,  %9 et ainsi de suite.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Vendredi 04 Novembre 2016 à 12:16 #86
Verdict express !

1er : Diebrouzouf
2ème : AngelSpirit
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Vendredi 04 Novembre 2016 à 16:44 #88
Spoiler
Retour au pays 
éphémère

Exilez la créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force.



J'éditerais s'il me vient une idée
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu aujourd'hui
Vendredi 04 Novembre 2016 à 17:08 #89
Invasion de dinosaures 
Enchantement (Rare mythique)

À chaque fois qu'un joueur lance un sort monocolore, il crée un jeton 10/10 vert dinosaure. (Il est mis sous son contrôle.)

,  : Jusqu'à la fin du tour, le dinosaure ciblé acquiert le vol et gagne -5/-5.
,  : L'Invasion de dinosaures inflige 10 blessures à la créature ciblée ayant au moins 4 d'endurance.

— Ce pays n'en est plus un. On n'y trouve plus que des dinosaures et des ruines désormais. Les rares non-dinosaures qu'il reste fuient pour leur survie.
— En résumé, le pays a été dépaysé par les dinosaures.
— C'est cela.

01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Samedi 05 Novembre 2016 à 09:59 #90
Zone de convergence tectonique 
Enchantement

Les plaines et les îles deviennent des montagnes.

" Tiens, c'était pas là hier ça ! " - Un Italien au réveil.

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure

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