Oups, j'avais oublié que c'était la partie express, désolé pour le retard...
Verdict :
dieBrouzouf : Un fetch "parfait" même si son usage se limite au milieu-fin de partie. Simple et efficace.
zaraq : Ce n'est pas très habituel de récupérer des terrains en bleu (je me rappelle de la
Guidevoie ondine, mais ça doit quasiment être l'une des seules cartes à faire ça en mono-bleu). Pour autant, ça reste original, équilibré et pas si idiot tout compte fait.
Pleykorn : Plus ou moins un
Émissaire viridian pour les jeux infect, j'aime bien.
Bluerain : Pour le coup c'est original. Je pense que cependant l'initiative est de trop, et qu'une formulation plus simple aurait été "Vous ne pouvez pas dépenser de mana à votre prochain tour à moins que vous ne payiez %R".
Tripel_Ix : Les tuteurs à terrain sont rares en blanc excepté pour les cartes du type
Voyageur hâlé ou
Don de domaines, cependant si ces cartes demeurent éloignées de ta création on peut se rappeler ici que
Chemin vers l'exil peut aussi être utilisé sur nos propres permanents afin de tutoriser un terrain en blanc. Intéressant et équilibré.
01nabu : Le pendant à la
Croissance luxuriante me paraît cependant légèrement trop fort pour le même coût de mana. Je sais qu'il y a
Regard sylvestre qui permet de tutoriser n'importe quoi, mais ça met en main, et il y a un peu trop de terrains non-base qui donnent des avantages très supérieurs aux terrains de base pour que même un passage au statut d'unco soit suffisant. Cependant j'ai du mal à déterminer de quelle manière on pourrait rééquilibrer la carte sans la rendre injouable (un coût de %2 %G ou de %G %G ne serait pas rentable).
MidturnCrisis : J'aime bien, ça me rappelle des cartes comme le
Sangpyre clairâme, tout en étant équilibré et original, et cohérent avec Kaladesh. Pas grand-chose à redire, mis à part le fait que l'aspect chargement à partir à la fois de l'énergie et des véhicules donne une légère impression que tu te disperses trop.
Zheraan : N'oublie pas de remélanger après usage ! C'est simple et intéressant, bien qu'à mon avis un peu trop fort (une F/E de 1/1 ou 1/2 aurait été plus équilibrée), bonne participation.
ff26 : Je trouve un petit air de
Bourgeonnement à ta carte, avec quelques échos de
Chevalier de l'orchidée blanche. Une carte sympa et plutôt bien équilibrée. Je l'aurais peut-être préférée en enchantement qu'en créature.
badness6 : Intéressant, c'est un peu une
Portée du kodama ou des
Royaumes inexplorés sur pattes, avec de plus l'avantage de mettre sur le champ de bataille dégagé. L'aspect aléatoire et la "perte" de la prochaine pioche équilibrent bien, car ça complique beaucoup son usage comme fixeur dans des decks multicolores.
Le choix est difficile pour la première place. Toutes les cartes me plaisent, mais pour chacune il y a un petit quelque chose qui me fait hésiter à lui donner la première place, entre l'équilibrage dont je ne suis pas absolument sûr, la couleur qui me gêne, ou le type de carte que j'aurais davantage vu en enchantement qu'en créature pour certaines.
Je pense néanmoins que la participation le plus intéressante reste celle de
ff26, avec en second celle de Pleykorn (simple mais intéressant car l'accélération de mana manque un peu au deck infect) et en troisième place badness6 et Zheraan.