[Invention] Inventer des cartes - Partie expresse (New one)

Sujet verrouillé

738 messages · 46 011 vues · qui a participé ?

Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010 Vu en 2019
Mercredi 25 Mai 2016 à 09:19 #271
Tsuru => Plutôt Chuchotements Nocturnes que Signature de sang. ;)
Pressé !
Enchantement (C)
(Pressé! est de toutes les couleurs)

Flash
Tous les joueurs peuvent jouer leurs sorts comme s'ils avaient le flash.
Chaque joueur peut jouer n'importe quel nombre de terrains à chacun de ses tours, et à n'importe quel moment.
Toutes les créatures ont la célérité.
Quand Pressé arrive sur le champ de bataille, chaque joueur met sa bibliothèque dans sa main.
Les tours se terminent après l'étape de pioche.

"Allez hop, on a pas le temps là ! Magne-toi !"

zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 25 Mai 2016 à 10:39 #272
Dopage
Enchantement Rare

Le dopage arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "vitamine" sur lui.
A chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à X arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, retirez un marqueur vitamine du dopage et mettez-le sur cette créature ; puis elle inflige à une créature ciblée un nombre de blessure égal à sa force.
Les créatures avec un marqueur "vitamine" sur elles ont la célérité et la double initiative, attaquent ou bloquent à chaque tour si possible et ne peuvent pas être bloquées excepté par des créatures avec la célérité, l'initiative ou la double initiative.
A la fin de chaque phase de combat, sacrifiez toutes les créatures avec un marqueur "vitamine" sur elles.
A la fin de la partie, si le dopage a au moins un marqueur "vitamine" sur lui, vous perdez la partie suivante.

"Il y aura toujours des esprits chagrins pour émettre des doutes sur la propreté de ces athlètes, mais en attendant, quel spectacle magnifique !"
—Gerarolz l'escarrifié

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006 Vu ce mois-ci
Mercredi 25 Mai 2016 à 11:38 #273
Réflexion de barbare  %1 %R

Enchantement (Rare)

À la fin du tour de chaque joueur, si ce joueur n'a lancé aucun sort et n'a attaqué avec aucune créature ce tour-ci, la Réflexion de barbare lui inflige 4 blessures.

« Certains disent qu'il faut réfléchir avant d'agir. Et c'est pendant que ces gens réfléchissent que je les tue. »

dieBrouzouf Membre · Modo Forum 4 146 messages Inscrit le 05/08/2014 Vu en 2022
Mercredi 25 Mai 2016 à 11:46 #274
Passage éclair %1 %r %r
Enchantement

Toute les créatures ont la célérité et "au début de votre entretien, si vous contrôlez cette créature depuis le début du tour, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.".

La foudre ne brille qu'un instant, mais ses dégâts sont conséquents.
Le forum énigme n'est pas un club fermé, amusez-vous avec nous!
Le 08/09/2015 à 17:35, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
Rah t'es un dieu, un dieuBrouzouf
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Mercredi 25 Mai 2016 à 11:58 #275
Le 25/05/2016 à 09:19, Daemangel avait écrit ...
Tsuru => Plutôt Chuchotements Nocturnes que Signature de sang. ;)

J'suis d'accord avec toi, mais j'ai aucun pouvoir de décision, c'est mon TA qui a décidé tout seul 
Écureuil Powa !

Il y a un coin du forum qui vous accueille pour jouer 24h/24 7j/7 ! Suivez ce lien !
Joueurs de Magic casus et rôlistes corréziens, c'est par ici ! -> Gardien des Univers Ludiques
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007 Vu en 2025
Mercredi 25 Mai 2016 à 12:11 #276
Zou!

Éphémère (U)

Fraction de seconde

Zou! inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité et l'initiative jusqu'à la fin du tour.

« Allez, au trot, bande de molassons! »


Heureusement qu'on ne peut cibler que les créatures et pas les gens qui font un verdict, sinon je serais mal  :oops:
Daemangel Membre · Légende 254 messages Inscrit le 16/06/2010 Vu en 2019
Mercredi 25 Mai 2016 à 19:56 #277
Le 25/05/2016 à 11:58, Tsurugi-Aisuhino avait écrit ...
J'suis d'accord avec toi, mais j'ai aucun pouvoir de décision, c'est mon TA qui a décidé tout seul 

Quel fourbe ce TA !
01nabu Membre · Légende 1 154 messages Inscrit le 07/12/2008 Vu en 2025
Mercredi 25 Mai 2016 à 21:09 #278
Malédiction de fureur 
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur
Les sorts de créature que le joueur enchanté lance ont la fraction de seconde.
Les créatures que le joueur enchanté contrôle ont la célérité et la double initiative et doivent attaquer à chaque tour.

Bon, je vais où ? Je fais quoi ? Allez... Speed  quoi !

 
Malédiction de la catatonie 
Enchantement : aura et malédiction

Enchanter : joueur
Quand le joueur enchanté lance un sort de créature, exilez-le avec un marqueur « temps » sur lui. S'il n'a pas la suspension, il acquiert la suspension.
Les créatures que le joueur enchanté contrôle arrivent sur le champ de bataille engagées et perdent la célérité, l'initiative et la double initiative.
A chaque fois qu'une créatures que le joueur enchanté contrôle attaque, elle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement.

T'énerves pas, prends le temps quoi...

" On n'apprend rien de la vie par méditation et par concentration. Il est plus important de respirer et de regarder autour de soi. " - Selton, druide centaure
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 25 Mai 2016 à 22:54 #279
Attaque pas si furtive 
Enchantement (R)

Les joueurs jouent avec leur main révélée.
Au début de la phase de combat de chaque joueur, ce joueur peut mettre en jeu depuis sa main une carte de créature ayant un nom différent des cartes exilées par l'Attaque pas si furtive. S'il fait ainsi, cette créature acquiert la célérité. Exilez-là à la fin du tour ou si elle devait quitter le champ de bataille.


 
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007 Vu en 2022
Jeudi 26 Mai 2016 à 07:52 #280
Slug powered turbo rocket 
Creature – Rocket (U)

You can't cast Slug powered turbo rocket unless you payed its cost during your last turn.

When slug powered turbo rocket attacks, exile it. Return it to the battlefield tapped and attacking during your next declare attackers step.

"Is it moving, or are my eyes playing tricks to me ?"
– Kamahl

5/3

Un-spirit
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Bluerain Membre · Légende 6 982 messages Inscrit le 28/04/2016 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 26 Mai 2016 à 09:54 #281
Deuxième proposition évoquant cette fois la rapidité. (Chaque proposition est évaluée séparément je pense, ce ne sont pas les deux en même temps ?)
Sort raté 
Créature : anomalie (Peu commune)

Célérité, Initiative, Fraction de seconde

Quand le Sort raté arrive sur le champ de bataille, exilez-le.

Transmutation 

Oups ! On n'a rien vu...

4/4

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009 Vu en 2022
Jeudi 26 Mai 2016 à 15:22 #282
Bulle de réflexion 
Enchantement

Toutes les cartes non-terrains dans les mains de leurs propriétaires ont " : Exilez cette carte de votre main avec, sur elle X marqueurs "temps", ou X est le coût convertit en mana de la carte exilée. Si elle n'avait pas la suspension, elle acquiert la suspension."

Toutes les cartes en exil avec des marqueurs "temps" sur elles ont " : Renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire depuis l'exil"

A chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis une autre zone que l'exil, renvoyez ce sort dans la main de son propriétaire.

Attends... non... si... AHHHHHHHHH... euh... ouais, voila, comme ça, ça marche.

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Angelspirit Membre · Modo Forum 6 554 messages Inscrit le 21/04/2014 Vu en 2022
Jeudi 26 Mai 2016 à 19:07 #283
Déjà toutes ces participations ! Verdict ce soir je pense, ou demain si je n'arrive pas à départager encore de gagnant


N'hésitez pas à venir faire un tour sur le Forum Énigmes !
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Jeudi 26 Mai 2016 à 19:51 #284
Sprint

Rituel

Défaussez vous d'une carte, puis piochez trois cartes.

(double carte)

Essoufflement

Rituel

Le joueur ciblé passe ses deux prochaines étapes de pioche.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu il y a plus d'un mois
Jeudi 26 Mai 2016 à 20:18 #285
Accélération   %R

(Recto) Enchantement : aura (C)

Enchanter : créature
La créature enchantée a la célérité et l'initiative.
Au début de votre étape de fin, si la créature enchantée a attaquée ce tour-ci, transformez l'Accélération.

-----------------

Point de côté

(Verso ;  %U) Enchantement : aura (C)

Enchanter : créature
La créature enchantée ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre étape de fin, si la créature enchantée n'a pas attaqué ce tour-ci, transformez le point de côté.

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