Allez, verdict.
Sachant que je viens de perdre ce que j'avais écrit suite à une fausse manip ...
zaraq : Titan des torpeurs
A mon sens moins fort que les titans originaux. La pioche / meule est bien trouvé, pour donné du CA tout en activant le délirium. Le fait de pouvoir mettre les deux cartes au cimetière n'est pertinent que très rarement, ce qui fait que ce n'est pas le plus logique (même si ça colle au sujet). Par contre c'est lent à activer délirium pour un cout élevé.
J'aime bien.
Wizzards : Rituel de nécro-activation
Tribal c'est de la triche

d'autant que le type zombie ne transparait pas franchement sur la carte (ok, les zombies en innistrad c'est de l'auto-meule, mais bon, pas fou). Deux choses : j'aurais bien vu la possibilité de choisir qui se meule, ça rend la carte plus polyvalente ; j'aurais vraiment aimé que l'on meule avant de piocher. Voir les cartes qui arrivent au cimetière avant de choisir ce que l'on défausse pour activer le délirium, ç'aurait été vraiment magic.
Bonne carte.
dieBrouzouf : Fontaine de jouvence
Tribal c'est de la triche

. Bon, dans les types de ta carte, tribal ne me dérange pas du tout. Par contre artefact enchantement si, l'un ou l'autre aurait suffit. La carte est plus puissante en fonction du nombre d'elfe alors que le TA laisse supposé que les elfes sont plus puissants en présence de la carte.
La fontaine de jouvence ne ressuscite pas les gens.
Et surtout
fontaine de jouvence
Du coup je ne suis pas fan.
Lord_Darkmore : Maitre des dons
Un air de
Djinn aux souhaits avec une référence à
dons non-données, en tout cas l'ambiance de la carte est au top.
Le choix est donné à l'adversaire, mais au final le délirium ne devrait être qu'un deuxième critère concernant les carte à enlever, et deux cartes par tour ça peut aller vite.
Plus dur à activer, mais pour bien moi cher, je pense qu'il est puissant sans être pété.
Bon ensemble.
Angelspirit : Entité amalgamée
Pas de type tribal, nickel, Angelspirit vainqueur !
->
Appel aux petits compagnons
Le nom fait un peu racoleur.
Je trouve la carte trop cher pour ce qu'elle fait, même pour une carte commune. Par contre en deux activations, vu que les myrs sont des
stations orbitales créatures artefact, il est facile de mettre plusieurs types de carte au cimetière.
Carte sympathique.
01nabu : Fossoyeur annonciateur
Un fossoyeur enterre, c'est ce qu'il fait. Un tuteur à cadavre, il n'y en a pas beaucoup, et celui-ci me parait équilibré. La capacité est un peu cher mais tout a fait compréhensible. Avec un nom comme le sien, j'aurais aimé un petit texte d'ambiance (il annonce quoi ?) et je ne suis pas convaincu par le bleu, mais pourquoi pas.
korlys : Écorcher l'âme
Deux points de vie et deux cartes de la bibliothèque, c'est pas grand chose, donc le cout alternatif se résume à sacrifier deux permanents. Je pense que le jeu en vaut la chandelle, même si les jetons ne peuvent pas se sacrifier. Entre le sacrifice et l'auto-meule, le délirium doit pouvoir s'activer assez vite. J'aime bien la carte, qui est quand même puissante.
ff26 : Pot pourri
C'est cher. Autant le rapport pot pourri / mettre au cimetière je comprend, mais la pioche qui augmente comme ça pas vraiment. Je pense que des couts plus faible et le rendre juste cantrip en ferait une carte envisageable. C'est lent pour obtenir le délirium, pour un investissement lourd, pas fan.
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And the winner is :
Wizzards
Les dauphins :
01nabu & Korlys
Bravo aux autres, j'ai bien aimé toutes les cartes