Bertrand le géant 
Créature légendaire : nain et mutant
Évolution, furtivité
Si la force de Bertrand le géant est supérieure ou égale à 5, il cesse d'être un naine et devient un humain et perd la furtivité.
Si la force de Bertrand le géant est supérieure ou égale à 10, il cesse d'être un humain et devient un géant et gagne la portée.
Si la force de Bertrand le géant est supérieure ou égale à 15, il cesse d'être un géant et devient une horreur et gagne le piétinement.
Si la force de Bertrand le géant est supérieure ou égale à 20, gagnez la partie.
Je suis pas sûr que ça soit une bonne idée de continué les expériences de Momir vous savez...
0/1
Ok, faut beaucoup de marqueurs XP, mais ça reste un combo ^^
Après, la carte que tu as choisie est pas évidente pour comboter avec... À part des triggers sur la F/E, des trucs chelous comme Tsurugi qui pourrait pas exister en vrai (et qui force l'égalité si on n'a pas un moyen de l'interrompre) ou des
Sage des heures-like, ya pas grand chose...
Le 22/08/2016 à 14:14, alet avait écrit ...
3-Note: Inventez des cartes, mais je donne plus de points si la combo existe et qu'elle est jouable (Quand je dis que j'en profite, je le fait
).
On est obligé d'inventer une carte (cfr. les règles du jeu) du coup, tu risques pas d'avoir un combo qui existe ^^